Cubes/pt-br: Difference between revisions
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=== Cubo de Armazenamento Pesado === | === Cubo de Armazenamento Pesado === | ||
O Cubo de Armazenamento Pesado (''Weighted Storage Cube'') foi introduzido em ''Portal'', e continua em ''Portal 2''. Em ''Portal 2'', o anel azul | [[File:Portal2 StorageCube.png|left|100px]] O Cubo de Armazenamento Pesado (''Weighted Storage Cube'') foi introduzido em ''Portal'', e continua em ''Portal 2''. Em ''Portal 2'', o anel azul em suas laterais ficam amarelos ao ser colocado sobre um [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pt-br|Super Botão de Hiper-Colisão de Trabalho Árduo]].{{Clr}} | ||
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=== Cubo Companheiro Pesado === | === Cubo Companheiro Pesado === | ||
[[File:Companion Cube.png|right|100px]] | |||
{{Main|Weighted Companion Cube/pt-br|l1=Cubo Companheiro Pesado}} | {{Main|Weighted Companion Cube/pt-br|l1=Cubo Companheiro Pesado}} | ||
O Cubo Companheiro Pesado (''Weighted Companion Cube'') foi introduzido em ''Portal'', e continua em ''Portal 2''. Ele funciona da mesma forma do Cubo de Armazenamento, mas é diferente | |||
O Cubo Companheiro Pesado (''Weighted Companion Cube'') foi introduzido em ''Portal'', e continua em ''Portal 2''. Ele funciona da mesma forma do Cubo de Armazenamento, mas é diferente, pois seu objetivo é fazer os jogadores se sentirem ligados ao cubo, e notarem que não devem descartá-lo, e sim mantê-lo pelo resto da câmara até a sua conclusão.{{Clr}} | |||
{{anchor| Edgeless Safety Cube }} | {{anchor| Edgeless Safety Cube }} | ||
=== Cubo Seguro Sem-Bordas === | === Cubo Seguro Sem-Bordas === | ||
O Cubo Seguro Sem-Bordas (''Edgeless Safety Cube'') foi introduzido em ''Portal 2'', e é somente usado no modo [[Co-op/pt-br| | [[File:ESC.png|left|100px]] | ||
O Cubo Seguro Sem-Bordas (''Edgeless Safety Cube'') foi introduzido em ''Portal 2'', e é somente usado no modo [[Co-op/pt-br|Co-Op]], já que a única vez em que aparece no ''single player'', é como lixo esquecido na Câmara de Testes. O "cubo" é na verdade uma esfera. No entanto, ele tem o mesmo esquema de cores e texturas no design de outros cubos.{{Clr}} | |||
{{anchor| Discouragement Redirection Cube }} | {{anchor| Discouragement Redirection Cube }} | ||
=== Cubo de Redirecionamento de Desmotivação === | === Cubo de Redirecionamento de Desmotivação === | ||
{{Main|Discouragement Redirection Cube/pt-br|l1=Cubo de Redirecionamento de Desmotivação}} | {{Main|Discouragement Redirection Cube/pt-br|l1=Cubo de Redirecionamento de Desmotivação}} | ||
O Cubo de Redirecionamento de Desmotivação (''Discouragement Redirection Cube'') foi introduzido em ''Portal 2''. Seu propósito principal é redirecionar o [[Thermal Discouragement Beam/pt-br|Raio de Desmotivação Térmico]] (um laser mortal) para outros lugares ou | [[File:Portal2 ReflectionCube.png|right|100px]] | ||
O Cubo de Redirecionamento de Desmotivação (''Discouragement Redirection Cube'') foi introduzido em ''Portal 2''. Seu propósito principal é redirecionar o [[Thermal Discouragement Beam/pt-br|Raio de Desmotivação Térmico]] (um laser mortal) para outros lugares, como portais (se necessário) ou receptáculos. Também tem as mesmas funções de um Cubo de Armazenamento Pesado.{{Clr}} | |||
{{anchor| Scalable Cube }} | |||
=== Cubo Escalável === | |||
[[File:Scalable_Cube.png|left|100px]] | |||
O Cubo Escalável ('''Scalable Cube''') tem aparição exclusiva nas Câmaras de Teste do [[Portal 2 Sixense MotionPack DLC|''Portal 2'' Sixense DLC]]. O único modo de mudar a escala do cubo é com os Controles [http://www.razerzone.com/minisite/hydra Razer Hydra] uma nova opção na [[Handheld Portal Device|Portal Gun]] no DLC. O tamanho do Cubo muda simultâneamente com a sua massa. O Cubo Escalável pode ser usado para fazer pontes ou danificar [[Turrets|''Torretas'']]. | |||
{{Clr}} | |||
{{anchor| Contraption Cube }} | |||
=== Cubo de Contração === | |||
[[File:Contraption_Cube_default_feature.png|right|100px|thumb|Default feature's outlook.]] | |||
O Cubo de Contração ('''Contraption Cube''') tem aparição exclusiva no [[Portal 2 - Education Version/pt-br| Portal 2 - Versão Educativa]] em seu [[Puzzle Creator/pt-br|Criador de Puzzles]]. Ele tem massa, fricção e elasticidade ajustáveis. O mínimo de massa é de 1kg, o máximo é de 5kg. Tem cinco níveis para fricção: sem fricção, escorregadio, normal, grudento e muito grudento. Tem também cinco níveis para elasticidade: nenhuma repercussão, ligeira repercussão, normal, saltitante e muito saltitante. O cubo padrão tem 40 kg, sem fricção e sem repercussão. Diferentes propriedades tem diferentes visuais. | |||
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{{anchor| Frankenturret }} | |||
=== Franken-Torreta === | |||
{{Spoiler|[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|left|100px]]}} | |||
{{Main|Turrets#Frankenturret|l1=Turrets}} | |||
{{spoiler|'''Franken-Torretas|''' são híbridas [[Turrets#Sentry Turret/pt-br|torretas]]-[[#Weighted Storage Cube/pt-br|Cubo de Armazenamento Pesado]] criadas por [[Wheatley/pt-br]] como forma de completar Câmaras de Testes quando ele não tinha ninguém para testá-las. Elas estão presentes no capítulos do Single-Player: ''The Itch'' e ''The Part Where He Kills You''.}} | |||
{{spoiler|Franken-Torretas não falam, ao invés disso elas emitem sons incompreensíveis. Elas atuam como substitutas do Cubo de Armazenamento Pesado, com a diferença de que elas irão andar sem rumo caso não estejam colocadas num botão. Quando pegas por [[Chell/pt-br|Chell]], elas retraem as pernas dentro de seus cubos. Se elas caírem de lado ou de cabeça para baixo, irão sacudir suas penas tentando se levantar.}} | |||
{{Clr}} | |||
{{anchor| Receptacles }} | {{anchor| Receptacles }} | ||