Portals/no: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
m (fixed category language)
mNo edit summary
Line 2: Line 2:
{{trans}}
{{trans}}
{{Stub}}
{{Stub}}
{{Needimage}}
{{Quotation|'''GLaDOS'''|Moment, som er en funksjon av masse og fart, opprettholdes mellom portaler. Sagt på en enklere måte – raske ting går inn og raske ting kommer ut.|sound=GLaDOS_06_part1_success_2-1.wav}}
{{Quotation|'''GLaDOS'''|Moment, som er en funksjon av masse og fart, opprettholdes mellom portaler. Sagt på en enklere måte – raske ting går inn og raske ting kommer ut.|sound=GLaDOS_06_part1_success_2-1.wav}}
'''Portaler''' er hoved-spill[[Mechanics/no|mekanismen]] i '''Portal'''-serien. Man plasserer portaler ved å bruke den håndholdte [[Handheld Portal Device/no|portalenheten]] og virker i par som tillater toveis bevegelse gjennom hver portal. En spiller kan plassere blå og oransje portaler i enspiller, eller i [[Co-op/no|samarbeidsmodus]]: Som [[Atlas/no|Atlas]]. blå og cyan; og som [[P-body/no|P-Body]], rød og oransje. Enslige portaler framstilles som en helfarget oval og parede portaler som en oval med farget ytterlinje - med midten som et "vindu" til den andre portalen. Portaler opprettholder massen og farten til ethvert objekt som går inn en portal og ut den andre. Portaler slipper også gjennom lys og dragsug, mer spesifikt [[Excursion Funnel/no|eksursjonstrakter]] og [[Hard Light Bridge/no|lysbroer]].
'''Portaler''' er hoved-spill[[Mechanics/no|mekanismen]] i '''Portal'''-serien. Man plasserer portaler ved å bruke den håndholdte [[Handheld Portal Device/no|portalenheten]] og virker i par som tillater toveis bevegelse gjennom hver portal. En spiller kan plassere blå og oransje portaler i enspiller, eller i [[Co-op/no|samarbeidsmodus]]: Som [[Atlas/no|Atlas]]. blå og cyan; og som [[P-body/no|P-Body]], rød og oransje. Enslige portaler framstilles som en helfarget oval og parede portaler som en oval med farget ytterlinje - med midten som et "vindu" til den andre portalen. Portaler opprettholder massen og farten til ethvert objekt som går inn en portal og ut den andre. Portaler slipper også gjennom lys og dragsug, mer spesifikt [[Excursion Funnel/no|eksursjonstrakter]] og [[Hard Light Bridge/no|lysbroer]].