13
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]] | [[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]] | ||
'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí | '''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí vysunout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprskek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení. | ||
Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nevykazují žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu. | Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nevykazují žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu. | ||
Line 61: | Line 61: | ||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | === Střílna Král Zvířat === | ||
[[File:Portal2_AnimalKing.png|left|150px| | [[File:Portal2_AnimalKing.png|left|150px|Král Zvířat]] | ||
{{spoiler|Střílna '''Král Zvířat''' je unikátní prvek v single-playerové mapani ''[[Portal 2/cs|Portálu 2]]'' která se zjevuje v prezentaci na zdech u výtahu k demonstrování "převzetí moci králem zvířat" v kapitole ''Zdvořilostní návětěva''. Lze vidět, že střílna je opravdu obrovská v porovnání s lidmi znázorněnými na prezentaci také, a vypadá to, že střílna disponuje zbraněmi na svých vysunovacích bocích, stejně jako klasické střílny.}} | |||
Od ostatních střílen se liší hlavně svou ohromnou velikostí, korunou, a tělem zbarveným ve stylu leopardí kůže. V obsahu prezentace je Král Zvířat použit jako příklad "entity nebo formy organizace schponé převzít vládu nad Zemí which "[[Media:Announcer prehub46.wav|...refuses to, or is incapable of listening to reason]]". | |||
{{spoiler| | {{spoiler|Skutečný "Král Zvířat" se objevuje pouze jednou jedinkrát v celé hře, během závěrečné scény single-playerové kampaně, během které [[Chell]] vyjíždí výtahem nahoru a k tomu jí zpívá [[Turret Opera/opera střílen]]. Vypadá to, že Král Zvířat zde hraje hlubší tóny orchestru.}} | ||
=== Hover Turret === | === Hover Turret === |
edits