Portal: Prelude Test Chamber 15/fr: Difference between revisions
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Revision as of 11:51, 7 May 2016
« J'en reviens pas comme vous êtes minus ! » Cet article est une ébauche. Comme tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Portal Wiki en l'améliorant. |
Cette Salle de Test est le seizième niveau du jeu, et présente au joueur les Fizzlers Verts et les zones de maintenance.
Dangers
- Sphères Ultra-Énergétiques
- Champs Suppresseurs
- Écrasement
- Chute de Cube
- Tourelles
Marche à suivre
- Posez le Cube de Stockage Lesté sur le bouton, puis allez à l'Interrupteur derrière le panneau mobile au dessus du rebord.
- Placez des portails à côté des deux autres Interrupteurs et préparez-vous pour l'énigme à temps imparti.
- Rapidement, activez l'Interrupteur à côté de vous, puis celui de l'autre côté du rebord et traversez le portail pour activer le dernier Interrupteur. Ensuite, tirez un portail derrière et en face de la Grille d'Émancipation Matérielle, et l'autre portail à l'endroit où la Sphère Ultra-Énergétique rebondit.
- La sphère devrait atteindre le récepteur. Maintenant, prenez le cube et procédez à la pièce suivante. Placez le cube sur l'un des trois boutons.
- Passez par le le Fizzler Vert et traversez le parcours d'obstacles, en évitant de se faire écraser ainsi que les Champs Suppresseurs, afin d'atteindre le cube.
- Faites le chemin inverse avec le cube. Ce dernier ne doit pas toucher de Champ Suppresseur ni se faire écraser.
- Placez le cube sur l'un des deux boutons libres, puis positionnez-vous sur le dernier.
- Savourez le bazar puis utilisez le chemin qu'a ouvert Peter. Vous êtes maintenant dans les zones de maintenance.
- Tirez un portail sur le panneau incliné et l'autre portail près de vous, puis traversez-le. Avant de toucher le sol, placez un portail en dessous de vous.
- Avec l'élan acquis, vous devriez atteindre l'étage supérieur situé en face du panneau incliné. Prenez le cube et revenez en bas.
- Mettez le premier portail dans l'alcôve et passez par l'autre portail avec le cube. Utilisez les deux cubes comme escalier pour atteindre le trou au dessus de l'alcôve.
- Renversez les Tourelles prudemment en utilisant les portails, puis allez à la porte en bas de la pièce.
- Rapidement, ouvrez la porte, avancez, prenez la tourelle et désintégrez-la avez la Grille d'Émancipation Matérielle.
- Allez dans l'ascenseur et appuyez sur le petit bouton rouge.
Solution vidéo
- À faire
Anecdotes
- La zone de maintenance que le joueur visite était déjà dans Portal.
Musique
11. Atmosphere 2 - 1:08 par ERH
15. Atmosphere String 1 - 2:02 par ERH
Voir aussi
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