Portal (game)/cs: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
(→‎Development: inital Czech revision)
m (→‎Development: title again and over)
Line 66: Line 66:
The final scene, after a long and speedy zoom through the bowels of the facility, shows a mix of shelves surrounding a Black Forest cake and the Weighted Companion Cube. The shelves contain dozens of other personality cores, some of which begin to light up before a robotic arm descends and extinguishes the candle on the cake. As the credits roll, GLaDOS delivers a concluding report: the song "Still Alive", considering the experiment to be a huge success.}}
The final scene, after a long and speedy zoom through the bowels of the facility, shows a mix of shelves surrounding a Black Forest cake and the Weighted Companion Cube. The shelves contain dozens of other personality cores, some of which begin to light up before a robotic arm descends and extinguishes the candle on the cake. As the credits roll, GLaDOS delivers a concluding report: the song "Still Alive", considering the experiment to be a huge success.}}


== Development ==
== Vývoj ==
Portal je úspěšný komerční duchovní nástupce nezávislé freewarové hříčky Narbacular Drop z roku 2005, která byla vyvíjena a vydána studenty z univerzity DigiPen; tvůrce této hry Valve zaměstnalo. Některé herní elementy, jako třeba systém barevné identifikace odlišných konců portálu (oranžový a modrý), byly zachovány. Naopak v Portalu není možné vystřelit portál skrz jiný, jako u Narbacular Drop, nicméně hráč může střílet, pokud stojí uvnitř portálu.
Portal je úspěšný komerční duchovní nástupce nezávislé freewarové hříčky Narbacular Drop z roku 2005, která byla vyvíjena a vydána studenty z univerzity DigiPen; tvůrce této hry Valve zaměstnalo. Některé herní elementy, jako třeba systém barevné identifikace odlišných konců portálu (oranžový a modrý), byly zachovány. Naopak v Portalu není možné vystřelit portál skrz jiný, jako u Narbacular Drop, nicméně hráč může střílet, pokud stojí uvnitř portálu.