161
edits
(Created page with "{{Trans}} {{DISPLAYTITLE:Střílny}} right|thumb|Zabalená Střílna|200px {{Quotation|'''Střílna'''|Nazdar, kamaráde.|sound=Turret_turret_active...") |
No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]] | [[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]] | ||
'''Střílny''' jsou miniaturní roboti se třema nohama, které vystupují ve všech hrách Portal. Nemůžou jse hýbat sami, ale dokážou otevťít svůj rám (jejich 'ruce') horizontálne, co odhalí dvě páry revolvérů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem, které vytváří jeden mířicí paprsek. Téměř všechno místo uvnitř je venované nábojům, co vysvětluje nekonečnou zásobu nábojů při střílení. | '''Střílny''' jsou miniaturní roboti se třema nohama, které vystupují ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemůžou jse hýbat sami, ale dokážou otevťít svůj rám (jejich 'ruce') horizontálne, co odhalí dvě páry revolvérů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem, které vytváří jeden mířicí paprsek. Téměř všechno místo uvnitř je venované nábojům, co vysvětluje nekonečnou zásobu nábojů při střílení. | ||
Když jse testovací subjekty dostanou pryč z jejich dohledu, zůstanou v pohotovosti a budou bez pohybu s jejich zbraněmi zasunuty. Ale když jse subjekt postaví do jejich dohledu, Střílny vysunou jejich zbraně, 'přivítají' tohohle nešťestníka a začnou bezhlavě střílet. Budou střílet dokud subjekt nezemře nebo neodejde z jejich dohledu. | Když jse testovací subjekty dostanou pryč z jejich dohledu, zůstanou v pohotovosti a budou bez pohybu s jejich zbraněmi zasunuty. Ale když jse subjekt postaví do jejich dohledu, Střílny vysunou jejich zbraně, 'přivítají' tohohle nešťestníka a začnou bezhlavě střílet. Budou střílet dokud subjekt nezemře nebo neodejde z jejich dohledu. Když jse jedno z toho stane, Střílny jse chvíli budou snažit testovací subjekt najít (bodou pohybovat svým laserem), a pak jse vrátí do pohotovostního režimu. | ||
Střílnám jse dá vyhnout, nebo je vyřadit z provozu mnoha spůsoby. Nejběžnejší je převalit je nabok, co spůsobí to, že vydají vtipnou hlášku, začnou šíleně střílet po okolí a pak jse deaktivuje. Dá jse to udělat tím, že je zdvihněte a hodíte nebo na ně hodíte předmět nebo je prostě postrčíte. Také můžete použít [[Thermal Discouragement Beam/cs|Tepelní odradzovací paprsek]] nebo [[Material Emancipation Grill/cs|Materiální osvobodzovací rošt]] aby jste se jich zbavili ůplně. | |||
V ''[[Portal/cs|Portálu]]'', když je Střílna již deaktivovaná, dá jse znovu aktivovat tím, že jí položíte na nohy. V ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]'' jse to dá udělat pouze se Střílnamy, které jse právě deaktivují. | |||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | === Raketová Střílna === | ||
[[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px| | [[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px|Raketová Střílna]] | ||
'''Raketová Střílna''' je unikátní nepřítel vystupující na konci hry ''[[Portal/cs|Portal]]''. Je to [[Cores/cs|Jádro osobnosti]], na kterém je připnutý raketomet. Po aktivaci, jse pomalu zamíří na [[Chell/cs|Chell]] a vydá zvuk před vystřelením rakety. {{Spoiler|Hrá důležitou roli při boji s [[GLaDOS/cs|GLaDOS]], protože rakety musí proletět [[Portals/cs|portálem]] aby ji zasáhly, co spraví že z ní odpadnou [[Cores#Personality Cores/cs|jádra osobnosti]].}} | |||
Rakety dokážou rozbít okna. | |||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | === Porouchaná Střílna === | ||
{{main|Defective Turret}} | {{main|Defective Turret/cs|Porouchaná Střílna}} | ||
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px| | [[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Porouchaná Střílna]] | ||
''' | '''Porouchané Stťílny''', které [[Wheatley/cs|Wheatley]] nazývá "Střílny ze šrotu", jsou nedokončené, někdy i beznábojové verze Střílen, které vystupují v ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]''. Narozdíl od normálních Střílen, tyhle mají vtipnejší a sarkastickejší dialógy a mluví v mužném, méně robotickém hlasu. | ||
Nejsou pro [[Chell/cs|Chell]] nebezpěčné, a často dělají vtipné komentáře, například "Kdyby jse někdo ptal, řekni, že jsem tě zabil". Jejich komentáře ukazují, že jsou slepé, ale i tak jsou schopné cítit, že [[Chell/cs|Chell] je nablízku. {{spoiler|Poprvé jsou spatřeny v kapitole, ''Útěk''.}} | |||
In the game's [[co-op]] campaign, the Defective Turrets appear as obstacles for [[Atlas]] and [[P-body]] throughout the ''Mobility Gels'' testing course. These Turrets appear to be as fully functional as regular Sentry Turrets and possesses the innocent and feminine voice tones as they should. The only difference from regular Turrets is that they have been defaced. {{spoiler|One Defective Turret in the final test chamber of this test course has been evidently reconfigured by someone, as instead of serving as a typical testing obstacle, before dying it reveals that it "needs to protect the humans".}} | '''TRANSLATION IN PROGRESS/NA PŘEKLADU JSE PRACUJE.'''In the game's [[co-op]] campaign, the Defective Turrets appear as obstacles for [[Atlas]] and [[P-body]] throughout the ''Mobility Gels'' testing course. These Turrets appear to be as fully functional as regular Sentry Turrets and possesses the innocent and feminine voice tones as they should. The only difference from regular Turrets is that they have been defaced. {{spoiler|One Defective Turret in the final test chamber of this test course has been evidently reconfigured by someone, as instead of serving as a typical testing obstacle, before dying it reveals that it "needs to protect the humans".}} | ||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
edits