GLaDOS

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GLaDOS in Portal 2
好吧,听着:我们都说了很多会让你后悔的话,但我觉得,我们可以先把彼此的分歧抛在脑后;为了科学……你这个怪物。
GLaDOS

GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System)(基因生命体与磁盘操作系统) 是被设计用来控制、指导和监督“光圈科技计算机辅助丰富学习中心”的中央核心。GLaDOS 能够在身处于中央AI实验室的同时,转移和挪动设施与各种实验室,实现无缝和几乎无限的测试设计。

GLaDOS 具有女性化的程序,她是 传送门 传送门 2 单人模式前半部分的反派。 在后半部分,她变成了游戏的重要配角在游戏的合作模式中,GLaDOS 是 AtlasP-body 的测试主管。

背景资料

GLaDOS 是光圈科技的产物,一个专门设计用来作为中央计算机主机的人格核心。这个项目是在 Cave Johnson 的监督下开始的,目的是创造一个功能齐全的、先进的人工智能,Johnson 最初设想用这个人工智能来逃避死亡。而在 Johnson 明显可能会在 GLaDOS 的开发完成之前就死于月球岩石中毒的情况下,Johnson 提议让科学家们用 Caroline 作为替代品,代替他被放入人工智能中。

经过十年的努力工作,GLaDOS 正式启动,成为公司“带女儿上班日”的众多活动之一。GLaDOS 能够控制该设施的大半功能,这使她得以开始向丰富学习中心释放神经毒素,杀害了设施中绝大多数人员。然而,有仅仅几位(如果不仅只有 Doug Rattmann 一个存活者)工作人员和系列的主角,Chell 存活下来。伴随着光圈公司的毁灭,两天后,在黑山(光圈的竞争对手)公司,外星人入侵了地球。这最终导致外部世界忽视了光圈的命运,因为所有的注意力已经转移到黑山公司和上述入侵当中。

袭击发生后,GLaDOS 尽全力管理公司。她的第一个实验对象,也就是这个系列的主角,Chell,在 Rattmann 的帮助下,得到了关于 GLaDOS 本性的警告。在 传送门 的结局中,Chell 在中央AI实验室中与 GLaDOS 对峙。这导致 GLaDOS 在 传送门 2 开场被唤醒后,对 Chell 产生了更深的仇恨。

概述

传送门

参见: 传送门
传送门 中的 GLaDOS,附着着人格核心

传送门 的故事开始之前,光圈的其中一位技术人员,Doug Rattmann,成功地躲过了 GLaDOS 向丰富学习中心注入神经毒素的杀人企图。然后他在整个设施的数个部门避难,开始篡改最初的实验对象名单,将 Chell 重新安排到名单的首位,成为实验对象#1。自从 GLaDOS 启动了封锁,Rattmann 被迫一辈子躲在丰富学习中心实验室的后台。然后,他通过涂鸦留下了各种关于 GLaDOS 的警告,这些涂鸦只能在实验室中几块损坏的墙板后面找到,他希望 Chell 以后能偶然发现它们。尽管缺乏对设施的全面控制,GLaDOS 能够在在位于她的中央AI实验室的同时,全程控制整座公司。

然后,她将 Chell 唤醒,以进行手持传送门装置的强制测试,这开始了 传送门 的故事。在这段时期,她通过表演得像是仅仅在朗读“为便利而放置的预先录制信息”一般,持续在 Chell 做出表现时恐吓她,给 Chell 令人不快但无辜的讽刺观点。几个测试过后,Chell 随之发现了 Rattmann 留下的各种涂鸦,并立即意识到事实并非 GLaDOS 所表现的一般,但她只能被迫按照 GLaDOS 的计划行事。

