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[[Image:GLaDOS P2.png|right|400px|GLaDOS in ''Portal 2'']] | [[Image:GLaDOS P2.png|right|400px|GLaDOS in ''Portal 2'']] | ||
{{Quotation|'''GLaDOS'''| | {{Quotation|'''GLaDOS'''|好吧,听着:我们都说了很多会让你后悔的话,但我觉得,我们可以先把我们的分歧抛在脑后;为了科学……你这个怪物。|sound=GLaDOS chellgladoswakeup06.wav}} | ||
'''GLaDOS''' ('''G'''enetic '''L'''ifeform '''a'''nd '''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem)('''基因生命体与磁盘操作系统''') 是被设计用来控制、指导和监督“[[Aperture Science/zh-hans|光圈科技]]计算机辅助丰富学习中心”的[[Cores/zh-hans#Central Core|中央核心]]。GLaDOS 能够在位于[[Central AI Chamber/zh-hans|中央AI实验室]]的同时,转移和挪动设施与各种实验室,实现无缝和几乎无限的测试设计。 | '''GLaDOS''' ('''G'''enetic '''L'''ifeform '''a'''nd '''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem)('''基因生命体与磁盘操作系统''') 是被设计用来控制、指导和监督“[[Aperture Science/zh-hans|光圈科技]]计算机辅助丰富学习中心”的[[Cores/zh-hans#Central Core|中央核心]]。GLaDOS 能够在位于[[Central AI Chamber/zh-hans|中央AI实验室]]的同时,转移和挪动设施与各种实验室,实现无缝和几乎无限的测试设计。 | ||
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== 能力及特质 == | == 能力及特质 == | ||
作为设施的监督者和操作者,GLaDOS 似乎是无所不能的,她能够按照她的意愿重新配置房间和执行动作。她通过安装在墙上的摄像头监控设施和其中的实验室。{{spoiler|她还提到,如果有人提出悖论,她会无法抵制对它们的思考。}} GLaDOS 身上附着着其他[[Cores#Personality Cores/zh-hans|人格核心]],这些核心唯一的目的就是限制她的真实想法。由于被它们的意识所束缚,在 ''传送门'' 的前半部分,GLaDOS 的语音音调中几乎没有显示出任何情绪。之后,在 Chell 的逃生尝试中,GLaDOS 变得越来越激动,并被描绘成一个自恋狂。{{spoiler|在 ''传送门 2'' 中,她在 ''传送门'' 的事件后变得尖刻,不再被她的核心们的限制所束缚。她经常侮辱 Chell,直到最后——直到她短暂地意识到 Chell 一直是 | 作为设施的监督者和操作者,GLaDOS 似乎是无所不能的,她能够按照她的意愿重新配置房间和执行动作。她通过安装在墙上的摄像头监控设施和其中的实验室。{{spoiler|她还提到,如果有人提出悖论,她会无法抵制对它们的思考。}} GLaDOS 身上附着着其他[[Cores#Personality Cores/zh-hans|人格核心]],这些核心唯一的目的就是限制她的真实想法。由于被它们的意识所束缚,在 ''传送门'' 的前半部分,GLaDOS 的语音音调中几乎没有显示出任何情绪。之后,在 Chell 的逃生尝试中,GLaDOS 变得越来越激动,并被描绘成一个自恋狂。{{spoiler|在 ''传送门 2'' 中,她在 ''传送门'' 的事件后变得尖刻,不再被她的核心们的限制所束缚。她经常侮辱 Chell,直到最后——直到她短暂地意识到 Chell 一直是 “「她」最好的朋友”。}} | ||
在整个 ''传送门'' 的故事中,GLaDOS 的意识一直被[[Cores#Personality Cores/zh-hans|人格核心]]所控制。{{Spoiler|如果核心被移除,核心所包含的特征和道德也会永久地从 GLaDOS 身上分离,导致她回归到更人性化和具有威胁性的语音音调,类似于她的基因生命体组件 Caroline。}} | 在整个 ''传送门'' 的故事中,GLaDOS 的意识一直被[[Cores#Personality Cores/zh-hans|人格核心]]所控制。{{Spoiler|如果核心被移除,核心所包含的特征和道德也会永久地从 GLaDOS 身上分离,导致她回归到更人性化和具有威胁性的语音音调,类似于她的基因生命体组件 Caroline。}} | ||
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在外观方面,GLaDOS 在 ''传送门'' 发布前的初始设计变化很大。GLaDOS 最早的已知设计是一个大圆盘,圆盘中央有一个红色的眼球,圆盘围绕着这个眼球,并焊接于其上。这个版本的 GLaDOS 概念设计似乎被几个粉丝社区成员所喜爱,并随后被重新创建,完整地套用在了社区制作的 Machinima 动画剧集 '' [http://www.youtube.com/user/22CaliburArmadillo The Underground]'' 中的一个角色上。在后续的开发中,大眼球的设计被改为一个悬挂在天花板上的机器人身体,这次上面有四个圆盘围绕着它。这个概念设计一直被保留到 ''传送门'' 的发布,只做了一些小的调整,如添加了[[Cores#Personality Cores/zh-hans|人格核心]]。 | 在外观方面,GLaDOS 在 ''传送门'' 发布前的初始设计变化很大。GLaDOS 最早的已知设计是一个大圆盘,圆盘中央有一个红色的眼球,圆盘围绕着这个眼球,并焊接于其上。这个版本的 GLaDOS 概念设计似乎被几个粉丝社区成员所喜爱,并随后被重新创建,完整地套用在了社区制作的 Machinima 动画剧集 '' [http://www.youtube.com/user/22CaliburArmadillo The Underground]'' 中的一个角色上。在后续的开发中,大眼球的设计被改为一个悬挂在天花板上的机器人身体,这次上面有四个圆盘围绕着它。这个概念设计一直被保留到 ''传送门'' 的发布,只做了一些小的调整,如添加了[[Cores#Personality Cores/zh-hans|人格核心]]。 | ||
在游戏的开发者模式中,艺术总监 Jeremy Bennett 描述了 GLaDOS 的设计:“[……]我们最终选择了一个巨大的机械装置,一个精致的机器人形象从中悬挂出来,成功地传达了「她」的原始力量和女性气质。” 根据 Bennett 的说法,GLaDOS 最初看起来像是[[w:The Birth of Venus (Botticelli)|布格罗的“维纳斯的诞生”]]的倒置版本。 | |||
The earliest known concept art of GLaDOS' design for ''[[Portal 2/zh-hans]]'' was through one of the many concept box arts; demonstrating that her body's plating was completely torn and scrapped, leaving only her head the most intact - nearing the design of her spherical-cylinder shaped head in the game's release. She had also been given a red-eye color in this concept rather than the trademark yellow that was given to her in ''Portal''. Not much else is known of her design changes during the sequel, except that the developers established that the current design of GLaDOS in ''Portal 2'' was to signify a more antagonistic appearance and shape. | The earliest known concept art of GLaDOS' design for ''[[Portal 2/zh-hans]]'' was through one of the many concept box arts; demonstrating that her body's plating was completely torn and scrapped, leaving only her head the most intact - nearing the design of her spherical-cylinder shaped head in the game's release. She had also been given a red-eye color in this concept rather than the trademark yellow that was given to her in ''Portal''. Not much else is known of her design changes during the sequel, except that the developers established that the current design of GLaDOS in ''Portal 2'' was to signify a more antagonistic appearance and shape. |
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