Cooperative Testing Initiative/ru: Difference between revisions
Mr.Chompski (talk | contribs) |
(Updated) |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: | {{DISPLAYTITLE:Программа совместных испытаний}} | ||
[[File:The bots.png|right|320px|thumb|[[Atlas/ru|Атлас]] и [[P-body/ru|Пи-боди,]] роботы из кооперативного режима в ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]'']] | |||
[[File:The bots.png|right|320px|thumb|Атлас и Пи-боди, роботы из кооперативного режима в ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]'']] | {{Quotation|'''ГЛаДОС'''|В этих испытаниях необходимо сотрудничество. Следовательно, они не могут быть решены людьми. Вот тут-то вы и пригодились. Вы не знаете гордости. Вы не знаете страха. Вы ничего не знаете. Вы — идеальные кандидаты.}} | ||
{{Quotation|'''ГЛаДОС'''| | '''Программа совместных испытаний''', или просто — '''Co-op''' (кооператив), — это игровой режим и кампания в ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]'' на двух игроков, для которого предусмотрены свои тестовые камеры. | ||
''' | |||
== Обзор == | |||
Игрокам предлагается сыграть в ролях двух персонажей, построенных [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]: [[Atlas/ru|Атласа]], небольшого синего робота, и [[P-body/ru|Пи-боди]], высокого оранжевого робота. Каждый из них имеет свою [[Handheld Portal Device/ru|портальную пушку]] со свойственными ей цветами [[Portals/ru|порталов]]. Несмотря на то, что между собой связаны только два портала, можно взаимодействовать с порталами напарника, иногда это даже необходимо. | |||
Существует пять тестовых курсов, каждый содержит несколько тестовых камер. Эти испытания проверят ваши способности решать разные головоломки. Каждая следующая камера сложнее предыдущей, а последние испытания и вовсе будут проходить вне официальной зоны проведения тестирований. В финальном испытании игроки должны будут использовать все ранее полученные знания. | |||
В последней камере каждого курса, за исключением пятого, нужно найти специальный диск, специально спрятанный [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]], и вставить в цифровое устройство. После этого игрокам дадут прослушать пару комментариев ГЛаДОС, а затем беспощадно взорвут, так как это единственный способ выбраться из тестовой камеры. По завершению курса игроки вернутся в [[Hub/ru|распределитель]]. | |||
Иногда во время тестирования ГЛаДОС будет комментировать происходящее, обычно насмехаясь над успешностью игроков или ссылаясь на их мелкие недостатки. Она даже пытается поссорить игроков, выставляя одного из них дураком. Если игрок стоит в поле зрения одной из камер ГЛаДОС и жестикулирует, то это спровоцирует её на ответ, который зависит от выбранного жеста. | |||
Игрокам не стоит бояться смерти, так как тут это обычное дело. Если игрок погибнет, то его напарнику будет показано извещение об этом и указано место гибели. Неудачливый товарищ вскоре вернется после восстановления в [[Reassembly Machine/ru|сборочном аппарате]]. У игроков нет предела жизней, но ГЛаДОС будет раздражительно комментировать каждую смерть. По мере продвижения игроки будут проходить через контрольные точки, которые ведут в следующую часть тестовых камер. Контрольные точки позволяют погибшим игрокам сменить место починки, тем самым избавляя их от необходимости далеко бегать. | |||
==== | == Курсы == | ||
Это | ==== Курс 1: Командная работа ==== | ||
{{spoiler|Это единственный курс, который доступен с самого начала, остальные открываются по мере прохождения. В нем вам предстоит ознакомиться с основами командной работы и использования порталов, также вам предстоит познакомиться с ''указаниями'', функцией, которая позволяет игрокам общаться без текстового и даже голосового чатов. Указания бывают разные, от простых «Взгляни» и до «Таймера», который может быть использован для координации действий, связанных с временем.}} | |||
==== | ==== Курс 2: Масса и скорость ==== | ||
В | {{spoiler|Данный курс открывается после выполнения курса «Командная работа». В нем за основу взята способность порталов переносить объекты, имеющие физические свойства. Это означает, что игрокам придется использовать их, чтобы выполнить этот курс.}} | ||
==== Курс 3: Мосты плотного света ==== | |||
{{spoiler|Данный курс открывается после выполнения курса «Масса и скорость». В нем вам предстоит познакомиться со световыми мостами, использовать их можно как дорогу, а можно и как стенку для защиты, либо как креативный способ спасти что-нибудь от падения.}} | |||
==== Курс 4: Экскурсионные воронки ==== | |||
{{spoiler|Данный курс открывается после выполнения курса «Мосты плотного света». В нем вам придется сочетать световые мосты и экскурсионные воронки. Он будет содержать элементы из предыдущих курсов, делая испытания более сложными.}} | |||
