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Changed "Verbrennungsanlage" to "Feuergrube" because it's not the Emergency Intelligence Incinerator but just some other Fire pit. Also made it so the links from the Portal Gun and the link to the incinerator now send you to the german version of them.
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In der ''Portal'' Reihe, nimmt der Spieler die Rolle von [[Chell]], einer jungen Frau, die im [[Aperture Science]] Komplex feststeckt, ein. Chell muss [[Testkammern]] abschliessen, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Diese wurden von der KI [[GLaDOS]] erstellt.
In der ''Portal'' Reihe, nimmt der Spieler die Rolle von [[Chell]], einer jungen Frau, die im [[Aperture Science]] Komplex feststeckt, ein. Chell muss [[Testkammern]] abschliessen, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Diese wurden von der KI [[GLaDOS]] erstellt.
In der Anfangsphase wird Chell mit dem [[Handheld Portal Device|Mobilen Portalgerät]] (manchmal "Portalkanone" genannt) bekannt gemacht. Die Portalkanone erlaubt es Chell innerhalb von Aperture Science [[Portale]] zu kreieren, um normal schwer zu erreichende Ort zu erreichen.
In der Anfangsphase wird Chell mit dem [[Handheld Portal Device/de|Mobilen Portalgerät]] (manchmal "Portalkanone" genannt) bekannt gemacht. Die Portalkanone erlaubt es Chell innerhalb von Aperture Science [[Portale]] zu kreieren, um normal schwer zu erreichende Ort zu erreichen.


== Portal ==
== Portal ==
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=== {{anchor|Act 1}} Act 1: ''Die Testkammern'' ===
=== {{anchor|Act 1}} Act 1: ''Die Testkammern'' ===
{{main|Test Chamber#Portal 1 Test Chambers|l1=Portal 1 Test Chambers}}
{{main|Test Chamber#Portal 1 Test Chambers|l1=Portal 1 Test Chambers}}
Das Spiel beginnt als Chell in der Entspannungskammer aufwacht und von [[GLaDOS|GLaDOS']] Stimme eingewiesen wird, bevor sie durch ein Portal die Kammer verlassen kann. Der Spieler wird in die Testprozedur und Mechaniken eingewiesen, damit er Zugriff auf das [[Handheld Portal Device|Mobile Portalgerät]] bekommt. Während Chell ihren Weg durch die Testkammern macht, wird klar, dass {{Spoiler|die Einrichtung komplett frei von menschlichem Leben ist und GLaDOS Chell auf ihre eigene komische Art und Weise testet. In der gesamten Einrichtung sind versteckte "Zeichen". die Kritzeleien beinhalten Warnungen, die von einer [[Doug Rattmann|ungesehenen Person]] geschrieben wurden sind.}}
Das Spiel beginnt als Chell in der Entspannungskammer aufwacht und von [[GLaDOS|GLaDOS']] Stimme eingewiesen wird, bevor sie durch ein Portal die Kammer verlassen kann. Der Spieler wird in die Testprozedur und Mechaniken eingewiesen, damit er Zugriff auf das [[Handheld Portal Device/de|Mobile Portalgerät]] bekommt. Während Chell ihren Weg durch die Testkammern macht, wird klar, dass {{Spoiler|die Einrichtung komplett frei von menschlichem Leben ist und GLaDOS Chell auf ihre eigene komische Art und Weise testet. In der gesamten Einrichtung sind versteckte "Zeichen". die Kritzeleien beinhalten Warnungen, die von einer [[Doug Rattmann|ungesehenen Person]] geschrieben wurden sind.}}
GLaDOS motiviert immer mit dem Versprechen, dass am Ende der Strecke, der [[Kuchen]] auf sie warte.
GLaDOS motiviert immer mit dem Versprechen, dass am Ende der Strecke, der [[Kuchen]] auf sie warte.
{{Spoiler|Als Chell immer nutzloser für GLaDOS wird, kommt sie auf die Idee, Chell durch Absenkung in die Verbrennungsanlage zu töten.
{{Spoiler|Als Chell immer nutzloser für GLaDOS wird, kommt sie auf die Idee, Chell durch Absenkung in eine Feuergrube zu töten.
Glücklicherweise entkommt Chell ihrem feurigem Schicksal, indem sie die Portalkanone nutzt und flüchtet in den Inneren Bereichen von Aperture Science über den Wartungsbereich.}}
Glücklicherweise entkommt Chell ihrem feurigem Schicksal, indem sie die Portalkanone nutzt und flüchtet in den Inneren Bereichen von Aperture Science über den Wartungsbereich.}}


=== {{anchor|Act 2}} Act 2: {{Spoiler|''Die Flucht''}} ===
=== {{anchor|Act 2}} Act 2: {{Spoiler|''Die Flucht''}} ===
{{Spoiler| Während Chell sich ihren Weg durch den Wartungsbereich bahnt, versucht GLaDOS sie mit dem Kuchen und einer Party zurückzulocken und behauptet, der Mordversuch wäre ein Missverständnis. Doch ihre Versuche sind vergeblich, weshalb sie Chell wieder vespottet, um sie umzubringen. Später erreicht Chell GLaDOS' Versteck, wo sie letzendlich Kopf an Kopf gegen die Schurkische KI kämpft. Es stellte sich heraus, dass GLaDOS die gesamte Einrichtung mit tötlichem [[Neurotoxin]] geflutet hat und GLaDOS nun dasselbe an Chell zutun. Dank der Portalkanone, besiegt Chell GLaDOS durch Entnahme ihrer Kerne und wirft diese in die nahegelegene [[Emergency Intelligence Incinerator|Intelligenznotverbrennungsanlage]], wodurch eine Explosion das Dach zerstört und GLaDOS und Chell heraus schleudert. Chell findet sich selbst auf dem Asphalt des Parkplatzes wieder, umgeben von den brennenden Überresten von GLaDOS.
{{Spoiler| Während Chell sich ihren Weg durch den Wartungsbereich bahnt, versucht GLaDOS sie mit dem Kuchen und einer Party zurückzulocken und behauptet, der Mordversuch wäre ein Missverständnis. Doch ihre Versuche sind vergeblich, weshalb sie Chell wieder vespottet, um sie umzubringen. Später erreicht Chell GLaDOS' Versteck, wo sie letzendlich Kopf an Kopf gegen die Schurkische KI kämpft. Es stellte sich heraus, dass GLaDOS die gesamte Einrichtung mit tötlichem [[Neurotoxin]] geflutet hat und GLaDOS nun dasselbe an Chell zutun. Dank der Portalkanone, besiegt Chell GLaDOS durch Entnahme ihrer Kerne und wirft diese in die nahegelegene [[Emergency Intelligence Incinerator/de|Intelligenznotverbrennungsanlage]], wodurch eine Explosion das Dach zerstört und GLaDOS und Chell heraus schleudert. Chell findet sich selbst auf dem Asphalt des Parkplatzes wieder, umgeben von den brennenden Überresten von GLaDOS.
Der [[March 3, 2010 Patch (Portal)|Patch vom 3. März 2010]] veränderte das Ende so, dass Chell vom [[Party Escort Bot]] in die Einrichtung zurückgezogen wird.}}
Der [[March 3, 2010 Patch (Portal)|Patch vom 3. März 2010]] veränderte das Ende so, dass Chell vom [[Party Escort Bot]] in die Einrichtung zurückgezogen wird.}}
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