Turrets/cs: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
153 bytes added ,  15 December 2012
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 12: Line 12:
{{Clr}}
{{Clr}}


== Typy Střílen ==
== Typy střílen ==
=== Střílna ===
=== Střílna ===
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]]
Line 18: Line 18:
'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí roztáhnout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprskek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení.
'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí roztáhnout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprskek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení.


Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nebudou vykazovat žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou střílet dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se budou chvíli snažit testovací subjekt najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu.
Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nebudou vykazovat žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu.


Střílnám jse dá vyhnout, nebo je vyřadit z provozu mnoha spůsoby. Nejběžnejší je převalit je nabok, co spůsobí to, že vydají vtipnou hlášku, začnou šíleně střílet po okolí a pak jse deaktivuje. Dá jse to udělat tím, že je zdvihněte a hodíte nebo na ně hodíte předmět nebo je prostě postrčíte. Také můžete použít [[Thermal Discouragement Beam/cs|Tepelní odradzovací paprsek]] nebo [[Material Emancipation Grill/cs|Materiální osvobodzovací rošt]] aby jste se jich zbavili ůplně.
Střílny se dají deaktivovat či zničit mnoha způsoby. Nejběžnejší je převalit je nabok, co spůsobí to, že vydají vtipnou hlášku (např: "Polož mě dolů!"), začnou zběsile střílet po okolí a pak se deaktivují. Lze to provést několika zůsoby, například, že je zdvihnete a následně upustíte na zem, můžete na ně shodit předmět nebo je prostě postrčít. Jiné elegantní řešení je střelit pod ně portál a nechat je zažít onen jedinečný pocit při průchodu portály.  
Také lze použít [[Thermal Discouragement Beam/cs|Tepelní odrazovací paprsek]] nebo [[Material Emancipation Grill/cs|Materiální osvobodzovací rošt]] aby jste se jich zbavili úplně.  


V ''[[Portal/cs|Portálu]]'', když je Střílna již deaktivovaná, dá jse znovu aktivovat tím, že jí položíte na nohy. V ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]'' jse to dá udělat pouze se Střílnamy, které jse právě deaktivují.
V ''[[Portal/cs|Portálu]]'', se dá deaktivovaná střílna znovu aktivovat tím, že jí položíte na nohy. V ''[[Portal 2/cs|Portálu 2]]'' to lze provést pouze se střílnami, které jsou právě ve fázi deaktivace.
{{Clr}}
{{Clr}}


13

edits

Navigation menu