Obtaining Portal 2 achievements/fr: Difference between revisions
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Revision as of 12:01, 21 November 2011
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Debout là-dedans Survivre à l'override manuel Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Entrer simplement dans l'ancien circuit de test une fois que Wheatley en a détruit le mur d'enceinte avec votre chambre de repos. Ce Succès est obtenu automatiquement.
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Monstre Retrouver GLaDOS Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Ce succès est obtenu lorsque vous réveillez GLaDOS dans le premier chapitre du jeu.
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Tape-m'en cinq Fêter la réussite de votre étalonnage coopératif Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Complétez simplement le parcours d’étalonnage en Coop pour obtenir le Succès.
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À la baille Faire tomber votre partenaire dans la fosse en désactivant le pont sur lequel il gesticule Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Explicite. Faire ça dans un niveau avec les ponts de lumière tangible. L'usage du chronomètre est conseillé.
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Narbacular Drop Placer un portail sous votre partenaire de Coop pendant qu'il gesticule Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Explicite.
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Pas découragée Terminer le premier test avec rayon thermodécourageant Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Lors de votre premier test du second chapitre, vous allez faire face à un puzzle impliquant un Rayon thermodécourageant. Complétez le test pour recevoir le Succès.
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Télékinésie Placer un cube sur un bouton sans toucher le cube Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Dans la salle de test 6 du chapitre 2, stand at the switch and place one portal on the right-hand sloped surface. Place the other portal on the panel above the button and press the switch twice. Alternatively, press the switch in Wheatley's very first test chamber.
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Préservation de masse Enfreindre les règles dans la salle de test 07 Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Pour obtenir le Succès, vous devez ramener le Cube de Voyage à travers la porte de sortie de la salle de test 7. Pour faire ça, vous devez résoudre le test normalement, mais en atteignant la sortie, placez un portail de l'autre côté de la porte puis placer l'autre portail à un endroit accessible. Attrapez le cube qui attends sur le Gigaboutton et traversez vos portails pour atteindre l'autre côté de la porte et recevoir le Succès.
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Le pont le vit Terminer le premier test avec pont de lumière tangible Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Complétez la salle de test 12 du chapitre 3 en utilisant les ponts de lumière tangible pour obtenir le Succès.
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Les 8 signes sacrés Effectuer les 8 gestes de votre plein gré en Coop Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Lorsque vous avez tout les gestes, exécutez-les simplement.
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Tourelle vole Propulser une tourelle avec une Plaque de foi aérienne Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Dans la salle de test 15 du chapitre 3, placez une Tourelle sur une Plaque de foi aérienne. L'action peut être faire aussi dans la salle de test 6 du chapitre 2 où une Tourelle est envoyée au rebut.
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SaBOTage Échapper aux salles de test avec Wheatley Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Half way throughout Test Chamber 21 you will be interrupted by Wheatley, who will offer you an escape route. The achievement will be obtained as soon as you begin your escape.
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Oreille attentive S'échapper comme le propose GLaDOS Difficulté: Facile Comment l'obtenir: As you escape, GLaDOS invites you to enter the final test chamber. She's even solved it for you. Do it.
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Sans rancune Sauver une tourelle de la rédemption Difficulté: Facile Comment l'obtenir: During your escape, walk along two Turret Redemption Lines. On the second one is a mostly-intact turret, signposted by its laser. Pick it up.
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Un scan et ça repart Se placer dans un détecteur de tourelles défectueuses Difficulté: Facile Comment l'obtenir: In Chapter 5, remove the master turret from the template scanner in the turret factory control room, and then step into the scanner.
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Détemporisateur qualifié Appuyer sur le bouton ! Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Upon facing GLaDOS for the second time, you will be asked to place Wheatley in an Aperture Science Core Transfer Receptacle. After a disagreement between Wheatley and GLaDOS on whether the process should go ahead, you will be asked as a Stalemate Associate to press the Stalemate Associate Button. Doing so will reward you the achievement.
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Sac à patate Porter la science à bras le corps Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Near the end of Chapter 6 you will reunite with GLaDOS in her potato form. Simply pick her up to receive the achievement.
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Les yeux bleus vont aux cieux Maîtriser le gel répulsif Difficulté: Facile Comment l'obtenir: This achievement will be awarded after a series of Repulsion Gel based tests during Chapter 6.
