Portals/pl: Difference between revisions
m (fixed categories) |
m (Reverting vandalism) |
||
(7 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Portale}} | |||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[Image:P-Body_Portals.png|350px|right|thumb|P-body testujący | [[Image:P-Body_Portals.png|350px|right|thumb|P-body testujący Handheld Portal Device]] | ||
{{Quotation|'''GLaDOS'''| | <br /> | ||
'''Portale''' | {{Quotation|'''GLaDOS'''|Pęd, funkcja masy i prędkości, są zachowywane pomiędzy portalami. W prostych słowach, szybka rzecz wchodzi, szybka rzecz wychodzi.|sound=GLaDOS_06_part1_success_2-1.wav}} | ||
'''Portale''' są ważnym elementem [[Mechanics/pl|mechaniki]] serii ''Portal''. Tworzone są poprzez wystrzał z [[Handheld Portal Device/pl|Przenośnego Urządzenia Portalowego]]. Działają w parach co umożliwia dwustronne przemieszczanie się między dwoma portalami. Gracz może umieszczać niebieskie i pomarańczowe portale w kampanii dla jednego gracza, jednak w trybie [[Co-op/pl|kooperacji]] każdy robot posiada swoje własne kolory portali, aby je rozróżnić. [[Atlas/pl|Atlas]] może tworzyć fioletowe i turkusowe portale, a [[P-body/pl|P-body]] - czerwone i żółte. Pojedyncze portale wyglądają jak jednolitego koloru owale, a para portali wygląd jak owal z kolorową obwódką - z środkiem będącym ''"oknem"'' na widok z drugiego portalu. Portale są także zdolne do zachowywania masy i prędkości każdego obiektu, który przechodzi przez nie. Mogą one także zachowywać przepływ światła i grawitacji, co widać w przypadku [[Excursion Funnel/pl|tub transportowych]] i [[Hard Light Bridge/pl|barier świetlnych]]. | |||
== Błędy == | == Błędy == | ||
* ''' | * '''Zwiększanie pędu''': Gracz jest w stanie zwiększyć swój pęd, kiedy podróżuje przez dwa portale położone na podłodze przez używanie podstawowego i drugorzędnego przycisku strzału, kiedy opuszczają odpowiednio pierwszy lub drugi portal. Spowodowane jest to ''odpychaniem'' gracza od portalu kiedy zostaje on umieszczony w innym miejscu (lub w tym wypadku, w tym samym miejscu). | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 12: | Line 14: | ||
|height=178|width=200 | |height=178|width=200 | ||
|title=Portale [[Chell/pl|Chell]] | |title=Portale [[Chell/pl|Chell]] | ||
|File:Chell_lmb_portal.png|alt1=[[Chell|Chell | |File:Chell_lmb_portal.png|alt1=[[Chell/pl|Portale Chell]]|Pierwszy portal Chell | ||
|File:Chell_rmb_portal.png|alt2=Secondary-fire portal|Drugi portal Chell | |File:Chell_rmb_portal.png|alt2=Secondary-fire portal|Drugi portal Chell | ||
|File:Chell_both_portal.png|alt3=Both portals|Oba | |File:Chell_both_portal.png|alt3=Both portals|Oba portale Chell | ||
}} | }} | ||
{{Gallery | {{Gallery | ||
Line 20: | Line 22: | ||
|height=125 | |height=125 | ||
|width=200 | |width=200 | ||
|title=Portale [[Atlas/pl| | |title=Portale [[Atlas/pl|Atlasa]] | ||
|File:Atlas_lmb_portal.png|alt1=[[Atlas| | |File:Atlas_lmb_portal.png|alt1=Portale [[Atlas/pl|Atlasa]]|Pierwszy portal Atlasa | ||
|File:Atlas_rmb_portal.png|alt2=Secondary-fire portal|Drugi portal Atlasa | |File:Atlas_rmb_portal.png|alt2=Secondary-fire portal|Drugi portal Atlasa | ||
|File:Atlas_both_portal.png|alt3=Both portals|Oba portale Atlasa | |File:Atlas_both_portal.png|alt3=Both portals|Oba portale Atlasa | ||
Line 29: | Line 31: | ||
|height=125 | |height=125 | ||
|width=200 | |width=200 | ||
|title=Portale [[P-Body/pl|P-body]] | |title=Portale [[P-Body/pl|P-body]] | ||
|File:P-body_lmb_portal.png|alt1=[[P-Body|P-body | |File:P-body_lmb_portal.png|alt1=Portale [[P-Body|P-body]]|Pierwszy portal P-body | ||
|File:P-body_rmb_portal.png|alt2=Secondary-fire portal|Drugi | |File:P-body_rmb_portal.png|alt2=Secondary-fire portal|Drugi portal P-body | ||
|File:P-body_both_portal.png|alt3=Both portals|Oba | |File:P-body_both_portal.png|alt3=Both portals|Oba portale P-body | ||
}} | }} | ||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category:Mechanics/pl]] | [[Category:Mechanics/pl]] |
Latest revision as of 04:00, 13 June 2023
“Jakoś nie mogę przywyknąć, jaka jesteś malutka!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Jeśli możesz pomóc Portal Wiki, rozbuduj go. |
„ | Pęd, funkcja masy i prędkości, są zachowywane pomiędzy portalami. W prostych słowach, szybka rzecz wchodzi, szybka rzecz wychodzi.
— GLaDOS
|
” |
Portale są ważnym elementem mechaniki serii Portal. Tworzone są poprzez wystrzał z Przenośnego Urządzenia Portalowego. Działają w parach co umożliwia dwustronne przemieszczanie się między dwoma portalami. Gracz może umieszczać niebieskie i pomarańczowe portale w kampanii dla jednego gracza, jednak w trybie kooperacji każdy robot posiada swoje własne kolory portali, aby je rozróżnić. Atlas może tworzyć fioletowe i turkusowe portale, a P-body - czerwone i żółte. Pojedyncze portale wyglądają jak jednolitego koloru owale, a para portali wygląd jak owal z kolorową obwódką - z środkiem będącym "oknem" na widok z drugiego portalu. Portale są także zdolne do zachowywania masy i prędkości każdego obiektu, który przechodzi przez nie. Mogą one także zachowywać przepływ światła i grawitacji, co widać w przypadku tub transportowych i barier świetlnych.
Błędy
- Zwiększanie pędu: Gracz jest w stanie zwiększyć swój pęd, kiedy podróżuje przez dwa portale położone na podłodze przez używanie podstawowego i drugorzędnego przycisku strzału, kiedy opuszczają odpowiednio pierwszy lub drugi portal. Spowodowane jest to odpychaniem gracza od portalu kiedy zostaje on umieszczony w innym miejscu (lub w tym wypadku, w tym samym miejscu).
Galeria
Portale Chell | |||||||||
|
Portale Atlasa | |||||||||
|
Portale P-body | |||||||||
|