==== Курс 5: Ускоряющие гели ==== | |||
{{spoiler|Это последний курс, который открывается после прохождения курса «Экскурсионные воронки». При входе ГЛаДОС начнет объяснять суть тестов и их реальное предназначение. После этого игроков отправляют в испытательные сферы старой Лаборатории, которые можно было встретить во время одиночной игры. Эти тесты содержат все элементы из прошлых курсов, вдобавок с гелями, которые появляются в этом курсе. Последний курс является самым сложным и требует настоящей командной работы. В финальном испытании игрокам предстоит отпереть огромную дверь хранилища, за которой находятся замороженные люди.}} | |||
== Дополнительные курсы == | |||
==== Арт-терапия ==== | |||
После завершения пятого курса с ускоряющими гелями, ГЛаДОС вновь собирает двух роботов для повторного тестирования, сообщая им, что прошло уже больше миллиона лет с момента их сбора для последнего испытания. {{spoiler|По мере прохождения испытаний роботы замечают, что зона тестирования не похожа на Центр развития, и ГЛаДОС называет ее «художественной выставкой». По мере прохождения курса испытаний игроки будут отправлены на станцию сборки сборочных аппаратов для починки своих аппаратов, после чего ГЛаДОС сознается, что после прохождения курса с гелями прошла лишь неделя и ей требуется помощь в восстановлении контроля над всей Лабораторией, поскольку ГЛаДОС что-то не дает контролировать ее полностью. В конце курса игроки отправляются в испытательную зону, чтобы решить проблему в комнате управления, которая походит на прототип комнаты с [[Cores/ru#Центральный модуль|центральным модулем]].}} | |||
Стоит заметить, что во время разработки ''Portal 2'' шестой курс изначально планировали сделать из усложненных тестовых камер, но идея была отвергнута и удалена из финальной версии игры. Вместо этого было выпущено дополнение «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]» для ''Portal 2'', которое добавляет в игру тестовые камеры с различными вызовами игрокам для одиночной и кооперативной игр, без никаких намеков на усложненные тестовые камеры. Арт-терапия планировалась как дополнительный курс, а не шестой. | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
{{Gallery | {{Gallery | ||
|lines= | |lines=4 | ||
|height= | |height=150 | ||
|width= | |width=150 | ||
|File:Atlas.png|alt1= | |File:Atlas.png|alt1=Атлас|[[Atlas/ru|Атлас]] | ||
|File:P-body.png|alt2= | |File:P-body.png|alt2=Пи-боди|[[P-body/ru|Пи-боди]] | ||
|File:Atlas first person.png|alt3= | |File:Atlas first person.png|alt3=Вид Атласа от первого лица|Вид Атласа от первого лица | ||
|File:Atlas_both_portal.png|alt4= | |File:Atlas_both_portal.png|alt4=Два портала Атласа|Два портала Атласа | ||
|File:P-body first person.png|alt5= | |File:P-body first person.png|alt5=Вид Пи-боди от первого лица|Вид Пи-боди от первого лица | ||
|File:P-body_both_portal.png|alt6= | |File:P-body_both_portal.png|alt6=Два портала Пи-боди|Два портала Пи-боди | ||
|File:Bots_Screenshot.png|alt7= | |File:Bots_Screenshot.png|alt7=Атлас в Каркасе роботов|Атлас в [[Roll Cage/ru|Каркасе роботов]]. За сковородой Атласа находится Пи-боди, также в Каркасе роботов | ||
|File:Early models with red eyes.jpg|alt8=Ранние модели с красными глазницами|Ранние модели роботов с красными глазницами | |||
|File:Portal 2 PC Gamer 01.png|alt9=Пре-релизный скриншот с Атласом и Пи-боди|Пре-релизный скриншот с Атласом и Пи-боди | |||
}} | }} | ||
Line 64: | Line 77: | ||
{{Show achievement|Portal 2|Asking for Trouble}} | {{Show achievement|Portal 2|Asking for Trouble}} | ||
{{Show achievement|Portal 2|Air Show}} | {{Show achievement|Portal 2|Air Show}} | ||
{{Show achievement|Portal 2|Talent Show}} | |||
}} | }} | ||
== См. также == | |||
* [[Hub/ru|Распределитель]] | |||
* [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] | |||
* [[Chell/ru|Челл]] | |||
* [[Perpetual Testing Initiative/ru|Лаборатория бесконечного тестирования]] | |||
{{TestChambersNav}} | {{TestChambersNav}} |
Latest revision as of 17:17, 29 June 2016
« | В этих испытаниях необходимо сотрудничество. Следовательно, они не могут быть решены людьми. Вот тут-то вы и пригодились. Вы не знаете гордости. Вы не знаете страха. Вы ничего не знаете. Вы — идеальные кандидаты.
— ГЛаДОС
|
» |
Программа совместных испытаний, или просто — Co-op (кооператив), — это игровой режим и кампания в Portal 2 на двух игроков, для которого предусмотрены свои тестовые камеры.
Обзор
Игрокам предлагается сыграть в ролях двух персонажей, построенных ГЛаДОС: Атласа, небольшого синего робота, и Пи-боди, высокого оранжевого робота. Каждый из них имеет свою портальную пушку со свойственными ей цветами порталов. Несмотря на то, что между собой связаны только два портала, можно взаимодействовать с порталами напарника, иногда это даже необходимо.
