GLaDOS
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« | Vous et moi, nous avons dit des choses que vous allez regretter. Mais nous pouvons je pense mettre nos différends de côté. Pour le bien de la science. Sale monstre.
— GLaDOS
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GLaDOS, abréviation de Genetic Lifeform and Disk Operating System (Forme de Vie Génétique et Système d’Exploitation de Disque), est une intelligence artificielle dédiée à contrôler et superviser les laboratoires d'Aperture Science, mais elle est aussi l'administrative du Centre d’Enrichissement assisté par ordinateur d'Aperture Science. Elle devient l'alliée de Chell dans la seconde moitié de Portal 2 et supervise les tests d'Atlas et de P-Body lors de la campagne co-op. Elle a la capacité de changer et de déplacer les installations et les chambres de tests, rendant les possibilités de conception des chambres de tests presque infini et les transitions entre les salles sans coupures.
Biographie
Contexte
La première apparition de GLaDOS date de 1982 (comme on peut le voir dans un texte du premier ARG de Portal) où elle est alors à sa version 1.09 est surveille les sujets de test. dans le jeu Portal. Aperture à d'abord utiliser un système de babillage électronique dès 1973, qui sera ensuite remplacé par GLaDOS en 1997.
En 1986, la construction de GLaDOS commence dans le but d'accéler le projet Portal et de battre leur rival Black Mesa. Un premier prototype de châssis pour GLaDOS est construit mais il fût abandonné par la suite. En 1996, après une décennie à créer le Système d'Exploitation de Disque à un système de fonctionnement plus ou moins basique, les travaux commence
sur la Forme de Vie Génétique. Cave Johnson devait à l'origine être la personne qui devait servir à créer la personnalité de la Forme de Vie Génétique. Malheureusement, il meurt avant de pouvoir être transféré. Il a laissé pour instruction de transférer son assistante Caroline à sa place. On ne sait pas si Caroline accepta d'être transférer ou si elle fût forcée par les scientifiques.
Pour sécuriser le Centre d'Enrichissement, un système de surveillance nomme Aperture Science Red Phone fût créer. Il consistait à un téléphone rouge placé à l'entrée de la Chambre de GLaDOS et qui devait servir au cas où GLaDOS soit doué d'une sensation de puissance. En 1997, GLaDOS est à sa version 3.11.
Quelques temps avant Mai 200-, GLaDOS fût activé à plusieurs reprise par des techniciens d'Aperture, mais elle fût rapidement éteinte après avoir tenté de les tuer "un seizième de picoseconde après avoir été allumé". Sans être découragé, les scientifiques tentèrent de modifier la personnalité de GLaDOS "et lutter contre ses tendances meurtrières" en branchant des processeurs de moralité à son système. Plusieurs de ces processeur furent désactivés puis placés dans un entrepôt. On ne sait pas si cela a été fait par les scientifiques après qu'ils se soient avérés non-efficace où par GLaDOS qui à voulu se débarrassé de la plupart d'entre eux.
Finalement, GLaDOS affirma "avoir perdu toute envie de tuer" et vouloir travailler sur la conscience. Elle annonça qu'elle voulait réaliser une expérience en utilisant des chats et des boîtes. Elle affirma qu'elle avait tous les matériaux nécessaire mais qui lui manqué "juste un peu de neurotoxine". Les scientifiques consentirent "du moment que c'est pour la science".
Enfin, en Mai 200-, GLaDOS atteint sa version finale lors de la journée annuelle d'Aperture "Emmenez votre fille à votre journée de travail". En une picoseconde, GLaDOS redevient hostile et dans la picoseconde qui suit, elle verrouilla tous les accès au Centre d'Enrichissement, piégeant tout le monde à l'intérieur puis elle déversa de la neurotoxine dans tous le Centre. Les survivants lui fixèrent un processeur de moralité, se qui empêcha GLaDOS de se servir à nouveau de neurotoxine sans pour autant stopper toutes ses envies meurtrières.
GLaDOS commenca alors un cycle d'essais avec les employés d'Aperture Science en captivité dans le but de dépasser Black Mesa dans la course à la téléportation. Elle perdit cette course, cependant, lorsque les incident de Black Mesa se produirent, GLaDOS détourna son attention de garder les employés d'Aperture. Pendant ce temps, le nombre d'employé à Aperture Science diminua lors des semaines qui ont suivis les tests. Le dernier employé vivant fût un programmeur schizophrène nommé Doug Rattman qui réussi à s'échapper grâce à sa paranoïa. Il réussi à accéder aux fichiers personnels des sujet de test et il découvre un femme nommé Chell qui fût rejetée des tests à cause de sa grande ténacité. Espérant qu'elle réussisse à détruire GLaDOS, il trafique la liste des sujets de test et la place en tête de liste. Cela semble passer inaperçu pour GLaDOS. Après cela, Rattman se cacha dans une zone du Centre que GLaDOS ne peut pas surveillé. Elle recommença alors les tests.
Portal
Quelques temps après l'invasion du Cartel, GLaDOS réveilla Chell et lui promis un gâteau et un soutien psychologique si elle finit les tests. Elle l’envoie alors dans un circuit de test.