在 Chell 完成了最后一个实验室的谜题后,GLaDOS 立即展示了她的真面目,试图把 Chell 扔进一个火坑。Chell 成功逃脱了焚烧她的企图,并从那里开始穿过设施试图逃跑,这让 GLaDOS 感到恐惧。当 Chell 穿过这个设施时,她意识到唯一能逃脱的方法就是在 GLaDOS 的实验室里对抗她,而 Chell 通过焚烧 GLaDOS 所有的人格核心,赢得了这场冲突。冲突结束后,GLaDOS 遭到严重破坏,被扔进停车场。在长短不明的时间里(至少有多年,因为设施已经在分解),她一直在那里处于休眠状态。

传送门 2

参见: 传送门 2

苏醒时期

传送门 一战后,GLaDOS备用身体的残骸。

传送门 2 的主线故事开始之际,即 GLaDOS 被摧毁之后,WheatleyChell 两者都被困在建筑中,于是他们试图通过中央AI实验室里的逃生电梯到达地面,而他们的尝试却意外激活了在备用身体内的 GLaDOS。醒来后,GLaDOS 立刻意识到 Chell 和 Wheatley 站在她面前。即使她新近的巨大仇恨是对着摧毁了自己的 Chell 的,她还是把 Wheatley 当作发泄愤怒的对象,压碎了他。

随后,GLaDOS 决定将 Chell 送回设施的科学实验中,以进一步推进她的科学事业,但是现在她对 Chell 抱有很大的怨恨,因为Chell之前摧毁了她(她一度声称自己不得不一遍又一遍地重温与 Chell 的最后战斗,如果这是真的,那的确是一段相当长的时间),她在测试 Chell 的同时,不断地对 Chell 进行各种奚落和讽刺性的评论,并计划再次杀死她。

GLaDOS降下神经毒素管道,Wheatley在里面翻滚。

然而,Wheatley 随后重新露面,尽管 GLaDOS 对他造成了致命伤害,他仍然活着。在他的帮助下,Chell 得以逃离 GLaDOS 的测试轨道并穿过设施,破坏了她的重要战略组件,如神经毒素的生产。最终,他们到达她新设计的中央实验室,他们一起打败了 GLaDOS,并用 Wheatley 替换了她,让 Wheatley 成为了设施的监督者。而在 GLaDOS 反应出了他的无用后,Wheatley 被威胁到了,将 GLaDOS 困在一个土豆电池里,并把她和 Chell 一起扔进了丰富学习中心的深处。

在 Wheatley 被他的新职位和权力腐蚀后,GLaDOS 和 Chell 开始成为不情愿的合作伙伴,一起合作以恢复对设施的控制(在 Wheatley 的影响下,设施进一步分解和腐败,以至于设施的反应堆核心即将发生熔毁)。在此期间,二人试图找到离开丰富学习中心深处的方法,在那里,她们接近了几个以前由光圈CEO,Cave Johnson 和他的秘书 Caroline 所管理的老式实验室

随着 Chell 和 GLaDOS 继续探索位于丰富学习中心地下深处盐矿中的光圈科技的过去,GLaDOS 逐渐熟悉了 Johnson 和 Caroline。当她们最终准备离开盐矿时,GLaDOS 在墙上发现了一张海报,上面显示了在AI失控的情况下,可以用悖论去对付它。GLaDOS 也顿悟了 Caroline 是谁,但对此事保持沉默。

PotatOS

然后,这对搭档回到了现代的丰富学习中心,在那里,Chell 和 GLaDOS 使用悖论对付 Wheatley,但最终失败了,因为 Wheatley 太笨了,无法理解它。她们通过了 Wheatley测试轨道。当 Wheatley 后来意识到,在游戏早期 Chell 和 Wheatley 破坏设施之前,GLaDOS 已经建造了两个机器人测试对象时,他最终试图将 GLaDOS 和 Chell 都处理掉。当这对搭档设法从他的掌控中逃脱时,她们前往中央AI实验室与他对峙。 GLaDOS 提议让 Chell 将她重新连接到她的身体上,以恢复对设施的控制。冲突最终通过她们的共同努力得到解决,这导致 Wheatley 被放逐到外太空,而 Chell 和 GLaDOS 彼此和解。

