| “Pořád si nemůžu zvyknout, jak jsi maličká!” Tento článek je pahýl. Kvůli tomu není kompletně dokončen. You can help Portal wiki by expanding it.
|
Portály jsou hlavní herní mechanikou v sérii Portal her. Portály se umisťují výstřelem z Příručního portálového zařízení a pracují v párech, díky čemuž je možné se přemisťovat se mezi dvěma místy na mapě, kde jsou portály umístěny, a to oběma směry. V kampani pro jednoho hráče střílí hráč modré a oranžové portály, zatímco v kooperativním módu má každý robot své vlastní barvy portálů, které slouží k jejich snadnému odlišení. Atlas vytváří portály růžové a azurové barvy, kdežto P-body může vystřelit červené a žluté portály. Portál, který není v páru, vypadá jako jednobarevný ovál; spárovaný s druhým se zobrazuje jako ovál s barevným okrajem a jeho "střed" je v podstatě "okno" do dalšího portálu. Jakékoliv předměty cestující portály si zachovávají hmotnost i rychlost pohybu. Dokáží také udržovat tok světla a gravitace, což se využívá zejména v Excursion Funnelech a světelných mostech.
P-body testuje Příruční portálové zařízení
“ |
Setrvačnost, funkce zachování hmoty a rychlosti, je zachovaná mezi portály. Laicky řečeno, rychlost vstupu do portálu je rychlostí vystoupení z portálu.
— GLaDOS
|
” |