Material Emancipation Grill/ru: Difference between revisions
(Fixed links) |
(→Факты) |
||
Line 42: | Line 42: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* [[Borealis/ru| Бореалис]] был разработан чтобы проходить сквозь поле анти-экспоприации, как показано на [[:File:Borealis Blueprint.png|этом чертеже]]. | * [[Borealis/ru| Бореалис]] был разработан так, чтобы мог проходить сквозь поле анти-экспоприации, как показано на [[:File:Borealis Blueprint.png|этом чертеже]]. | ||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category:Mechanics/ru]] | [[Category:Mechanics/ru]] |
Revision as of 15:16, 3 May 2011
« | This Aperture Science Material Emancipation Grill will vaporize any unauthorized equipment that passes through it - for instance, the Aperture Science Weighted Storage Cube.
— GLaDOS
|
» |
Поле анти-экспоприации это мерцающие, полу-прозрачные частички поля, которые двигаются в разных направлениях. Это поле испаряет любой предмет или портал, который попадет в это поле, но игрок со своей портальной пушкой может пройти без проблем.
Функции
Основная функция поля анти -экспоприации это предотвращение выноса оборудования Aperture Science. Когда какой -либо объект испаряется, объект окрашивается в черный цвет, парит в воздухе с выделение полу-прозрачных частичек и небольшого огня. В Portal 2, это сопровождается громким звуком, когда объект соприкасается с полем. Поле анти-экспоприации в Portal 2 светится, чтобы предупредить игрока, что при контакте с полем объект испарится. Порталы тоже не могут проходить сквозь поле.
Поле анти-экспоприации может перезапустить портальную пушку, это можно заметить если портальную пушку потрясет, так же игрок не сможет входить в те порталы, который были поставлены до прохода через поле анти-экспоприации. Эта функция нужна для того, чтобы игрок начинал новый тест, как с чистого листа.
Вид
Portal
В Portal, поле анти-экспоприации выглядит, как частицы движущиеся в разных направлениях.
Portal: Still Alive
Portal 2
В Portal 2, поле анти-экспоприации имеет иную текстуру, нежели в Portal. Оно светло- синего цвета и имеет вид мерцающей воды. В комментариях разработчиков, было сказано, что они выбрали такую текстуру, чтобы она казалась более "безопасной" для игроков, и в то же время показывает, что это барьер для неодушевленных предметов.
Галерея
Испарение куба в Portal 2
Связанные достижения
Portal: Still Alive
|
Portal 2
|
Факты
- Бореалис был разработан так, чтобы мог проходить сквозь поле анти-экспоприации, как показано на этом чертеже.