Portal 2 - Rozdział 1 - Wstęp

From the Portal Wiki
< Portal 2 Chapter 1 Introduction
Revision as of 05:51, 11 September 2012 by Wormhole (talk | contribs) (Progressbar is now 19)
Jump to navigation Jump to search



Rozdział 1 - Wstęp
sp_a1_intro1.bsp

Chamber number 0.pngChamber number 0.png


Test Chamber Infobox previous disabled.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 0.pngChamber progress 0.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png

Portal 2 Chapter 1 Introduction.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube button on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon player button.pngChamber icon water hazard.png
Chamber icon fling enter.pngChamber icon fling exit.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon dirty water.pngChamber icon blades hazard.png

Jest to pierwszy poziom gry i jest zarówno tutorialem, jak i wstępem do gry. Pierwsza część tego poziomu dzieje się w środku komory relaksacyjnej Aperture Science i wprowadza gracza w podstawy gry, takie jak rozglądanie się z użyciem myszki lub prawej gałki pada, poruszanie się i aktywowanie obiektów. Gracz zapoznaje się także ze spikerem i Wheatleyem. Druga część poziomu to bardziej szczegółowe spojrzenie na ośrodek Aperture Science, gdy gracz jest transportowany do pierwszego pomieszczenia testowego. Ostatnia część poziomu dzieje się w zniszczonym pomieszczeniu, i wprowadza elementy gry, takie jak: portale, Kostka Obciążeniowa i Superkolizyjny Superprzycisk. Kiedy gracz przejdzie pierwszy test, zobaczy siatkę dematerializującą i wejdzie do komory transportowej.

Zagrożenia

Brak

Instrukcje

  • Wykonuj polecenia spikera i na jego prośbę wróć do łóżka.
  • Gdy po raz drugi obudzi cię spiker, idź do drzwi i otwórz je, aby Wheatley mógł wejść.
  • Podążaj za instrukcjami Wheatleya i poczekaj, aż przetransportuje pokój do "stacji dokowania".
  • Zeskocz do komory relaksacyjnej; poczekaj, aż otworzy się portal i przejdź przez niego.
  • Przejdź przez drzwi, potem umieść kostkę obciążeniową na superkolizyjnym superprzycisku, aby otworzyć drzwi.
  • Przejdź przez siatkę dematerializującą i do windy.

Video walkthrough

Download Download demo file

Related achievements

Pobudka
Pobudka
Przeżyj przełączenie na ręczne sterowanie

Music

Osobny artykuł: Portal 2 Soundtrack

The Courtesy Call by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:37] | Download Pobierz | Play icon.png Graj Technical Difficulties by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:21] | Download Pobierz | Play icon.png Graj

Gallery

Ciekawostki

  • Obraz, na który miała spojrzeć Chell zmienia się[1] między jej pierwszym a drugim obudzeniem się. Dodatkowo, jest dość podobny do obrazu "Lakeside Hideaway" Thomasa Kinade'a.[2]

References