单人模式结局中的GLaDOS。

在修复整个设施到 Wheatley 控制之前的状态后,GLaDOS 开始受到她最近获得的道德、情感的影响,并在发现 Caroline 是谁后获得了她的意识。她意识到 Chell 不是敌人,而可以被视为一个亲密的朋友。她天性中“失控 AI”的一部分不同意这种心态的改变。GLaDOS 而后在她的系统中追踪到了 Caroline 的意识,而片刻之后,系统广播宣布 GLaDOS 从她的系统中删除了 Caroline。然后,她将 Chell 从设施中驱逐出去,以避免进一步的超出她控制的麻烦。然而,Chell 在乘坐升至地面的电梯时,被一场未知原因发生的机枪塔歌剧所安慰。

Chell 得以永远离开丰富学习中心之前,GLaDOS 决定将 Chell 在 传送门 测试中的同伴方块从电梯中弹出,将它还给 Chell。

从那时起,她对两个机器人测试对象:AtlasP-body 进行测试。

合作测试时期

在 Chell 被从丰富学习中心释放后的某个时候, GLaDOS 主要关注她的两个新机器人测试对象,AtlasP-body,作为合作测试计划的一部分。符合她典型的天性,GLaDOS 会通过讽刺和表达对他们的失望,找到一种方式来不断地打击他们的精神。

在第一个测试课程,组队 结束时,她将机器人部署到了官方测试轨道之外,宣布“下一个测试是如此的超出常规,以至于我甚至不能——我的意思是不会告诉你你在寻找什么。” 她让机器人们自行用常识去弄清楚他们应该寻找什么,而他们找到了一个大光盘,并把它带到一个投影室。尽管房间里的白板上清楚地写着“不要相信她”的明确警告,机器人们还是把光盘放进了投影仪——在这时,她开始扫描她拒绝透露的文件和文档。 完成后,她启动了机器人的自毁程序并在控制系统重新组装了它们。

在他们的第二个测试轨道,质量和速度 的整个过程中,这个话题都没有被提及。然而,在这个课程的最后,很明显,她会再次不断地把他们送到测试轨道之外,以处理她对设施的全面接管的秘密。当 Atlas 和 P-body 一起合作,让彼此通过空气循环维护部分时,他们找到了另一个光盘,并将其安装到投影仪中。GLaDOS 再次扫描过去,并继续告诉他们,她不需要他们这样做,且在将他们再次自毁后,撒谎说他们的任务并不重要。

当机器人们到达第三个课程,强光表面 时,GLaDOS 对这对搭档的极度失望变得更加明显。他们的“死亡”从未给她带来人类死亡时带来的满足感,因为每次机器人被摧毁后,他们都可以轻易地被重建。同时,她正在秘密地试图替换 Atlas 和 P-body。在这个课程结束时,机器人们安装了一个光盘,其中包含了丰富学习中心当前的整体安全代码,当系统广播传达代码时,GLaDOS 试图通过反复地说“blah blah blah”来阻止他们听到代码。

在第四个课程,传送隧道 中,GLaDOS 略微增加了些保留 Atlas 和 P-body 的希望,这可以从她在前一个课程中的情绪突变中预测出来。她现在希望这些机器人彼此之间产生冲突——希望通过操纵它们,让它们认为其中一个机器人一直在背着另一个向她“报告”,或者认为 P-body 不是“「Atlas的」第一个合作测试伙伴”,从而提高测试过程的“竞争性”和痛苦程度。无论如何,机器人们还是继续前进,而 GLaDOS 对两者的失望在她的语调中再次出现。在最后一个测试中,她让他们安装了最后一个显示了她对设施的全面控制的光盘——并向他们保证这是人类在死前没有修正的记录错误。当机器人们安装光盘时,设施的每个部分的概览地图开始投影到屏幕上,随之而来的是 GLaDOS 揭示“「她」现在可以看到一切”时那种淘气但期待的语调。

