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[[File:Portal Fling.png|350px|right|Illustration du Flinging dans la Vidéo d'Orientation N°1]] | [[File:Portal Fling.png|350px|right|Illustration du Flinging dans la Vidéo d'Orientation N°1]] | ||
Le '''Flinging''' est un terme utilisé pour décrire une technique avec laquelle les [[Portals/fr|portails]] peuvent être utilisés par le joueur de manière à préserver (et augmenter) leur vitesse et atteindre des zones autrement inaccessibles. Le concept du Flinging est introduit dans la [[Portal Test Chamber 10/fr|Salle 10]] de ''Portal'' et est une technique fondamentale dans la licence. | Le '''Flinging''' est un terme utilisé pour décrire une technique avec laquelle les [[Portals/fr|portails]] peuvent être utilisés par le joueur de manière à préserver (et augmenter) leur vitesse et atteindre des zones autrement inaccessibles. Le concept du Flinging est introduit dans la [[Portal Test Chamber 10/fr|Salle 10]] de ''Portal'' et est une technique fondamentale dans la licence. | ||
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Une troisième méthode peut être utilisée quand le joueur n'a accès qu'à des surfaces horizontales à des hauteurs différentes et/ou à plus besoin de gagner de la hauteur que de sauter loin. Placez les deux portails sur les différents niveaux et sautez dans le portail le plus bas. Quand vous ressortez, repositionnez-vous de façon à pouvoir ré-entrer dans le portail le plus bas. En répétant ce processus, vous continuerez à tomber indéfiniment et monterez plus haut à chaque fois que vous ressortirez du portail. Un exemple de ce type de Flinging est utilisé dans la [[Portal: Prelude Test Chamber 09/fr|Salle 09]] de ''Portal: Prelude''. | Une troisième méthode peut être utilisée quand le joueur n'a accès qu'à des surfaces horizontales à des hauteurs différentes et/ou à plus besoin de gagner de la hauteur que de sauter loin. Placez les deux portails sur les différents niveaux et sautez dans le portail le plus bas. Quand vous ressortez, repositionnez-vous de façon à pouvoir ré-entrer dans le portail le plus bas. En répétant ce processus, vous continuerez à tomber indéfiniment et monterez plus haut à chaque fois que vous ressortirez du portail. Un exemple de ce type de Flinging est utilisé dans la [[Portal: Prelude Test Chamber 09/fr|Salle 09]] de ''Portal: Prelude''. | ||
Une autre technique impliquant des surfaces horizontales exclusivement demande que le joueur place un portail au sol dans un endroit approprié puis placer un second portail sur une surface horizontale sous l'altitude du joueur. Comme avec la première technique, le joueur doit tomber dans le deuxième portail. La différence est que les portails doivent être alternés lorsque le joueur est en l'air après avoir passé le deuxième portail. Essentiellement, le joueur émergera du second portail qu'il a créé et montera en l'air avant que la gravité ne force le joueur à retraverser le portail. Cependant, avant de traverser le portail, le joueur doit recréer un nouveau portail sur une autre surface puis, après être passé et monté en l'air, doit recréer le premier portail à un autre endroit. en répétant ce processus et en alternant les portails, il est théoriquement possible d'atteindre n'importe quel endroit tant qu'il existe des surfaces portaillables correctement placées. Cette technique est utilisée dans la dernière partie de la [[Portal Test Chamber 18/fr|Salle 18]]. | |||
Il existe plusieurs variations de ces techniques de base, souvent utilisées pour finir une salle plus rapidement que prévu. | |||
== Succès liés == | == Succès liés == | ||
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|File:Portal Fling 2.png|alt1=Flinging Technique vertical| | |File:Portal Fling 2.png|alt1=Flinging Technique vertical|Comment gagner en hauteur grâce au Flinging | ||
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