Существует пять тестовых курсов, каждый содержит несколько тестовых камер. Эти испытания проверят ваши способности решать разные головоломки. Каждая следующая камера сложнее предыдущей, а последние испытания и вовсе будут проходить вне официальной зоны проведения тестирований. В финальном испытании игроки должны будут использовать все ранее полученные знания.
В последней камере каждого курса, за исключением пятого, нужно найти специальный диск, специально спрятанный ГЛаДОС, и вставить в цифровое устройство. После этого игрокам дадут прослушать пару комментариев ГЛаДОС, а затем беспощадно взорвут, так как это единственный способ выбраться из тестовой камеры. По завершению курса игроки вернутся в распределитель.
Иногда во время тестирования ГЛаДОС будет комментировать происходящее, обычно насмехаясь над успешностью игроков или ссылаясь на их мелкие недостатки. Она даже пытается поссорить игроков, выставляя одного из них дураком. Если игрок стоит в поле зрения одной из камер ГЛаДОС и жестикулирует, то это спровоцирует её на ответ, который зависит от выбранного жеста.
Игрокам не стоит бояться смерти, так как тут это обычное дело. Если игрок погибнет, то его напарнику будет показано извещение об этом и указано место гибели. Неудачливый товарищ вскоре вернется после восстановления в сборочном аппарате. У игроков нет предела жизней, но ГЛаДОС будет раздражительно комментировать каждую смерть. По мере продвижения игроки будут проходить через контрольные точки, которые ведут в следующую часть тестовых камер. Контрольные точки позволяют погибшим игрокам сменить место починки, тем самым избавляя их от необходимости далеко бегать.
Курсы
Курс 1: Командная работа
Это единственный курс, который доступен с самого начала, остальные открываются по мере прохождения. В нем вам предстоит ознакомиться с основами командной работы и использования порталов, также вам предстоит познакомиться с указаниями, функцией, которая позволяет игрокам общаться без текстового и даже голосового чатов. Указания бывают разные, от простых «Взгляни» и до «Таймера», который может быть использован для координации действий, связанных с временем.
Курс 2: Масса и скорость
Данный курс открывается после выполнения курса «Командная работа». В нем за основу взята способность порталов переносить объекты, имеющие физические свойства. Это означает, что игрокам придется использовать их, чтобы выполнить этот курс.
Курс 3: Мосты плотного света
Данный курс открывается после выполнения курса «Масса и скорость». В нем вам предстоит познакомиться со световыми мостами, использовать их можно как дорогу, а можно и как стенку для защиты, либо как креативный способ спасти что-нибудь от падения.
Курс 4: Экскурсионные воронки
Данный курс открывается после выполнения курса «Мосты плотного света». В нем вам придется сочетать световые мосты и экскурсионные воронки. Он будет содержать элементы из предыдущих курсов, делая испытания более сложными.
Курс 5: Ускоряющие гели
Это последний курс, который открывается после прохождения курса «Экскурсионные воронки». При входе ГЛаДОС начнет объяснять суть тестов и их реальное предназначение. После этого игроков отправляют в испытательные сферы старой Лаборатории, которые можно было встретить во время одиночной игры. Эти тесты содержат все элементы из прошлых курсов, вдобавок с гелями, которые появляются в этом курсе. Последний курс является самым сложным и требует настоящей командной работы. В финальном испытании игрокам предстоит отпереть огромную дверь хранилища, за которой находятся замороженные люди.
Дополнительные курсы
Арт-терапия
После завершения пятого курса с ускоряющими гелями, ГЛаДОС вновь собирает двух роботов для повторного тестирования, сообщая им, что прошло уже больше миллиона лет с момента их сбора для последнего испытания. По мере прохождения испытаний роботы замечают, что зона тестирования не похожа на Центр развития, и ГЛаДОС называет ее «художественной выставкой». По мере прохождения курса испытаний игроки будут отправлены на станцию сборки сборочных аппаратов для починки своих аппаратов, после чего ГЛаДОС сознается, что после прохождения курса с гелями прошла лишь неделя и ей требуется помощь в восстановлении контроля над всей Лабораторией, поскольку ГЛаДОС что-то не дает контролировать ее полностью. В конце курса игроки отправляются в испытательную зону, чтобы решить проблему в комнате управления, которая походит на прототип комнаты с центральным модулем.
Стоит заметить, что во время разработки Portal 2 шестой курс изначально планировали сделать из усложненных тестовых камер, но идея была отвергнута и удалена из финальной версии игры. Вместо этого было выпущено дополнение «Экспертная оценка» для Portal 2, которое добавляет в игру тестовые камеры с различными вызовами игрокам для одиночной и кооперативной игр, без никаких намеков на усложненные тестовые камеры. Арт-терапия планировалась как дополнительный курс, а не шестой.
Галерея
|
Связанные достижения
Portal 2
|
|