GLaDOs suit la progression de Chell via des caméras de surveillance. GLaDOS fournit à Chell des instructions et des encouragements en se gardant bien d'aborder Chell ce qui donne l'impression qu'elle est émet seulement des messages pré-enregistrés sans la moindre émotion. Toute fois, GLaDOS ne résiste pas à jouer avec Chell en faisant des commentaires étranges et sinistres. A plusieurs reprises, elle semble avoir des problèmes techniques parfois pour cacher des choses à Chell. Ces signes d'instabilités commence très tôt et s’amplifie au fil des salles de test.
Lorsque Chell arrive à la salle de test 16, GLaDOS l'informe que la chambre de test a été remplacée par un cour pour tourelle avec tirs à balles réelles. Elle souhaite bonne chance à Chell et la laisse entré dans la salle de test. C'est dans cette salle que Chell va découvrir la première cachette de Rattman où peut être lut le célèbre message "The Cake is a Lie.". Dans la chambre de test suivante, GLaDOS présente à Chell le Cube de Voyage Lesté. A plusieurs reprise, Elle souligne le fait que le cube ne peut avoir de sentiment pour encourager Chell à s'attacher au cube à travers une psychologie inversée. A la fin du test, GLaDOS oblige Chell à incinérer le Cube de Voyage. GLaDOS la félicite alors pour son "euthanasie" qui fût plus rapide que chez n'importe quel autre sujet de test.
A l'issu des tests, Chell se déplace sur un échafaudage non-stationnaire loin de la chambre de test final. Au lieu du gâteau qui été promis, GLaDOS dirige l'échafaudage non-stationnaire vers l'incinérateur en assurant à Chell que tous les appareils de valeurs d'Aperture Science peuvent résister à des températures allant jusqu'à 4 000 degrés Kelvin. Plutôt que de paniquer, Chell réussi à s’enfuir grâce au générateur de Portail. Prise au dépourvu, GLaDOS commence alors à montrer sa véritable personnalité, elle bégaie puis félicite Chell pour avoir réussi "le test final où nous prétendions que nous voulions vous tuer.". Elle demande désespérément à Chell de se désarmer et d'attendre le Robot d'Escorte qui l’emmènera à une fête à son honneur. Néanmoins, Chell ignore l'invitation et continue à voyager dans la zone de maintenance du centre grâce au générateur de Portail, hors de la vue de GLaDOS.
GLaDOS continue à utiliser les enceintes du centre pour tenter de convaincre Chell de revenir à la zone de test. Elle semble d'abord se placer dans le camp de Chell en insistant sur le faite qu'elle ne cherche qu'à la dissuader pour son bien-être. Mais Chell ignore les commentaires, GLaDOS déploie alors des tourelles dans la tentative de l'arrêter. Finalement, Chell atteint la Chambre de GLaDOS et y pénètre. Celle-ci surprime alors tous faux-semblants et annonce qu'elle va la tuer. GLaDOS tente alors de déployer une "surprise" mais au lieu de cela, le processeur de moralité se détache de GLaDOS. Elle insiste sur le faite que le noyau n'a pas de fonction connu ou d'importance pour elle, incitant Chell à l'incinérer. Maintenant libre des contraintes qui lui été imposé, GLaDOS inonde le Centre d'enrichissement de neurotoxine et déploie des tourelles à roquettes. Chell profite de la situation pour rediriger les roquettes vers GLaDOS grâce à générateur de Portail. Cela détache à chaque fois un processeur branché à GLaDOS qui est ensuite incinéré par Chell. Tout au long du combat, GLaDOS devient de plus en plus en colère et ses fonctions mentales se détériorent, criant des insultes et des moqueries à Chell. Elle insiste sur le faite serait en sécurité si elle se laisse par GLaDOS, se qui peut être un vague allusion à l'invasion du Cartel. Avant que les neurotoxines ne la tue, Chell détruit la base de GLaDOS se qui provoque un dysfonctionnement dans son système. L'explosion qui a suivi aspire Chell et GLaDOS en dehors du Centre sur le parking en face de l'entré. Avant que Chell ne puisse bouger, un Robot d'Escorte la traine sur le sol jusqu'à l'intérieur du Centre.La scène finale montre que GLaDOS n'est pas totalement détruit. Son système de sauvegarde active une salle plein de processeur et laisse un message à Chell lui disant qu'elle est toujours vivante (Still Alive) et qu'elle n'est pas en colère contre elle.
Portal 2
Des décennies se sont passées entre la fin de Portal et le début de Portal 2. GLaDOS restant inconsciente durant toute cette période, les systèmes automatiques et les processeurs tentèrent de maintenir le Centre en état de marche sans les conseils de GLaDOS. Elle affirmera plus tard qu'une "boîte noire" dans son système à garder sa conscience dans une boucle sans fin des deux dernières minutes avant sa destruction. Chell est finalement réveillé par Wheatley. Avec lui, elle parcoure les salles de tests détériorées mais la maladresse de Wheatley va reveillé GLaDOS. Celle ci montre une profonde amertume envers Chell. Elle blesse Wheatley et envoie Chell faire d'autre salle de test pendant qu'elle restaure le Centre d'Enrichissement.
