Flinging/fr: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
writing finished
(translation progress)
(writing finished)
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Flinging}}
{{DISPLAYTITLE:Flinging}}
{{trans}}
[[File:Portal Fling.png|350px|right|Illustration du Flinging dans la Vidéo d'Orientation N°1]]
[[File:Portal Fling.png|350px|right|Illustration du Flinging dans la Vidéo d'Orientation N°1]]
Le '''Flinging''' est un terme utilisé pour décrire une technique avec laquelle les [[Portals/fr|portails]] peuvent être utilisés par le joueur de manière à préserver (et augmenter) leur vitesse et atteindre des zones autrement inaccessibles. Le concept du Flinging est introduit dans la [[Portal Test Chamber 10/fr|Salle 10]] de ''Portal'' et est une technique fondamentale dans la licence.
Le '''Flinging''' est un terme utilisé pour décrire une technique avec laquelle les [[Portals/fr|portails]] peuvent être utilisés par le joueur de manière à préserver (et augmenter) leur vitesse et atteindre des zones autrement inaccessibles. Le concept du Flinging est introduit dans la [[Portal Test Chamber 10/fr|Salle 10]] de ''Portal'' et est une technique fondamentale dans la licence.
Line 12: Line 11:
Une troisième méthode peut être utilisée quand le joueur n'a accès qu'à des surfaces horizontales à des hauteurs différentes et/ou à plus besoin de gagner de la hauteur que de sauter loin. Placez les deux portails sur les différents niveaux et sautez dans le portail le plus bas. Quand vous ressortez, repositionnez-vous de façon à pouvoir ré-entrer dans le portail le plus bas. En répétant ce processus, vous continuerez à tomber indéfiniment et monterez plus haut à chaque fois que vous ressortirez du portail. Un exemple de ce type de Flinging est utilisé dans la [[Portal: Prelude Test Chamber 09/fr|Salle 09]] de ''Portal: Prelude''.  
Une troisième méthode peut être utilisée quand le joueur n'a accès qu'à des surfaces horizontales à des hauteurs différentes et/ou à plus besoin de gagner de la hauteur que de sauter loin. Placez les deux portails sur les différents niveaux et sautez dans le portail le plus bas. Quand vous ressortez, repositionnez-vous de façon à pouvoir ré-entrer dans le portail le plus bas. En répétant ce processus, vous continuerez à tomber indéfiniment et monterez plus haut à chaque fois que vous ressortirez du portail. Un exemple de ce type de Flinging est utilisé dans la [[Portal: Prelude Test Chamber 09/fr|Salle 09]] de ''Portal: Prelude''.  


Another technique involving horizontal surfaces exclusively requires the player to place one portal on the ground in an appropriate location, and then place a second portal on a horizontal surface on a level below the player's current position. As with the first technique, the player must then fall or drop into the second portal and emerge from the first. The key difference is that the portals must be alternated while the player is still in mid-air after passing through the second portal. Essentially, the player will emerge from the second portal that they have created and rise into the air before gravity forces the player to drop back through the portal. Before dropping through the portal however, the player must create a new portal on another surface and, after passing through it and rising into the air, must then recreate the first portal in another location. By repeating this process and alternating the creation of portals, the player can reach virtually any area as long as enough appropriately placed portal-conductive surfaces are present. This technique is used extensively in the final area of [[Portal Test Chamber 18]].
Une autre technique impliquant des surfaces horizontales exclusivement demande que le joueur place un portail au sol dans un endroit approprié puis placer un second portail sur une surface horizontale sous l'altitude du joueur. Comme avec la première technique, le joueur doit tomber dans le deuxième portail. La différence est que les portails doivent être alternés lorsque le joueur est en l'air après avoir passé le deuxième portail. Essentiellement, le joueur émergera du second portail qu'il a créé et montera en l'air avant que la gravité ne force le joueur à retraverser le portail. Cependant, avant de traverser le portail, le joueur doit recréer un nouveau portail sur une autre surface puis, après être passé et monté en l'air, doit recréer le premier portail à un autre endroit. en répétant ce processus et en alternant les portails, il est théoriquement possible d'atteindre n'importe quel endroit tant qu'il existe des surfaces portaillables correctement placées. Cette technique est utilisée dans la dernière partie de la [[Portal Test Chamber 18/fr|Salle 18]].
 
Il existe plusieurs variations de ces techniques de base, souvent utilisées pour finir une salle plus rapidement que prévu.


== Succès liés ==
== Succès liés ==
Line 24: Line 25:
|height = 150
|height = 150
|width = 200
|width = 200
|File:Portal Fling 2.png|alt1=Flinging Technique vertical|Building vertical height by dropping downward
|File:Portal Fling 2.png|alt1=Flinging Technique vertical|Comment gagner en hauteur grâce au Flinging
}}
}}


229

edits

Navigation menu