Gels/pl: Difference between revisions
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Żele}} | {{DISPLAYTITLE: Żele}}{{Trans}} | ||
[[File:Bounce.png|right|135px|Don't get covered by the gel.]] | [[File:Bounce.png|right|135px|Don't get covered by the gel.]] | ||
{{Quotation|'''Cave Johnson'''|We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.|sound=Cave_Johnson_fifties_second_test_complete02.wav}} | {{Quotation|'''Cave Johnson'''|We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.|sound=Cave_Johnson_fifties_second_test_complete02.wav}} | ||
''' | '''Żele''' są częścią [[Mechanika|mechaniki]] gry. Oficjalnie zostały pokazane w ''[[Portal 2/pl|Portal 2]]''. Są one płynami w stylu farby that impart different effects when applied to [[powierzchnie]] and objects. | ||
== | == Żele == | ||
[[File:RepulsionGel.png|left|170px|border]] | [[File:RepulsionGel.png|left|170px|border]] | ||
=== Repulsion Gel === | === Repulsion Gel === | ||
Line 38: | Line 38: | ||
== Nieużywane żele == | == Nieużywane żele == | ||
=== Żel | === Żel przylepny === | ||
{{main|Adhesion Gel}} | {{main|Adhesion Gel/pl}} | ||
Fioletowy "kleisty" lub "przyczepny" żel został znaleziony w nieużywanych rzeczach w Portal 2. Okazuje się, że fioletowy żel początkowo miał zachowywać się jak niebieski w grze: The Power of Paint,w której głównie występują żele z gry Portal 2. Żel przyczepny byłby w grze wraz z odpychającym, napędowym i żelem konwersji, lecz niektórzy testerzy gier byli zbyt zdezorientowany, kiedy musieli myśleć o portalach podczas chodzenia po ścianach i sufitach, więc skończyło się na usunięciu żelu zanim gra została wydana. | Fioletowy "kleisty" lub "przyczepny" żel został znaleziony w nieużywanych rzeczach w Portal 2. Okazuje się, że fioletowy żel początkowo miał zachowywać się jak niebieski w grze: The Power of Paint,w której głównie występują żele z gry Portal 2. Żel przyczepny byłby w grze wraz z odpychającym, napędowym i żelem konwersji, lecz niektórzy testerzy gier byli zbyt zdezorientowany, kiedy musieli myśleć o portalach podczas chodzenia po ścianach i sufitach, więc skończyło się na usunięciu żelu zanim gra została wydana. | ||
=== Żel odbijający === | === Żel odbijający === | ||
{{main|Reflection Gel}} | {{main|Reflection Gel/pl}} | ||
Jasno-szary żel jest także jednym z nieużywanych żeli w grze Portal 2. Pozwala on na odbicie promienia zniechęcającego w inne kierunki. Zamiast niego twórcy postanowili stworzyć kostkę przekierowywującą. | Jasno-szary żel jest także jednym z nieużywanych żeli w grze Portal 2. Pozwala on na odbicie promienia zniechęcającego w inne kierunki. Zamiast niego twórcy postanowili stworzyć kostkę przekierowywującą. | ||
Line 70: | Line 70: | ||
}} | }} | ||
== | == Ciekawostki == | ||
* | * Koncept mechaniki żeli została zapożyczona z gry ''[[TAG: The Power of Paint/pl|TAG: The Power of Paint]]''. | ||
** | ** Czwarty żel, czyli "[[Adhesion Gel/pl|przylepny]]", także został zapożyczony z gry ''TAG'' i był testowany w ''Portal 2''. Miał pozwalać graczom "przylepiać się do powierzchni, a zarazem chodzić po ścianach jak Fred Astaire w ''Royal Wedding''"<ref>Strona 2 rozdziału 8 ''[[Portal 2 - The Final Hours/pl|Portal 2 - The Final Hours]]''.</ref>; jednakże, został wcześnie usunięty podczas tworzenia z powodu przyczepiania się graczy do ścian.<ref>Strona 4 rozdziału 8 ''Portal 2 - The Final Hours''.</ref> Jego podajnik wciąż jest dostępny w plikach gry, jednakże sam żel nie posiada żadnych przylepnych właściwości lub tekstury.<ref>Test przylepnego żelu w grze [http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q]</ref> | ||
* | * Żel odpychający był pierwszą próbą w [[Aperture Science/pl|Aperture Science]] związaną ze stworzeniem dietetycznego puddingu. | ||
== Zobacz Także == | == Zobacz Także == | ||
* [[ | * [[Mechanika]] | ||
== Odnośniki == | == Odnośniki == | ||
Line 85: | Line 85: | ||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category:Mechanics]] | [[Category:Mechanics/pl]] |
Revision as of 08:27, 2 March 2016
“Estás usando este software de traducción de forma incorrecta. Por favor, consulta el manual. - Wheatley” Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji albo porozmawiaj z ludźmi, którzy wnieśli wkład do strony (poprzez zobaczenie historii strony). |
„ | We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.