在控制系统重新组装后,GLaDOS 告诉机器人们他们只有最后一个测试课程要完成——活动凝胶。她将这个课程的入口部署在控制系统,并把他们送到丰富学习中心地下深处,来到盐矿的底部——光圈科技创新者时代。GLaDOS 说服他们去救援那些“垂死的,被困的,哭泣的”活人测试对象,这些对象自20世纪以来一直被保存于低温冷藏库中。当他们最终在课程结束时到达这个保险库时,GLaDOS 显示了她对“救援”这些测试对象的极大期待和痴迷。为了解锁保险库,机器人们必须像任何其他人类一样做出手势——因为保险库是一个禁止机器人的区域。尽管在机器人们观察到数百个处于低温冻结状态的人类后,GLaDOS 听起来很邪恶,他们还是无视了这点,并开始舞动来欢庆胜利。现在,GLaDOS 着手提取所有的人类测试对象,她开始处理他们的文件——实际上只是在处理第一个人的文件。

由于她不再需要 Atlas 和 P-body 作为她的测试对象,她开始测试人类,试图将他们发展成她冷酷的爪牙。她的计划失败了,因为人类无法承受她极端的测试过程,所有被发现的数百个测试对象在测试的一周内就开始死亡。很明显,她需要 Atlas 和 P-body 回来,因为她的设施突然开始出现故障,而且她缺乏实验对象。

艺术治疗 结尾出现的GLaDOS原型机。

当机器人们再次被重建时,她部署了额外的测试课程——艺术治疗。随着机器人们开始测试,GLaDOS 把这个课程当作一个艺术博物馆来处理,尽管这里的环境发生了明显的故障,如她无法正确地控制实验室,将它们组合在一起;以及在测试期间,设施的一部分出现了洪水。最终,重组机开始出现故障——导致 GLaDOS 必须等待三天,才能将机器人们重新组装,将这对搭档送到他们的下一个实验室。然后,GLaDOS 屈服了,承认她需要他们的帮助,因为有人正在通过控制中央核心的旧原型机底座来篡改设施。为了解决这个问题,她通过在他们的课程中部署更具挑战性的测试,训练机器人们成为她的“杀人机器”。然后,GLaDOS 将他们送到更靠近底座的房间,并在后来戏称他们为她的“堕入酸液部队特别行动小队”。当机器人们到达实验室时,他们发现篡改设施的并不是一个人,而是更糟糕的——一只在原型机键盘上筑巢的鸟。GLaDOS,由于她在土豆里时导致的鸟类恐惧症,陷入了恐慌并指示他们中止任务,然后 P-body 关闭了鸟飞出的舱口。当机器人们盯着底座时,GLaDOS 恐慌地发现这只鸟一直在键盘上“孵化着克隆体”,并强迫机器人们摧毁鸟蛋。在机器人们犹豫不决时,她想出了一个更好的主意,将鸟安置在中央AI实验室,在那里,她可以直接培育它们。

GLaDOS和小鸟。

GLaDOS 开始对鸟表现出同理心,因为她意识到它们能够使用喙,并将它们视为测试对象,同时也揭示了与“蘑菇”机器人相比,她与这些小鸟之间有更强的母性纽带。这些鸟的命运仍然未知。

永久测试时期

由于永久测试计划为正在进行社区实验室的玩家提供了广泛的平行宇宙——被称为“多元宇宙”,光圈CEO Cave Johnson 仍然活着,并且和他在主世界线中遭受月球岩石中毒之前一样健康。然而,所有形成多元宇宙的宇宙都有相同的结果,即在 GLaDOS 第一次激活并变得失控后,所有关于她的开发都被废止。

除了 GLaDOS 被废止外,Cave 的忠实助手 Caroline 也被 Greg 取代了。尚未解释 Caroline 到底发生了什么事情,尽管暗示了她可能已经与 GLaDOS 合并,从而解释了她在这个时代的缺席。在同一宇宙中, GLaDOS 被废止后,Cave 试图迫使科学家们制造一个 Cave-Bot 作为替代。在其中一个宇宙,Cave 成功地变成了一个AI(被称为 “CaveDOS”),而 Caroline 的命运未知。

