Test Chambers/ru: Difference between revisions
m (Auto: Built-in filters (Review RC#9300)) |
DoktorAkcel (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{DISPLAYTITLE: | {{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | ||
''' | '''Тестовые камеры''' являются жизненно важной частью серии игр ''Portal''. Благодаря [[Security Cameras/ru|камерам безопасности]], закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. {{Spoiler text|Тем не менее, в ''Portal 2'' GLaDOS и [[Wheatley/ru|Уитли]] (используя роботов для передвижения [[panels/ru|панелей]], объединяя их с другими группами в форме потолка, пола и стен камеры) мгновенно создают новые испытания. Этот новый метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер}}. | ||
== Механизмы | == Механизмы тестовой камеры == | ||
Большинство | Большинство тестовых камер будут содержать некоторое количество '''механизмов''' и '''обьектов'''. | ||
=== Portal === | === Portal === | ||
Новые объекты в [[Portal/ru|Portal]] будут использованы для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета. | Новые объекты в [[Portal/ru|Portal]] будут использованы для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета. | ||
* [[Portals/ru|Порталы]] - основные обьекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. | * [[Portals/ru|Порталы]] - основные обьекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в [[Relaxation Vault/ru|комнате отдыха]]. | ||
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] - Включается с помощью куба, кнопка работает как переключатель, включения и выключения различных вещей (открытие дверей, к примеру). | * [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] - Включается с помощью куба, кнопка работает как переключатель, включения и выключения различных вещей (открытие дверей, к примеру). Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Vital Apparatus Vent/ru|Vital Apparatus Vent]] - вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. | * [[Vital Apparatus Vent/ru|Vital Apparatus Vent]] - вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Cube/ru|Куб]] - Куб используется для активации утяжеленный грузовой кнопки, | * [[Cube/ru|Куб]] - Куб используется для активации утяжеленный грузовой кнопки, введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]] и грузовой куб-компаньон, специальный куб введен в [[Portal Test Chamber 17/ru|тестовой камере 17]] | ||
* [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] - поле расположено в конце любой испытательной камеры, препятствующее выносу предметов за ее пределы. | * [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] - поле расположено в конце любой испытательной камеры, препятствующее выносу предметов за ее пределы. Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]] | ||
* [[Victory Lift/ru|Призовой лифт]] - Лифт в конце каждой камеры, который привозит вас к следующей камере. | * [[Victory Lift/ru|Призовой лифт]] - Лифт в конце каждой камеры, который привозит вас к следующей камере. Введены в [[Portal Test Chamber 01|тестовой камере 01]]. | ||
* [[High Energy Pellet/ru|Высокоэнергетический шар]] - энергетический шар. | * [[High Energy Pellet/ru|Высокоэнергетический шар]] - энергетический шар. Введены в [[Portal Test Chamber 06/ru|тестовой камере 06]]. | ||
* [[Unstationary Scaffold/ru|Нестационарные леса]]. | * [[Unstationary Scaffold/ru|Нестационарные леса]]. Введены в [[Portal Test Chamber 06/ru|тестовой камере 06]]. | ||
* [[Turrets/ru|Турели]] - военные роботы, которые стреляют в вас, если вы находитесь в поле их поле зрения. | * [[Turrets/ru|Турели]] - военные роботы, которые стреляют в вас, если вы находитесь в поле их поле зрения. Введены в [[Portal Test Chamber 16/ru|тестовой камере 16]]. | ||
=== Portal 2 === | === Portal 2 === | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* [[Thermal Discouragement Beam/ru|Термический луч подавленности]] | * [[Thermal Discouragement Beam/ru|Термический луч подавленности]] | ||
* [[Hard Light Bridge/ru|Мост плотного света]] | * [[Hard Light Bridge/ru|Мост плотного света]] | ||
* [[Gels/ru]] ([[Propulsion Gel/ru|Проталкивающий]], [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий]] и [[Conversion Gel/ru|Преобразующий]]) | * [[Gels/ru|Гели]] ([[Propulsion Gel/ru|Проталкивающий]], [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий]] и [[Conversion Gel/ru|Преобразующий]]) | ||
* [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]] | * [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]] | ||
* [[Edgeless Safety Cube Recepticle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]] | * [[Edgeless Safety Cube Recepticle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]] | ||
Line 29: | Line 29: | ||
== Список тестовых камер == | == Список тестовых камер == | ||
=== Portal | === Тестовые камеры Portal === | ||
{{See also|Portal/ru|l1=Portal}} | {{See also|Portal/ru|l1=Portal}} | ||
=== Portal: Still Alive | === Тестовые камеры Portal: Still Alive === | ||
{{See also|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}} | {{See also|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}} | ||
=== Portal 2 | === Тестовые камеры Portal 2 === | ||
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}} | {{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}} |
Revision as of 05:42, 2 May 2011
«Никак не могу забыть, какая ты маленькая!» Это незавершённая статья. Вы можете помочь Portal Wiki, исправив и дополнив её. |
Тестовые камеры являются жизненно важной частью серии игр Portal. Благодаря камерам безопасности, закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, ГЛаДОС может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. Тем не менее, в Portal 2 GLaDOS и Уитли (используя роботов для передвижения панелей, объединяя их с другими группами в форме потолка, пола и стен камеры) мгновенно создают новые испытания. Этот новый метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер.
Механизмы тестовой камеры
Большинство тестовых камер будут содержать некоторое количество механизмов и обьектов.
Portal
Новые объекты в Portal будут использованы для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета.
- Порталы - основные обьекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в комнате отдыха.
- Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка - Включается с помощью куба, кнопка работает как переключатель, включения и выключения различных вещей (открытие дверей, к примеру). Введены в тестовой камере 01.
- Vital Apparatus Vent - вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введены в тестовой камере 01.
- Куб - Куб используется для активации утяжеленный грузовой кнопки, введены в тестовой камере 01 и грузовой куб-компаньон, специальный куб введен в тестовой камере 17
- Поле анти-экспроприации - поле расположено в конце любой испытательной камеры, препятствующее выносу предметов за ее пределы. Введены в тестовой камере 01
- Призовой лифт - Лифт в конце каждой камеры, который привозит вас к следующей камере. Введены в тестовой камере 01.
- Высокоэнергетический шар - энергетический шар. Введены в тестовой камере 06.
- Нестационарные леса. Введены в тестовой камере 06.
- Турели - военные роботы, которые стреляют в вас, если вы находитесь в поле их поле зрения. Введены в тестовой камере 16.
Portal 2
В Portal 2 присутствуют новые обьекты, чтобы разнообразить игру.
- Воздушная панель веры
- Термический луч подавленности
- Мост плотного света
- Гели (Проталкивающий, Отталкивающий и Преобразующий)
- Экскурсионная воронка
- Гнездо для скругленного куба безопасности