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Un bateau à la mer Découvrir l'expérience manquante Difficulté: Facile Comment l'obtenir: At the start of 1970s Aperture, go to the top catwalk. Follow it to the room, and jump on the furniture in the corner to get to the doors. Step outside to receive the achievement.
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Portrait de demoiselle Trouver un portrait caché Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Immediately after Test Chamber 01 in Chapter 7 is a closed gate, a portalable panel, and an Emancipation Grill that leads directly into Test Chamber 02. Portal over to a second portalable panel beyond the gate, and enter the office to find the portrait.
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Tout schuss Maîtriser le gel propulsif Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Identical to how Vertically Unchallenged worked, you will need to complete a series of Propulsion Gel based tests during Chapter 7.
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Voile blanc Terminer le premier test avec gel conversif Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Complete the first Conversion Gel test.
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Vous avez sauvé la science Terminer toutes les salles de tests de tous les parcours Coop Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Complete the Co-op campaign.
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Prise de position Refuser de résoudre le premier test du chapitre 8 Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Enter Wheatley's very first test chamber (with the "moat area"), but don't press the switch and don't step on the button.
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Expérience témoin Faire deux fois le même test Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Complete Wheatley's very first test chamber twice.
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Le moment est venu de vous tuer C'est là, maintenant Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Given at the start of Chapter 9.
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Maître de la fosse Montrer à la fosse qui est son maître Difficulté: Facile Comment l'obtenir: At the start of Chapter 9, when Wheatley asks you to come back, go back. Then do as he says.
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Un tunnel attirant Maîtriser le halo d'excursion Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Complete Chapter 8 Test Chamber 15.
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A-lu-ni-ssant ! Tout ceci est bien arrivé Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Complete the Single-player campaign.
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Pierre portail ciseaux Remporter 3 parties Coop de pierre-papier-ciseaux d'affilée Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Après avoir débloqué le geste Pierre-Papier-Ciseaux, répétez-le encore et encore avec votre partenaire jusqu'à obtenir le succès.
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Voltige aérienne Effectuer 2 gestes en l'air avant de toucher le sol en Coop Difficulté: Facile Comment l'obtenir: During a long jump, gesture twice before you hit the ground. Alternatively, create an infinite fall by placing a portal on the ceiling and one on the ground beneath it or do the gestures in an Excursion Funnel.
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Rancune tenace Dans chacun des cinq parcours Coop, provoquer GLaDOS devant une caméra Difficulté: Facile Comment l'obtenir: In each of the co-op courses, find a room with a camera and perform a gesture toward it. This does not need to be completed in one session.
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Travail en binôme Terminer toutes les salles de test du parcours Coop Travail en binôme Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Finish all 6 stages in course 1 of co-op mode.
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Travail sur soi Terminer toutes les salles de test du parcours Coop Masse et vélocité Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Finish all 8 stages in course 2 of co-op mode.
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Travail de sape Terminer toutes les salles de test du parcours Coop L'intangible tangible Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Finish all 8 stages in course 3 of co-op mode.
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Bisque bisque rage Danser devant une tourelle bloquée par un pont de lumière tangible en Coop Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Course 3, floor 6 of co-op is one place to get this achievement. Use the dance gesture while being protected from turrets by a hard light bridge.
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Les jeux du cirque Passer 4 portails différents sans toucher le sol en Coop Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Course 1, your friend needs to place portals next to eachother on the floor, which is under a ceiling where you can place your portal. Shoot a portal next to your friends portals and the other one on the ceiling facing one of your friends portals. Fall through your portal and when you go through one of your friends portals, you'll be facing the ceiling again. Then you must shoot the portal on the ceiling to the place where you are about to go. Then wait for a while as you are falling through the portals and the achievement will appear.
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Câlins gratuits En Coop, embrasser 3 personnes de votre liste de contacts Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Explicite.
