Crusher/ru: Difference between revisions
mNo edit summary |
LingoSalad (talk | contribs) m (fixed category language) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category:Mechanics]] | [[Category:Mechanics/ru]] |
Revision as of 19:19, 19 June 2011
« | Это не панель. Это пресс. Мы их тоже продаем.
— Кейв Джонсон
|
» |
Пресс был впервые представлен в Portal 2 и является развитием панели, также разработанной Aperture Science. Прессы - это смертоносные объекты окружения, появляющиеся в нескольких тестах . Если игрок дотрагивается до пресса, он будет вжат в ближайшую твёрдую поверхность и мгновенно убит. Прессы выглядят как большие серые панели с многочисленными металлическими шипами, прикреплёнными к ним.
Прессы появляются чаще по приближению к концу игры, например, в Главе 9, и также часто появляются в кооперативном режиме.
Функции
Любой объект, включая игрока, будет мгновенно раздавлен при контакте с прессом. Активный пресс издаёт громкий звук, чтобы предупредить приближающихся игроков, таким образом позволяя игроку его избежать.
В кооперативном режиме, если игрок касается пресса, находясь в экскурсионной воронке, он будет периодически получать урон, пока не умрёт или не отодвинется от пресса.
Факты
- Прессы должны были появиться в первой части Portal, но были удалены на ранних стадиях игры так так добавляли запутанность в тестовые камеры.[требуется подтверждение]
- Прессы присутствуют во флеш версии Portal, 2D флеш игре похожей на Portal. Позже они появились в модификации Portal: The Flash Version MapPack, и были представлены в Portal: Still Alive - игре для Xbox 360.
- На прессах изначально были просто сталыми пластинами без шипов, пока Уитли не подифицировал их, заявив что чего-то не хватает.
Смотри также