— Cave Johnson
|
” |
Żele są częścią mechaniki gry. Oficjalnie zostały pokazane w Portal 2. Są one płynami w stylu farby that impart different effects when applied to powierzchnie and objects.
Żele
Repulsion Gel
This gel is a light blue substance that provides repelling abilities. Any objects like the Storage Cubes and Turrets that hits a surface coated with the Repulsion Gel, will either bounce away from the gel splat or bounce erratically on its own upon being coated with it. Due to the effect, the height from which a test subject falls before landing on a gel-covered surface affects the height of a jump. Test subjects can also use the Gel to move back and forth between two parallel surfaces rather than merely be propelled up and down.
Propulsion Gel
The Propulsion Gel is a light orange substance that greatly increases object velocity and reduces the friction of objects moving on the surface(s) it is applied to. Any objects covered in this gel have their friction reduced, causing them to slide around across the floor easily.
Conversion Gel
A portal-conducting white substance made from ground moon rocks. It enables test subjects to fire portals onto surfaces previously incapable of conducting portals.
Cleansing Gel
This gel may appear to be regular water with an ability to wash away other types of gels off of surfaces and any objects that have been coated. It has no special properties in regard of the gameplay, and as such, does not affect any surfaces other than ones covered in other gels.
Slime
Slime or Sewage was found only in Portal during Chell's escape, and is not often considered a gel due to the fact it has no emitter, is not used to solve chambers, and Chell cannot "paint" with it like with the official gels introduced in Portal 2. Regardless, it does have some properties similar to some gels in Portal 2, such as the slippery effect of running on Propulsion Gel and an adhesion effect that keeps Chell somewhat stuck on the surface.
Nieużywane żele
Żel przylepny
Fioletowy "kleisty" lub "przyczepny" żel został znaleziony w nieużywanych rzeczach w Portal 2. Okazuje się, że fioletowy żel początkowo miał zachowywać się jak niebieski w grze: The Power of Paint,w której głównie występują żele z gry Portal 2. Żel przyczepny byłby w grze wraz z odpychającym, napędowym i żelem konwersji, lecz niektórzy testerzy gier byli zbyt zdezorientowany, kiedy musieli myśleć o portalach podczas chodzenia po ścianach i sufitach, więc skończyło się na usunięciu żelu zanim gra została wydana.
Żel odbijający
Jasno-szary żel jest także jednym z nieużywanych żeli w grze Portal 2. Pozwala on na odbicie promienia zniechęcającego w inne kierunki. Zamiast niego twórcy postanowili stworzyć kostkę przekierowywującą.
Powiązane osiągnięcia
|
|
Galeria
Żele | ||||||||||||||||
|
Ciekawostki
- Koncept mechaniki żeli została zapożyczona z gry TAG: The Power of Paint.
- Czwarty żel, czyli "przylepny", także został zapożyczony z gry TAG i był testowany w Portal 2. Miał pozwalać graczom "przylepiać się do powierzchni, a zarazem chodzić po ścianach jak Fred Astaire w Royal Wedding"[1]; jednakże, został wcześnie usunięty podczas tworzenia z powodu przyczepiania się graczy do ścian.[2] Jego podajnik wciąż jest dostępny w plikach gry, jednakże sam żel nie posiada żadnych przylepnych właściwości lub tekstury.[3]
- Żel odpychający był pierwszą próbą w Aperture Science związaną ze stworzeniem dietetycznego puddingu.
Zobacz Także
Odnośniki
- ↑ Strona 2 rozdziału 8 Portal 2 - The Final Hours.
- ↑ Strona 4 rozdziału 8 Portal 2 - The Final Hours.
- ↑ Test przylepnego żelu w grze http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q