Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Portale

From the Portal Wiki
Revision as of 15:07, 5 August 2011 by Jerry (talk | contribs) (Translation complete)

Portale są ważnym elementem mechaniki serii Portal. Są one tworzone poprzez wystrzał z Przenośnego Urządzenia Portalowego, i działają w parach, przez co umożliwiają dwustronne przemieszczanie się między oboma portalami. Gracz może umieszczać niebieskie i pomarańczowe portale w kampanii dla jednego gracza, jednak w trybie kooperacji każdy robot posiada swoje własne kolory portali, aby je rozróżnić. Atlas może tworzyć fioletowe i turkusowe portale, a P-body - czerwone i żółte. Pojedyncze portale wyglądają jak jednolitego koloru owale, a para portali wygląd jak owal z kolorową obwódką - z środkiem będącym "oknem" na widok z drugiego portalu. Portale są także zdolne do zachowywania masy i prędkości każdego obiektu, który przechodzi przez nie. Mogą one też zachowywać przepływ światła i grawitacji, co widać w przypadku tub transportowych i barier świetlnych.

P-body testujący Handheld Portal Device


Pęd, funkcja masy i prędkości, jest zachowywana pomiędzy portalami. W prostych słowach, szybka rzecz wchodzi, szybka rzecz wychodzi.
GLaDOS

Błędy

  • Zwiększanie pędu: Gracz jest w stanie zwiększyć swój pęd, kiedy podróżuje przez dwa portale położone na podłodze przez używanie podstawowego i drugorzędnego przycisku strzału, kiedy opuszczają odpowiednio pierwszy lub drugi portal. Spowodowane jest to odpychaniem gracza od portalu kiedy zostaje on umieszczony w innym miejscu (lub w tym wypadku, w tym samym miejscu).

Galeria