Portal: The Flash Version es un juego en 2D del Portal de Valve en Adobe Flash. Representa el mismo entorno y desarrollo que portal, introduciendo algunas características nuevas. Este juego también esta recreado en el SDK de Portal y se lanzó como MapPack. Algunos niveles están incluidos en la versión XBOX Live Arcade de Portal, Portal: Still Alive. Algunos niveles y mecánicas del mod se han tomado para otros paquetes de mapas o mods. Esto es más común en el mod Portal: Prelude, que cuenta con campos eléctricos y demás características de la versión flash.
Flash Player 8 o superior (o reproductor Flash de terceros, como Flashpoint o Ruffle)
Almacenamiento en Flash Player: 10 kb
Resolución: 800x450
CPU decente
Aunque el complemento de Flash dejó de recibir soporte en diciembre de 2020, el juego sigue pudiendo jugarse.
Ruffle es una extensión que permite acceder a contenido Flash, incluyendo a este juego.
Flashpoint es una aplicación que añade Portal: The Flash Version a la biblioteca del 12 de enero de 2019.
Newgrounds ha desarrollado un reproductor Flash dedicado en contraposición al cierre de Flash, que afectó a varios juegos, siendo Portal TFV uno de ellos.
Los usuarios que aún tengan versiones antiguas de Flash y descarguen los archivos de PTFV pueden seguir jugando mediante el método original.
General
Captura de pantalla del menú principal.
El juego empieza con las palabras «Buenos días, sujeto 15 837. Es hora de comentar tu prueba.», antes de iniciar la primera «tarea» (que es la que familiariza al jugador con la cámara de pruebas) en la que se usa la ASHPD, es decir la Pistola de Portales. El texto de la parte superior de la pantalla sugiere que el jugador puede no estar familiarizado con el resto de cosas, pero que hay que salir de la sala. La primera tarea en la que el jugador puede morir es la 10. El primer encuentro con una mecánica peligrosa es en la tarea 11, donde aparece un triturador modificado del tráiler de Portal. La mayoría de estas tareas no requieren mucha precisión, excepto algunas en las que aparecen bolas de energía (como las de Half-Life) o campos eléctricos, que se encienden durante 3 o 4 segundos y vuelven a apagarse otros 3 o 4 segundos.
Elementos y mecánicas
El juego utiliza la mayoría de las mecánicas utilizadas en Portal, además de mecánicas totalmente nuevas o incluso recuperadas de características desechadas. Aquí hay una lista de mecánicas no utilizadas en el Portal original, pero sí en Portal 2 gracias a versión Flash. Portal: Still Alive, basado ampliamente en la expansión MapPack y la Flash Version, incluyendo características incluidas en dichos títulos.
Este juego también incluye una consola de desarrollador integrada[1] disponible a través de las opciones del menú principal y se puede abrir con ~. Algunos comandos son:
noclip
god
gravity #
restartlevel
nextlevel
prevlevel
gotolevel #
createbox
createturret
createball
removebox
removeturret
use
help
commandlist
showlist
showcommand
Tareas
Capturas de pantalla de las tareas
Captura de pantalla de la tarea n.º 01, «Conoce a la ASHPD.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 01, «Conoce a la ASHPD.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 02
Captura de pantalla de la tarea n.º 02
Captura de pantalla de la tarea n.º 03
Captura de pantalla de la tarea n.º 03
Captura de pantalla de la tarea n.º 04, «Paredes a prueba de portales.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 04, «Paredes a prueba de portales.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 05
Captura de pantalla de la tarea n.º 05
Captura de pantalla de la tarea n.º 06, «ASHPD+Inercia.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 06, «ASHPD+Inercia.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 07
Captura de pantalla de la tarea n.º 07
Captura de pantalla de la tarea n.º 08
Captura de pantalla de la tarea n.º 08
Captura de pantalla de la tarea n.º 09
Captura de pantalla de la tarea n.º 09
Captura de pantalla de la tarea n.º 10, «No eres invencible.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 10, «No eres invencible.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 11
Captura de pantalla de la tarea n.º 11
Captura de pantalla de la tarea n.º 12
Captura de pantalla de la tarea n.º 12
Captura de pantalla de la tarea n.º 13
Captura de pantalla de la tarea n.º 13
Captura de pantalla de la tarea n.º 14
Captura de pantalla de la tarea n.º 14
Captura de pantalla de la tarea n.º 15
Captura de pantalla de la tarea n.º 15
Captura de pantalla de la tarea n.º 16, «Antiobjeto.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 16, «Antiobjeto.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 17
Captura de pantalla de la tarea n.º 17
Captura de pantalla de la tarea n.º 18
Captura de pantalla de la tarea n.º 18
Captura de pantalla de la tarea n.º 19, «Botones rojos.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 19, «Botones rojos.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 20
Captura de pantalla de la tarea n.º 20
Captura de pantalla de la tarea n.º 21, «Bolas de energía.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 21, «Bolas de energía.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 22
Captura de pantalla de la tarea n.º 22
Captura de pantalla de la tarea n.º 23
Captura de pantalla de la tarea n.º 23
Captura de pantalla de la tarea n.º 24
Captura de pantalla de la tarea n.º 24
Captura de pantalla de la tarea n.º 25, «Cubos.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 25, «Cubos.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 26
Captura de pantalla de la tarea n.º 26
Captura de pantalla de la tarea n.º 27
Captura de pantalla de la tarea n.º 27
Captura de pantalla de la tarea n.º 28
Captura de pantalla de la tarea n.º 28
Captura de pantalla de la tarea n.º 29, «No pueden dispararte.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 29, «No pueden dispararte.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 30
Captura de pantalla de la tarea n.º 30
Captura de pantalla de la tarea n.º 31
Captura de pantalla de la tarea n.º 31
Captura de pantalla de la tarea n.º 32
Captura de pantalla de la tarea n.º 32
Captura de pantalla de la tarea n.º 33, «Piensa en los portales.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 33, «Piensa en los portales.»
Captura de pantalla de la tarea n.º 34
Captura de pantalla de la tarea n.º 34
Captura de pantalla de la tarea n.º 35
Captura de pantalla de la tarea n.º 35
Captura de pantalla de la tarea n.º 36
Captura de pantalla de la tarea n.º 36
Captura de pantalla de la tarea n.º 37
Captura de pantalla de la tarea n.º 37
Captura de pantalla de la tarea n.º 38
Captura de pantalla de la tarea n.º 38
Captura de pantalla de la tarea n.º 39
Captura de pantalla de la tarea n.º 39
Captura de pantalla de la tarea n.º 40
Captura de pantalla de la tarea n.º 40
Curiosidades
Una de las cosas que hizo Portal: The Flash Version viral es su mecánica de inercia. A pesar de ser un juego en 2D, la mecánica de inercia es muy difícil de codificar.
En la tarea 16 el jugador encuentra el primer muro de plasma azul, un personaje que lleva un maletín (presuntamente sería G-Man de Half-Life) se puede ver en una de las ventanas.