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Troisième larron Trouver le cube de voyage caché dans la salle de test Coop Difficulté: Facile Comment l'obtenir: In the final area of the excursion funnel section of co-op mode, you will be outside the official testing track. In one of the many times you and your partner are floating through a funnel, if you look straight to your left, (on the same wall where your partner shoots Hard Light Bridges) you will see a portal conductive surface that you would not normally pay attention to. Shoot a portal there so that the funnel is coming out of it and you float through the funnel. If you look to your left you will see a companion cube behind doors that will open. You will then hit a spike wall and die, so don't try this while attempting Still Alive.
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Talent Show Ne pas perdre le cube dans la chambre 6 dans le parcours des gels accélérants en cooperation Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Self-explanatory, but make sure you and your partner know what you're doing.
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Triplé gagnant Résoudre 3 salles Coop du parcours Masse et vélocité en moins de 60 secondes chacune Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: For this achievement you need to complete 3 of the 8 stages of the Course 2 in under 60 seconds. You do not need to do them in a row or in any specific order. Stages 1, 2 and 4 are very easy to complete within that time. Make a plan with your partner on who does what on the stages and practice the stages you and your partner find easy. Then make your attempt on the achievement.
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La porte du bonheur Examiner toutes les portes des salles de test vitrifiées Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: There are three sets of three vitrified doors in Chapter 6. The first set is on the upper catwalk in the lake area, immediately after the hatch. The second set is on a catwalk opposite the entrance to Pump Station Alpha; exit the lift and turn to the seven-o'-clock position. The third set is in the room above the control room where you find potato GLaDOS. Walk into the room from the top catwalk. Jump on the furniture in the back-left corner and go through the doors.
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Dernière transmission Trouver le signal caché dans l'un des repaires de l'homme-rat Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: When at the switch near the exit of Test Chamber 6, hit the switch and wait for all the trash to fall. Retrieve the radio from wherever it landed and go back to the switch. On the left wall at the opposite end of the chamber, there will be a portal-able surface; remember where this is. Portal back to the start of the chamber with the radio. Place a portal on the portalable-surface mentioned earlier and the other portal on the portalable surface the Aerial Faith Plates will throw you into, jump on the Aerial Faith Plates, and you will fly into one of Rattman's Dens—taking the radio in here will get you this achievement.
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Overclockeur Terminer la salle de test 10 en 70 secondes Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Explicite.
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Poigne de fer Ne pas perdre un seul cube dans la salle 6 du parcours Coop Masse et vélocité Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: In the area within this test that gives this achievement its difficulty, timing is everything. Make sure you and your partner know what you're doing before attempting this. If you lose one box, go back to the hub and try again.
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Smash TV Briser 11 moniteurs dans les salles de test Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: In these test chambers, Wheatley's TV monitors are able to be smashed in the following ways: (this must be done in one run.)
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Professeur Portal Après avoir terminé Coop, terminer l'étalonnage en ligne avec un ami qui n'a encore jamais joué Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Find random partners online, and immediately leave the game if you do not see the opening film. when you find a beginner, exit the game, friend them, and invite them. This will take a long time depending on how lucky you are.
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Le chat de Schrödinger Rattraper une caisse peinte en bleu avant qu'elle ne touche le sol Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: On Chapter 6, Enrichment Sphere 3 save the game before dropping Repulsion Gel on the cube. Release the gel and try and catch the cube; if it hits the ground, load the earlier save.
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Paie ton portail Terminer la salle 3 du parcours Coop l'Intangible Tangible en plaçant seulement 5 portails Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: This achievement is possible to obtain with only one set of portals. Place one portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then place the other portal on a nearby wall. Enter the portal on the wall and walk over to the bridge emitter. Move on the emitter so that you can see the white surface of the overhead panels, then fire a portal so that the Hard Light Bridge runs under the Vital Apparatus Vent. Press the button in the center of the wall by the Light Bridge and have your partner catch the ball that drops out of the vent. Place the ball on the receptacle and proceed into the next part of the chamber. Fire a portal at the receiving end of the Hard Light Bridge, then line up the second portal on the ceiling so that using the Aerial Faith Plate bounces you off the vertical light bridge and into the exit area.
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À la vie, à la vie Terminer le parcours 4 sans que ni vous, ni votre partenaire Coop ne mouriez Difficulté: Très difficile Comment l'obtenir: Get through the excursion funnels course in one run... with no deaths. Watch out for test chambers:
Practice on all of these courses! That cannot be stressed enough!
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