Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 4/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
Anaxored (talk | contribs)
Anaxored (talk | contribs)
No edit summary
Line 24: Line 24:
}}
}}


Это четырнадцатый уровень игры, находящийся в полуразрушенном комплексе. Этот уровень продолжает использовать [[Thermal Discouragement Beam/ru|термический луч подавленности]] в качестве основного [[Mechanics/ru|механизма]] для прохождения тестовых камер, а также, показывает каким образом прерывание термического луча может быть использовано на пользу игрока. Данная тестовая камера также включает [[Unstationary Scaffold/ru|нестационарные леса]] и токсичную воду, в качестве основной опасности окружающей среды.
Это четырнадцатый уровень игры, находящийся в полуразрушенном комплексе. Этот уровень продолжает использовать [[Thermal Discouragement Beam/ru|термический луч подавленности]] в качестве основного [[Mechanics/ru|механизма]] для прохождения тестовых камер, а также, показывает каким образом прерывание термического луча может быть использовано на пользу игрока. Данная тестовая камера также включает [[Unstationary Scaffold/ru|нестационарные леса]] и токсичную воду, в качестве основной опасности.


== Опасности ==
== Опасности ==
Line 35: Line 35:
*Перейдя на другую сторону, нажмите переключатель, чтобы получить [[Weighted Storage Cube/ru| утяжеленный грузовой куб]].
*Перейдя на другую сторону, нажмите переключатель, чтобы получить [[Weighted Storage Cube/ru| утяжеленный грузовой куб]].
*Откройте портал на стене, где [[Thermal Discouragement Beam/ru|термический луч подавленности]] контактирует со стеной. Убедитесь, что портал является с противоположным цветом, чем размещенный, на стене, слева от входа в тестовую камеру. Если все сделано правильно, луч будет вступать в контакт, и [[Unstationary Scaffold/ru|нестационарные леса]] будут двигаться по направлению к платформе с кнопкой.
*Откройте портал на стене, где [[Thermal Discouragement Beam/ru|термический луч подавленности]] контактирует со стеной. Убедитесь, что портал является с противоположным цветом, чем размещенный, на стене, слева от входа в тестовую камеру. Если все сделано правильно, луч будет вступать в контакт, и [[Unstationary Scaffold/ru|нестационарные леса]] будут двигаться по направлению к платформе с кнопкой.
*Оказавшись на платформе, используйте куб, чтобы блокировать, чтобы он вас не задел. Когда вы окажетесь на другой стороне, возьмите куб, и разместите его на [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|сверхпрочной сверхударной сверхкнопке]], чтобы открыть дверь к [[Chamberlock/ru|изоляционной камере]].
*Оказавшись на платформе, используйте куб для блокировки луча, чтобы он вас не задел. Когда вы окажетесь на другой стороне, возьмите куб, и разместите его на [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|сверхпрочной сверхударной сверхкнопке]], чтобы открыть дверь в [[Chamberlock/ru|изоляционную камеру]].
}}
}}



Revision as of 08:42, 12 May 2013


Глава 2 - Тестовая камера 04
sp_a2_laser_over_goo.bsp





Это четырнадцатый уровень игры, находящийся в полуразрушенном комплексе. Этот уровень продолжает использовать термический луч подавленности в качестве основного механизма для прохождения тестовых камер, а также, показывает каким образом прерывание термического луча может быть использовано на пользу игрока. Данная тестовая камера также включает нестационарные леса и токсичную воду, в качестве основной опасности.

Опасности

Пошаговое прохождение

  • Оказавшись внутри испытательной камеры, посмотрите прямо перед собой, чтобы найти переключатель на стене. Откройте портал на стене, по левую руку от вас, а другой портал, на стене рядом с переключателем.
  • Перейдя на другую сторону, нажмите переключатель, чтобы получить утяжеленный грузовой куб.
  • Откройте портал на стене, где термический луч подавленности контактирует со стеной. Убедитесь, что портал является с противоположным цветом, чем размещенный, на стене, слева от входа в тестовую камеру. Если все сделано правильно, луч будет вступать в контакт, и нестационарные леса будут двигаться по направлению к платформе с кнопкой.
  • Оказавшись на платформе, используйте куб для блокировки луча, чтобы он вас не задел. Когда вы окажетесь на другой стороне, возьмите куб, и разместите его на сверхпрочной сверхударной сверхкнопке, чтобы открыть дверь в изоляционную камеру.

Видео-прохождение

Download Загрузить демонстрационный файл

Галерея