Portal: Prelude Test Chamber 13/fr: Difference between revisions

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Cette [[Test Chambers/fr|Salle de Test]] est le douzième niveau du jeu, et montre au joueur l'intérêt des Grilles.
Cette [[Test Chambers/fr|Salle de Test]] est le quatorzième niveau du jeu, et montre au joueur l'intérêt des Grilles.


== Dangers ==
== Dangers ==
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== Solution vidéo ==
== Solution vidéo ==
* À faire
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== Musique ==
16. '''''Atmosphere String 2''''' - 2:34 par [http://www.freesound.org/people/ERH/ ERH]


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Latest revision as of 15:26, 13 May 2016


Salle de Test 13
level_05.bsp Duplications

Chamber number 1.pngChamber number 3.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 1.pngChamber progress 3.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png


Portal Prelude Test Chamber 13.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon pellet hazard.pngChamber icon pellet catcher.pngChamber icon water hazard on.png
Chamber icon fling enter on.pngChamber icon fling exit on.pngChamber icon turret hazard on.pngChamber icon dirty water on.pngChamber icon empty.png
Chamber icon empty.pngChamber icon empty.pngChamber icon empty.pngChamber icon empty.pngChamber icon cake.png

Cette Salle de Test est le quatorzième niveau du jeu, et montre au joueur l'intérêt des Grilles.

Dangers

Marche à suivre

  • Placez-vous sur le bouton, et tirez un portail à travers la porte verticale. Ensuite, placez l'autre portail près de vous et traversez-le.
  • Prenez le Cube de Stockage Lesté, désactivez les Tourelles et revenez dans la pièce principale.
  • Placez le cube sur le bouton devant l'entrée de la salle, puis positionnez-vous sur l'autre bouton.
  • Mettez un portail au-dessus de la grille et l'autre portail près de vous, puis traversez-le.
  • Tirez le même portail que le précédent sur le plafond blanc et passez par l'autre portail.
  • Placez le même portail que le précédent au-dessus de la Vase, à l'extrême gauche.
  • Traversez l'autre portail et collez-vous au mur pour atterrir sur le petit bloc qui sort du mur.
  • À travers les grilles, tirez un portail à l'entrée de la salle et l'autre portail en dessous du Conduit des Appareils Vitaux.
  • Retournez de l'autre côté de la pièce et placez le même portail que le précédent près de vous, puis traversez-le.
  • Tirez un portail à travers les tuyaux et passez par l'autre portail.
  • Prenez le second cube et placez-le sur le second bouton.
  • Procédez au Sas.

Solution vidéo

Musique

16. Atmosphere String 2 - 2:34 par ERH

Voir aussi