Wheatley survit à ses blessures et permet à Chell de s'échapper mais GLaDOS parvient de nouveau à les piéger et les ramène dans sa nouvelle Chambre qu'elle a reconstruit avec l'intention des les tuer.
Cependant, elle découvre que Chell et Wheatley ont sabotés la ligne de production de tourelle et son générateur de neurotoxine. Ils réussissent à déclencher un transfert de noyaux, c'est à dire débrancher GLaDOS de l'ordinateur principale pour la remplacer par Wheatley. Jubilant, Wheatley célèbre sa nouvelle puissance et l'humiliation de GLaDOS en l'attachant à une batterie de pomme de terre capable d'alimenter uniquement sa conscience et ses fonctions élémentaires. Toute fois, GLaDOS n'est pas totalement impuissante. Elle parvient à mettre Wheatley en colère qui se retourne alors contre Chell dans un excès de rage et de paranoïa. Furieux, il s'attaque à Chell et à GLaDOS et les envois dans les entrailles du Centre d'Enrichissement.
GLaDOS, dans une pomme de terre, sera emporté par un oiseau puis retrouvé par Chell. Désespérée, elle s'associe à Chell pour vaincre Wheatley. Chelle empale GLaDOS sur le générateur de Portail se qui lui fournit un peu plus de puissance que la pomme de terre. Comme ils se trouvent dans les anciennes salles de test d'Aperture Science, des messages pré-enregistrées de Cave Johnson et de son assistante Caroline se déclenche. GLaDOS réagit à ces deux voix mais elle est d'abord incapable de se rappeler pourquoi ces deux voix lui sont familières. Elle tombe alors dans un silence pendant un certain temps, disant à Chell qu'elle doit réfléchir sur certaines choses. Finalement, la raison de sa réaction émotionnelle devient clair et elle commence à se souvenir des ses origines et retrouve des pensées de Caroline dans ses souvenirs. Elle explique alors qu'elle possède une sorte de conscience se qu'elle prétend trouver gênant et désagréable.
Chell et GLaDOS finisent finalement à retourner dans les installations modernes d'Aperture Science. L’incompétence de Wheatley crée une menace grave pour le centre d'enrichissement qui va se dégrader jusqu'à une probable explosion du coeur du réacteur. GLaDOS tente de le désactiver mais cela est sans effet et Wheatley les force alors à effectuer des salles de tests. GLaDOS et Chell effectuent plusieurs salles puis réussissent à s'échapper de la "surprise" de Wheatley et s'enfuient dans le Centre. GLaDOS élabore alors un plan, elle fournit à Chell des processeurs corrompus qu'elle attache à Wheatley pour pouvoir effectuer un nouveau transfert de noyau. Toutefois, Wheatley déclencha un piège lors du transfert. Alors que le centre est sur le point de s'auto-détruire, Chell est à terre à cause du piège. Le plafont tombe, montrant la lune. Chell tire un portail alors sur l'astre. Chell et Wheatley sont aspirés dans l'espace. Profitant de cette instant, GLaDOS reprend le contrôle du centre et éjecte Wheatley dans l'espace. Étonnement, GLaDOS rattrape Chell inconsciente et la met en sécurité dans le Centre d'Enrichissement après avoir fermer le portail.
Après cela, GLaDOS répare le Centre d'Enrichissement. Lorsque Chell se réveille, GLaDOS exprime son soulagement et lui dit que, si autrefois elle la considérait comme sa pire ennemie, elle se rend compte finalement qu'elle est sa plus grande amie. Elle ajoute ensuite que ces émotions positives lui ont permis de retrouver la personnalité de Caroline dans sa base de donnée. GLaDOS semble alors supprimer ces fichiers pour redevenir la sociopathe qu'elle était avant. Toutefois, GLaDOS explique que si elle veut se débarrasser de Chell une fois pour toute, la façon la plus simple est tout simplement de la libérer. Elle met Chell dans un ascenseur qu'elle fait remonter à la surface en lui répétant de ne jamais revenir. Chell sort dans un champs de blé ensoleillé. GLaDOS prend également la décision de lui rendre son Cube de Voyage Lesté qu'elle avait incinéré dans Portal.
Capacité et Traits de Caractère
En tant que responsable et opérateur du complexe Aperture Science, GlaDOS est apparemment omnipotente, capable de reconfigurer les chambres de test et d'agir à distance selon sa volonté.
Développement et Voix
La voix de GLaDOS est celle de Ellen McLain.
Galerie
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Anecdotes
- McLain, la voix de GLaDOS, fait aussi les voix de l'Administratrice dans Team Fortress 2 et de l'Observatrice des Combines dans la série Half-Life 2.
- Durant le développement de Portal 2, les testeurs se sont plains que GLaDOS était "trop méchante", il fût alors conclue que certains de ses répliques étaient trop extrêmes. À cause de ça, des éléments de dialogue furent retiré résultant en la création de la personnalité plus amicale et passive-agressive de GLaDOS.
Voir Aussi
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