Mel/fr: Difference between revisions

From the Portal Wiki
< Mel
Jump to navigation Jump to search
(@i-ghost and Tturbo)
m (forgot dis one)
Line 2: Line 2:
[[File:Mel.png|thumb|90px|right|Modèle et texture de Mel, retrouvés dans les fichiers de  ''Portal 2'']]
[[File:Mel.png|thumb|90px|right|Modèle et texture de Mel, retrouvés dans les fichiers de  ''Portal 2'']]


'''''Mel''''' est une texture alternative pour le modèle de [[Chell]], créée dans l'intention d'être utilisée en tant que partenaire de [[Co-op]] dans [[Portal 2]] aux côtés de Chell. Femme aux cheveux blonds et yeux bleus, elle est dans une combinaison bleu clair et un teint de peau plus clair que Chell. Dans les étapes finales de la production de Portal 2, elle fût abandonné au profit des robots de coopération, [[Atlas]] et [[P-Body]].
'''''Mel''''' est une texture alternative pour le modèle de [[Chell]], créée dans l'intention d'être utilisée en tant que partenaire de [[Co-op]] dans [[Portal 2]] aux côtés de Chell. Femme aux cheveux blonds et yeux bleus, elle est dans une combinaison bleu clair et un teint de peau plus clair que Chell. Dans les étapes finales de la production de Portal 2, elle fût abandonnée au profit des robots de coopération, [[Atlas]] et [[P-Body]].


==Omission==
==Omission==

Revision as of 16:17, 14 July 2011

Modèle et texture de Mel, retrouvés dans les fichiers de Portal 2

Mel est une texture alternative pour le modèle de Chell, créée dans l'intention d'être utilisée en tant que partenaire de Co-op dans Portal 2 aux côtés de Chell. Femme aux cheveux blonds et yeux bleus, elle est dans une combinaison bleu clair et un teint de peau plus clair que Chell. Dans les étapes finales de la production de Portal 2, elle fût abandonnée au profit des robots de coopération, Atlas et P-Body.

Omission

L'omission de Mel fût causée par la réticence des testeurs à expérimenter dans les puzzles Co-op, par peur de mourrir; la destruction des robots de Co-op à la fin de chaque chapitre, et le disassemblage à la fin de chaque niveau, aident à résoudre ce problème. De plus, cela permis de créér une excuse logique pour la réssurection récurrente des joueurs Co-op[1]

Anecdotes

  • Bien que le concept d'humains en mode Co-op fût abandonné, certaines lignes vocales de GLaDOS faisant référence au poids des femmes ont été réutilisées dans la campagne de Co-op, grâce à leur effect comédique.[1]
  • Sa texture est un skin group du modèle de Chell dans Portal, qui est aussi présent dans les fichiers de Portal 2 en tant que modèle séparé. Cependant, il ne contient aucune animation.


Réferences

  1. 1.0 1.1 Preview: Portal 2 (co-op) sur Joystiq (anglais)