High Energy Pellet/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Aperture AI (talk | contribs) No edit summary |
(→Факты) |
||
(10 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Высокоэнергетический шар}} | {{DISPLAYTITLE:Высокоэнергетический шар}} | ||
[[File:Energy Pellet.png|right|230px|Высокоэнергетический шар в ''Portal'']] | [[File:Energy Pellet.png|right|230px|Высокоэнергетический шар в ''Portal'']] | ||
'''Высокоэнергетический шар''' | '''Высокоэнергетический шар''' — это [[mechanics/ru|элемент механики]], представленный в ''[[Portal/ru|Portal]]''. Выглядит как энергетический шар, запускаемый особыми устройствами с поверхностей [[Test Chambers/ru|камер испытаний]] и улавливаемый специальными гнёздами. Игрок должен направить шар в гнездо до того, как он взорвётся. Стоит отметить, что шар аннигилирует (растворяет) [[Chell/ru|Челл]] при прямом контакте. Однако [[Turrets/ru|турели]] будут лишь откинуты при ударе. | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery widths="140" heights="140"> | <gallery widths="140" heights="140"> | ||
File:High Energy Pellet In Game.jpg| | File:High Energy Pellet In Game.jpg|Высокоэнергетический шар в игре ''Portal'' | ||
File:Combine Ball launcher. | File:Combine Ball launcher.png|Модуль запуска высокоэнергетического шара. | ||
File:Combine Ball catcher. | File:Combine Ball catcher.png|Приемный модуль высокоэнергетического шара. | ||
File:Testchmb07.jpg|В тестовой камере 07. | File:Testchmb07.jpg|В тестовой камере 07. | ||
File:Testchmb08.jpg|В тестовой камере 08. | File:Testchmb08.jpg|В тестовой камере 08. | ||
Line 16: | Line 15: | ||
File:Testchmb15.jpg|В тестовой камере 15. | File:Testchmb15.jpg|В тестовой камере 15. | ||
File:Testchmb017.jpg|В тестовой камере 17. | File:Testchmb017.jpg|В тестовой камере 17. | ||
File:Testchmb19.1.JPG|В тестовой | File:Testchmb19.1.JPG|В тестовой камере 19. | ||
File:Potato 26.jpg|Разрушенный модуль запуска в руинах камеры 07. | File:Potato 26.jpg|Разрушенный модуль запуска в руинах камеры 07. | ||
File:Portal 2 beta ruined chamber 7.jpg|Рабочий приёмный модуль в руинах | File:Portal 2 beta ruined chamber 7.jpg|Рабочий приёмный модуль в руинах камеры 07, недалеко от Уитли. | ||
File:Aperture poster.png|Плакат, предупреждающий об опасности контакта с шаром. Надпись гласит: "Смелость - это не отсутствие | File:Aperture poster.png|Плакат, предупреждающий об опасности контакта с шаром. Надпись гласит: "Смелость - это не отсутствие страхa". | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Высокоэнергетичный шар также используется как '''Энергетический шар комбайнов''' в серии ''Half-Life''. | * Высокоэнергетичный шар также используется как '''Энергетический шар комбайнов''' в серии ''Half-Life''. | ||
* Проход через портал | * Проход через портал «обновляет» шар, т.е игрок может заставить шар летать из одного портала в другой бесконечно, пока обдумывает прохождение камеры. | ||
* {{Spoiler|Энергетический шар не используется в Portal 2. Вместо них Лазеры.}} | |||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category:Mechanics/ru]] |
Latest revision as of 16:30, 6 September 2015
Высокоэнергетический шар — это элемент механики, представленный в Portal. Выглядит как энергетический шар, запускаемый особыми устройствами с поверхностей камер испытаний и улавливаемый специальными гнёздами. Игрок должен направить шар в гнездо до того, как он взорвётся. Стоит отметить, что шар аннигилирует (растворяет) Челл при прямом контакте. Однако турели будут лишь откинуты при ударе.
Галерея
Факты
- Высокоэнергетичный шар также используется как Энергетический шар комбайнов в серии Half-Life.
- Проход через портал «обновляет» шар, т.е игрок может заставить шар летать из одного портала в другой бесконечно, пока обдумывает прохождение камеры.
- Энергетический шар не используется в Portal 2. Вместо них Лазеры.