Patch Narbacular Drop du 1er février 2005
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Source: Narbacular Drop Milestone List (Anglais)
Notes de mise à jour
Pré-Alpha
- Tous les niveaux sont créés avec l'Éditeur Hammer et chargeable dans le jeu
- Implémentation d'un système de condition de succès
- Implémentation complète de deux niveaux fonctionnels avec puzzles
- Implémentation de tous les objets du jeu
- Adoucissement de l'interpolation de la caméra
- Gameplay :
- Le joueur peut voir le schéma des cinq niveaux
- Les deux premiers niveaux peuvent être terminés (la porte signifiant la fin du niveau peut être ouverte)
- Les Prototypes texturés de tous les objets en jeu peuvent être vu
- Implémentation des restrictions sur où les portails peuvent être placés, et les portails peuvent être tirés à travers les grilles à chainon.
- Les transitions entre portails sont plus douce, avec moins voir plus de clignotement.
- Correction des orientations lorsque l'on passait à travers 2 portails non-alignés (c'est-à-dire plafond à mur, sol à mur etc)
- Impy a un IA basique de compréhension des chemins