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{{DISPLAYTITLE:Câmaras de Teste}} | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
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* Menor número de passos (''Disponível somente no Portal'') | * Menor número de passos (''Disponível somente no Portal'') | ||
No ''Portal 2'', as estatísticas do jogador serão salvas nas Classificações {{W|Steam (software)|Steam}}. Isto permite que a comunidade Steam fique por dentro de como seus amigos e outros jogadores estão indo e quem bateu eles em menos números de portais ou menor tempo decorrido para completar uma câmara de teste. | |||
== Câmaras avançadas == | == Câmaras avançadas == | ||
Disponíveis somente em ''Portal'', essas são variantes das câmaras de teste que foram redesenhadas para uma dificuldade avançada, diminuindo o número de superfícies que podem ser usadas para criar portais ou aumentando a presença de águas perigosas. | |||
Como as câmaras de desafio do ''Portal'', as câmaras avançadas podem ser jogadas através da seção "Bonus Maps" no menu principal. | |||
== Conquistas relacionadas == | == Conquistas relacionadas == | ||
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=== Portal === | === Portal === | ||
{{See also|Portal}} | {{See also|Portal}} | ||
* [[Portals/pt-br|Portais]] - | * [[Portals/pt-br|Portais]] - O principal mecanismo do jogo, os "buracos de minhocas" usados para completar as câmaras de teste. Apresentados no [[Relaxation Vault/pt-br|Relaxation Vault]]. | ||
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pt-br|Super Botão de Hiper-Colisão de Trabalho Árduo]] - | * [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pt-br|Super Botão de Hiper-Colisão de Trabalho Árduo]] - Pode ser pressionado pelo jogador ou por um cubo, o botão funciona como um interruptor, ligando ou desligando diferentes coisas (abrindo portas, por exemplo). Apresentado na [[Portal Test Chamber 00/pt-br|Câmara de Teste 00]]. | ||
* [[Vital Apparatus Vent/pt-br]] - | * [[Vital Apparatus Vent/pt-br|Vital Apparatus Vent]] - Os tubos de ar que levam os cubos até as câmaras. Apresentado na [[Portal Test Chamber 00/pt-br|Câmara de Teste 00]]. | ||
* [[Cubes/pt-br|Cubos]] - | * [[Cubes/pt-br|Cubos]] - Um objeto de múltiplos propósitos usado para apertar botões, bloquear forças indesejáveis ou encher o saco. ([[Cube#Weighted Storage Cube/pt-br|Weighted Storage Cube]] introduzido na [[Portal Test Chamber 00/pt-br|Câmara de Teste 00]] e [[Cube#Weighted Companion Cube/pt-br|Weighted Companion]], um cubo especial apresentado na [[Portal Test Chamber 17/pt-br|Câmara de Teste 17]]) | ||
* [[Material Emancipation Grill/pt-br|Grelha de Emancipação de Materiais]] - | * [[Material Emancipation Grill/pt-br|Grelha de Emancipação de Materiais]] - Uma grilha colocada nos finais das câmaras de teste usada para empedir que o jogador leve objetos para fora da câmara. Apresentada na [[Portal Test Chamber 00/pt-br|Câmara de Teste 00]] | ||
* [[Victory Lift/pt-br]] - | * [[Victory Lift/pt-br|Victory Lift]] - Uma variante veritcal da [[Unstationary Scaffold/pt-br|Unstationary Scaffold]] que aumenta de tamanho automaticamente quando o jogador está sobre ela e diminui de tamanho caso contrário. Apresentada na [[Portal Test Chamber 06/pt-br|Câmara de Teste 06]]. | ||
* [[High Energy Pellet/pt-br|Bola de Alta Energia]] - | * [[High Energy Pellet/pt-br|Bola de Alta Energia]] - Uma bola de energia que precisa ser colocada em recipiente para ativar outros objetos. Apresentada na [[Portal Test Chamber 06/pt-br|Câmara de Teste 06]]. | ||
* [[Unstationary Scaffold/pt-br]] - | * [[Unstationary Scaffold/pt-br|Unstationary Scaffold]] - Uma plataforma usada para transporte ao longo do trilho. Apresentada na [[Portal Test Chamber 07/pt-br|Câmara de Teste 07]]. | ||
* [[Turrets/pt-br|Torretas]] - | * [[Turrets/pt-br|Torretas]] - Torretas militares usadas em detectação em área. Elas atiram nos jogadores que entrarem em seu campo de visão. Apresentadas na [[Portal Test Chamber 16/pt-br|Câmara de Teste 16]]. | ||
=== Portal 2 === | === Portal 2 === |