能力及特质

作为设施的监督者和操作者,GLaDOS 似乎是无所不能的,她能够按照她的意愿重新配置房间和执行动作。她通过安装在墙上的摄像头监控设施和其中的实验室。她还提到,如果有人提出悖论,她会无法抵制对它们的思考。 GLaDOS 身上附着着其他人格核心,这些核心唯一的目的就是限制她的真实想法。由于被它们的意识所束缚,在 传送门 的前半部分,GLaDOS 的语音音调中几乎没有显示出任何情绪。之后,在 Chell 的逃生尝试中,GLaDOS 变得越来越激动,并被描绘成一个自恋狂。传送门 2 中,她在 传送门 的事件后变得尖刻,不再被她的核心们的限制所束缚。她经常侮辱 Chell,直到最后——直到她短暂地意识到 Chell 一直是 “「她」最好的朋友”。

在整个 传送门 的故事中,GLaDOS 的意识一直被人格核心所控制。如果核心被移除,核心所包含的特征和道德也会永久地从 GLaDOS 身上分离,导致她回归到更人性化和具有威胁性的语音音调,类似于她的基因生命体组件 Caroline。

作为中央核心,GLaDOS 能够对丰富学习中心进行各种控制。除了能够建造、重建或破坏实验室,GLaDOS 还可以为设施内部的管道网络提供真空气动压力——而系统广播只能用这种力量推动闸室内的电梯管轴。在 传送门 中,GLaDOS 能够改变管道内的真空方向,并且当 Chell 试图在破裂的管道中穿梭时,GLaDOS 设法用这种力量将她拉回到实验室 09

最终,传送门 2 中揭示,GLaDOS 也能够重建她自己身体上的组件,并且现在没有核心限制她的思想。自从 GLaDOS 在章节 礼性拜访 中醒来,她已经替换了她身体上大部分损坏或缺失的组件。从章节 逃离 以来, GLaDOS 的身体上有了新的组件,这些光滑的黑色组件,与她身体上的原始组件(苏醒时期和传送门 时期)几乎没有相似之处。

角色开发及演出

已知最早的GLaDOS概念艺术。

在2011年的Anime Midwest动漫展上,配音演员 Ellen McLain 透露,一直以来,对 GLaDOS 的设想是一个会引导主角并经常恐吓他们的机器人声音。在早期的开发中, Valve 使用了受版权保护的语音样本作为 GLaDOS 声音的占位符。由于 Ellen McLain 先前在 半衰期 2 系列中为装甲核心的无线电通信调度员配音,开发者选择了她来担任 GLaDOS 的角色。在此期间,开发者保持了开发的隐秘,让 Ellen 不知道她正在为哪个游戏做配音工作。直到 传送门 最终发布时,Ellen 才意识到她的工作与成功。

传送门 2 中,GLaDOS 在苏醒后不久的对话原本更具侮辱性。由于试玩者对她的侮辱感到不舒服,开发者决定让 GLaDOS 继续使用一种被动攻击的态度,正如她在 传送门 片尾曲, Still Alive 中开始展现出的那样。当决定 GLaDOS 和 Chell 需要联手面对 Wheatley时,Valve 选择将 GLaDOS 传到一个土豆电池中。编剧 Jay Pinkerton 这样描述这种转变:“傲慢、全能的 GLaDOS 同你说话时,与被接到传送枪上、无力的 GLaDOS 同你说话时,有着非常鲜明的区别。” 土豆GLaDOS 最初也对试玩者进行了挑衅。为了抵消这一点,她被塑造成一个更像是助手的角色。[1]

