Turrets/cs: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
142 bytes added ,  15 December 2012
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 16: Line 16:
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]]


'''Střílny''' jsou miniaturní roboti se třema nohama, které vystupují ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemůžou se hýbat sami, ale dokážou otevťít svůj rám (jejich 'ruce') horizontálne, co odhalí dvě páry revolvérů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem, které vytváří jeden mířicí paprsek. Téměř všechno místo uvnitř je venované nábojům, co vysvětluje nekonečnou zásobu nábojů při střílení.
'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí roztáhnout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprskek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení.


Když jse testovací subjekty dostanou pryč z jejich dohledu, zůstanou v pohotovosti a budou bez pohybu s jejich zbraněmi zasunuty. Ale když jse subjekt postaví do jejich dohledu, Střílny vysunou jejich zbraně, 'přivítají' tohohle nešťestníka a začnou bezhlavě střílet. Budou střílet dokud subjekt nezemře nebo neodejde z jejich dohledu. Když jse jedno z toho stane, Střílny jse chvíli budou snažit testovací subjekt najít (bodou pohybovat svým laserem), a pak jse vrátí do pohotovostního režimu.
Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nebudou vykazovat žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou střílet dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se budou chvíli snažit testovací subjekt najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu.


Střílnám jse dá vyhnout, nebo je vyřadit z provozu mnoha spůsoby. Nejběžnejší je převalit je nabok, co spůsobí to, že vydají vtipnou hlášku, začnou šíleně střílet po okolí a pak jse deaktivuje. Dá jse to udělat tím, že je zdvihněte a hodíte nebo na ně hodíte předmět nebo je prostě postrčíte. Také můžete použít [[Thermal Discouragement Beam/cs|Tepelní odradzovací paprsek]] nebo [[Material Emancipation Grill/cs|Materiální osvobodzovací rošt]] aby jste se jich zbavili ůplně.
Střílnám jse dá vyhnout, nebo je vyřadit z provozu mnoha spůsoby. Nejběžnejší je převalit je nabok, co spůsobí to, že vydají vtipnou hlášku, začnou šíleně střílet po okolí a pak jse deaktivuje. Dá jse to udělat tím, že je zdvihněte a hodíte nebo na ně hodíte předmět nebo je prostě postrčíte. Také můžete použít [[Thermal Discouragement Beam/cs|Tepelní odradzovací paprsek]] nebo [[Material Emancipation Grill/cs|Materiální osvobodzovací rošt]] aby jste se jich zbavili ůplně.
13

edits

Navigation menu