Líneas de voz de GLaDOS

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Esta es una lista completa de las líneas de voz de GLaDOS de Portal y Portal 2.

Portal

Véase también: Portal

Cámaras de prueba 00-02

Cámara de prueba 00

Al completar la cámara 00


Si el jugador se las arregla para vaporizar el cubo mientras la puerta está abierta:


Cámara de prueba 01

Al completar la cámara 01


Cámara de prueba 02


Al adquirir el Dispositivo Portátil de Portales

Véase también: Handheld Portal Device/es


Cámaras de prueba 03-04

Cámara de prueba 03

Al completar la cámara 03


Cámara de prueba 04

Al completar la cámara 04


Si el jugador se las arregla para atraparse a si mismo:


Cámaras de prueba 05-08

Al completar la cámara 05


Cámara de prueba 06

Al completar la cámara 06


Cámara de prueba 07

Al completar la cámara 07


Cámara de prueba 08

Al completar la cámara 08

Cámaras de prueba 09-11

Cámara de prueba 09

En medio del nivel:

Al completar la cámara 09


Cámara de prueba 10

Al completar la cámara 10


Cámara de prueba 11


Al actualizar el Dispositivo Portátil de Portales

Cámaras de prueba 12-16

Cámara de prueba 12

Al completar la cámara 12:


Cámara de prueba 13

Al completar la cámara 13


Cámara de prueba 14

Al completar la cámara 14:


Cámara de prueba 15:

Si el jugador quedase atrapado en el área de recepción de la bola de energía

Al completar la cámara 15:


Cámara de prueba 16

Al completar la cámara 16


Cámara de prueba 17


En medio del nivel:


Al llegar al final de la cámara de prueba:


Si el jugador se tarda para incinerar el Cubo de Compañia:


Al incinerar el Cubo de Compañía:


Cámara de prueba 18

Si el jugador pierde el cubo en la viscosidad del fondo

Si el jugador quedase atrapado en el área de recepción de la bola de energía


Al completar la cámara 18


Cámara de prueba 19


Al llegar al final de la cámara


Al llegar a la sala elvada durante el nivel del incinerador


Durante el escape










Al destruir cámaras de seguridad


La batalla final

Cuando el jugador recoge el núcleo de moralidad:


Al destruir el primer núcleo


"[Su voz cambia de repente. Se vuelve más suave, más seductora, menos computerizada.]"

Estas líneas se reproducen o repiten después de las líneas respectivas para cada núcleo destruido.


Al destruir el segundo núcleo


Al destruir el tercer núcleo


Líneas alternas/sin usar


Portal 2

Véase también: Portal 2


Líneas del modo Un-Jugador

Capítulo 1: Despertares

El despertar de GLaDOS


En el incinerador/Pistola de portales


Capítulo 2: Reinicio

Cámara de pruebas de GLaDOS 1


Cámara de pruebas de GLaDOS 2


Cámara de pruebas de GLaDOS 3


Cámara de pruebas de GLaDOS 4


Cámara de pruebas de GLaDOS 5


Cámara de pruebas de GLaDOS 6



Si el jugador recoge un objeto basura



Cámara de pruebas de GLaDOS 7





Si el jugador salta y deja el Cubo de Compañia arriba de la sala


Si el jugador lleva el Cubo de Compañia a la salida


Cámara de pruebas de GLaDOS 8


Capítulo 3: El regreso

Cámara de pruebas de GLaDOS 9


Cámara de pruebas de GLaDOS 10


Cámara de pruebas de GLaDOS 11


Cámara de pruebas de GLaDOS 12


Cámara de pruebas de GLaDOS 13


Cámara de pruebas de GLaDOS 14


Cámara de pruebas de GLaDOS 15


Si el jugador se queda atrapado tras el cristal sin abrir la puerta:


Cámara de pruebas de GLaDOS 16


Cámara de pruebas de GLaDOS 17


Capítulo 4: La sorpresa

Cámara de pruebas de GLaDOS 18


Cámara de pruebas de GLaDOS 19


Cámara de pruebas de GLaDOS 20


Cámara de pruebas de GLaDOS 21/Escapando de GLaDOS


Capítulo 5: La Fuga

La cámara de GLaDOS


Si GLaDOS usa los paneles ocultos para llevar al jugador de nuevo en la sala


Capítulo 6: La Caída

La caída


Oficina del antgüo aperture, nido de pájaro


Capítulo 7: Reencuentro

Primera cámara de pruebas del gel propulsor


Segunda cámara de pruebas del gel propulsor


Fin de las pruebas de gel propulsor


Después del primer encuentro con el gel de conversión


Monólogo de Cave Johnson "Al mal tiempo..."



Área de conexón de geles


Capítulo 8: El hormigueo

Frankentorretas


Cámara de pruebas de Wheatley 1


Cámara de pruebas de Wheatley 2


Cámara de pruebas de Wheatley 3


Cámara de pruebas de Wheatley 4


Cámara de pruebas de Wheatley 5


Cámara de pruebas de Wheatley 6


Cámara de pruebas de Wheatley 11


Cámara de pruebas de Wheatley 12


Cámara de pruebas de Wheatley 15


Cámara de pruebas de Wheatley 16


Capítulo 9: Donde nos mata

Cámara de pruebas de Wheatley 17/La trampa


Esa parte


Trampa de torretas


Introducción a las bombas


Antes de La guarida


Núcleos defectuosos


Antes de la batalla final


La batalla final


Resolución de conflictos


Espacio


Líneas del final




Notes