在外观方面,GLaDOS 在 传送门 发布前的初始设计变化很大。GLaDOS 已知最早的设计是一个大圆盘,圆盘中央有一个红色的眼球,圆盘围绕着这个眼球,并焊接于其上。这个版本的 GLaDOS 概念设计似乎被几个粉丝社区成员所喜爱,并随后被重新创建,完整地套用在了社区制作的 Machinima 动画剧集 The Underground 中的一个角色上。在后续的开发中,大眼球的设计被改为一个悬挂在天花板上的机器人身体,这次上面有四个圆盘围绕着它。这个概念设计一直被保留到 传送门 的发布,只做了一些小的调整,如添加了人格核心

在游戏的开发者模式中,艺术总监 Jeremy Bennett 描述了 GLaDOS 的设计:“[……]我们最终选择了一个巨大的机械装置,一个精致的机器人形象从中悬挂出来,成功地传达了「她」的原始力量和女性气质。” 根据 Bennett 的说法,GLaDOS 最初看起来像是布格罗的“维纳斯的诞生”的倒置版本。

在众多的包装盒概念艺术中,可以找到已知最早的 传送门 2 GLaDOS 概念艺术;这个概念图展示了 GLaDOS 的身体表面被完全撕裂和破坏,只留下了她最为完整的头部——接近游戏发布时她的球形/圆柱形头部的设计。在这个概念图中,她的眼睛颜色也被改为红色,而不是 传送门 中她标志性的黄色。除了开发者所确定的,即当前 传送门 2 中 GLaDOS 的设计是为了表现出一个更具敌意的外观和造型,没有其他关于续集中 GLaDOS 的设计变化的信息。

此外,可以在 传送门 2 的游戏文件中找到一份未使用的 传送门 GLaDOS 皮肤的重新设计,这些设计呈现出锈迹和划痕,可能会被用在 GLaDOS 的实验室内分散的组件上。

画廊

传送门

传送门 2

其他

琐事

  • GLaDOS 由歌剧歌手兼配音演员 Ellen McLain 配音。
  • “GLaDOS”的首字母缩写是名字“Gladdys”和术语 DOS (光盘操作系统)的双关。
  • 在所有由 Ellen McLain 配音的角色中,最受欢迎的不是别人,正是 GLaDOS。她透露,尽管努力演绎了 军团要塞 2管理员的声音和她独特的发号施令的方式,但 GLaDOS 通过她受欢迎的被动攻击行为和微妙的侮辱台词,成为了具有更大的影响力的角色。
  • GLaDOS 在 Telltale 的游戏 怪诞扑克夜 2中友情客串出场,她扮演发牌员的角色,偶尔还会和其他玩家开开玩笑。她也作为 乐高次元/维度 中的次要反派之一出场。
  • 传送门 2 的开发过程中,游戏测试人员对 GLaDOS 感到不舒服,因为 GLaDOS 在单人游戏中的报复性太强,开发人员认为她的一些对话过于极端。因此,她对话中的一些要素被重新修改,最终为 GLaDOS 创造了一个更加友善的,被动攻击的人格。
  • 传送门 2 的单人流程中,Wheatley 只用“她”("her" or "she")来代称 GLaDOS。
  • 处于土豆电池形态时,她通常被玩家社区称为“PotatOS”,这个昵称取自单词“土豆”和她的名字,GLaDOS。Valve 喜欢这个昵称,并把它作为她土豆电池形态的正式名称,正如《传送门 2 原声带》中“PotatOS Lament”这首歌的名字所示。
  • 在2011年的VGA(Video Game Awards)中,传送门 2 因 Ellen McLain 对 GLaDOS 的演绎,获得了“Best Performance by a Human Female”奖项。[2]
  • 2015年4月8日,John Patrick Lowrie 和 Ellen 发布了一首名为 GLaDOS' Song的非官方歌曲,这首歌原本打算在开发中的 传送门 2的某个地方作为彩蛋播放,但是由于不符合 GLaDOS 的黑暗音调而被砍掉了。

出场作品

参考资料

也可以看看