44
edits
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]] | [[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]] | ||
'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí vysunout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový | '''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí vysunout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprsek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení. | ||
Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nevykazují žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu. | Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nevykazují žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
[[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px|Raketová Střílna]] | [[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px|Raketová Střílna]] | ||
'''Raketová Střílna''' je unikátní nepřítel vystupující na konci hry ''[[Portal/cs|Portal]]''. Je to [[Cores/cs|Jádro osobnosti]], na kterém je připnutý raketomet. Po aktivaci, | '''Raketová Střílna''' je unikátní nepřítel vystupující na konci hry ''[[Portal/cs|Portal]]''. Je to [[Cores/cs|Jádro osobnosti]], na kterém je připnutý raketomet. Po aktivaci, se pomalu zamíří na [[Chell/cs|Chell]] a vydá zvuk před vystřelením rakety. {{Spoiler|Hráje důležitou roli při boji s [[GLaDOS/cs|GLaDOS]], protože rakety musí proletět [[Portals/cs|portálem]] aby ji zasáhly, co spraví že z ní odpadnou [[Cores#Personality Cores/cs|jádra osobnosti]].}} | ||
Rakety dokážou rozbít okna. | Rakety dokážou rozbít okna. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Porouchaná Střílna]] | [[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Porouchaná Střílna]] | ||
'''Porouchané Stťílny''', které [[Wheatley/cs|Wheatley]] nazývá "Střílny ze šrotu", jsou nedokončené, někdy i beznábojové verze Střílen, které vystupují v ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]''. | '''Porouchané Stťílny''', které [[Wheatley/cs|Wheatley]] nazývá "Střílny ze šrotu", jsou nedokončené, někdy i beznábojové verze Střílen, které vystupují v ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]''. Na rozdíl od normálních Střílen, tyhle mají vtipnější a sarkastičtější dialogy a mluví v mužném, méně robotickém hlasu. | ||
Nejsou pro [[Chell/cs|Chell]] | Nejsou pro [[Chell/cs|Chell]] nebezpečné, a často dělají vtipné komentáře, například "Kdyby se někdo ptal, řekni, že jsem tě zabil". Jejich komentáře ukazují, že jsou slepé, ale i tak jsou schopné cítit, že [[Chell/cs|Chell]] je nablízku. {{spoiler|Poprvé jsou spatřeny v kapitole, ''Útěk''.}} | ||
V [[co-op/cs|Kooperativní]] kampani jse porouchané Střílny vracejí jako překážka pro [[Atlas/cs|Atlase]] a [[P-body/cs|P-body]], v dráze ''Pohybové Gély''. | V [[co-op/cs|Kooperativní]] kampani jse porouchané Střílny vracejí jako překážka pro [[Atlas/cs|Atlase]] a [[P-body/cs|P-body]], v dráze ''Pohybové Gély''. Chovající se úplně funkčně jako normální Střílny a mluví nevinným ženským hlasem jako normálně. Jediný rozdíl mezi funkčními a porouchanými je ten, že jim chybí bílý kryt. {{spoiler|Jedna z porouchaných Střílen v poslední místnosti v téhle dráze byla někým přeprogramovaná, a před smrtí řekne, že musí chránit lidi.}} | ||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
Line 63: | Line 63: | ||
=== Střílna Král Zvířat === | === Střílna Král Zvířat === | ||
[[File:Portal2_AnimalKing.png|left|150px|Král Zvířat]] | [[File:Portal2_AnimalKing.png|left|150px|Král Zvířat]] | ||
{{spoiler|Střílna '''Král Zvířat''' je unikátní prvek v single-playerové | {{spoiler|Střílna '''Král Zvířat''' je unikátní prvek v single-playerové mapách ''[[Portal 2|Portálu 2]]'' která se poprvé zjevuje v prezentaci na zdech u výtahu k demonstrování "převzetí moci králem zvířat" v kapitole ''Zdvořilostní návštěva''. Střílna je opravdu obrovská v porovnání s lidmi znázorněnými na prezentaci také, a vypadá to, že střílna disponuje zbraněmi na svých vysunovacích bocích, stejně jako klasické střílny.}} | ||
Od ostatních střílen se liší hlavně svou ohromnou velikostí, zlatou korunou, a tělem zbarveným ve stylu leopardí kůže. V obsahu prezentace je Král Zvířat použit jako příklad "entity nebo formy organizace schopné převzít vládu nad Zemí která "[[Media:Announcer prehub46.wav|...odmítá, nebo je neschopná naslouchat rozumu]]". | Od ostatních střílen se liší hlavně svou ohromnou velikostí, zlatou korunou, a tělem zbarveným ve stylu leopardí kůže. V obsahu prezentace je Král Zvířat použit jako příklad "entity nebo formy organizace schopné převzít vládu nad Zemí která "[[Media:Announcer prehub46.wav|...odmítá, nebo je neschopná naslouchat rozumu]]". | ||
Line 87: | Line 87: | ||
Turrets reprise their role as testing hazards to [[Chell]] and to [[Atlas]] and [[P-body]] for the game's [[co-op]] campaign, and appears fairly early in the game. Distinct versions of the Turrets are introduced, including the Defective Turrets and Animal King Turret. | Turrets reprise their role as testing hazards to [[Chell]] and to [[Atlas]] and [[P-body]] for the game's [[co-op]] campaign, and appears fairly early in the game. Distinct versions of the Turrets are introduced, including the Defective Turrets and Animal King Turret. | ||
== | == Galerie == | ||
{{Gallery | {{Gallery | ||
|lines = 3 | |lines = 3 | ||
Line 113: | Line 113: | ||
}} | }} | ||
== | == Videa == | ||
{{see also|Videos}} | {{see also|Videos}} | ||
{{Video gallery | {{Video gallery | ||
Line 123: | Line 123: | ||
The Turrets and Animal King Turret as they appear in [[Chamberlock#Videos|Chamberlock informational videos]]. | The Turrets and Animal King Turret as they appear in [[Chamberlock#Videos|Chamberlock informational videos]]. | ||
== | == Drobnosti == | ||
* {{spoiler|When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, humorously implying that they are smarter than Wheatley.}} | * {{spoiler|When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, humorously implying that they are smarter than Wheatley.}} | ||
* The shipping box for the Turrets states that one of the blue painted Turrets was bought on January 25, 2010 by a person with an unreadable name. The reference to Michael Jackson can be seen on the box.{{Citation needed}} | * The shipping box for the Turrets states that one of the blue painted Turrets was bought on January 25, 2010 by a person with an unreadable name. The reference to Michael Jackson can be seen on the box.{{Citation needed}} | ||
== | == Související achievementy == | ||
=== ''Portal'' === | === ''Portal'' === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 149: | Line 149: | ||
}} | }} | ||
== | == Zhlédněte také == | ||
*[[Oracle Turret]] | *[[Oracle Turret]] | ||
*[[Defective Turret]] | *[[Defective Turret]] | ||
Line 155: | Line 155: | ||
*[[Defective Turret voice lines]] | *[[Defective Turret voice lines]] | ||
*[[Turret Opera]] | *[[Turret Opera]] | ||
*[[Collaborative Disposition Test#The Aperture Science Sentry Turret|Collaborative Disposition Test]] | *[[Collaborative Disposition Test/cs#The Aperture Science Sentry Turret|Collaborative Disposition Test]] | ||
*[[Turret Lullaby]] | *[[Turret Lullaby]] | ||
*[[Randolph the Red-Nosed Turret]] | *[[Randolph the Red-Nosed Turret]] |
edits