Crusher/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (fixed category language)
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Пресс}}
{{DISPLAYTITLE:Пресс}}
{{Quotation|'''Кейв Джонсон'''|Это не панель. Это пресс. Мы их тоже продаем.}}
{{Quotation|'''Уитли'''|Меня осенило. Я тут висел, качался, собирал стальные пластины и подумал: «Да, это смертельно. Но чего-то не хватает...» Не хватает острых кусков, приваренных к плоским кускам.|sound=Wheatley bw a4 spike smash01 ru.wav}}
[[File:Crusher.png|right|200px|thumb|Пресс в ''Portal 2''.]]
[[File:Crusher.png|right|200px|thumb|Пресс в ''Portal 2'']]


'''Пресс''' был впервые представлен в [[Portal 2/ru|Portal 2]] и является развитием [[Panels/ru|панели]], также разработанной [[Aperture Science/ru|Aperture Science]]. Прессы - это смертоносные объекты окружения, появляющиеся в нескольких тестах . Если игрок дотрагивается до пресса, он будет вжат в ближайшую твёрдую поверхность и мгновенно убит. Прессы выглядят как большие серые панели с многочисленными металлическими шипами, прикреплёнными к ним.
'''Пресс''' был впервые представлен в ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]'' и является развитием [[Panels/ru|панели]], также разработанной [[Aperture Science/ru|Лабораторией]]. Прессы это смертоносные объекты окружения, появляющиеся в нескольких тестах. Если испытуемый дотрагивается до пресса, он будет вжат в ближайшую твердую поверхность и мгновенно убит. Прессы выглядят как большие серые панели с многочисленными металлическими шипами, прикрепленными к ним.


Прессы появляются чаще по приближению к концу игры, {{Spoiler|например, в Главе 9,}} и также часто появляются в [[Co-op/ru|кооперативном режиме]].
Прессы появляются чаще по приближению к концу игры, {{Spoiler|например, в главе [[List of Portal 2 chambers/ru#Глава 9|''Момент, в которой он вас убивает'']],}} и также часто появляются в [[Cooperative Testing Initiative/ru|кооперативном режиме]].


== Функции ==
== Функции ==
Любой объект, включая игрока, будет мгновенно раздавлен при контакте с прессом. Активный пресс издаёт громкий звук, чтобы предупредить приближающихся игроков, таким образом позволяя игроку его избежать.
Любой объект, включая игрока, будет мгновенно раздавлен при контакте с прессом. Активный пресс издает громкий звук, чтобы предупредить приближающихся игроков, таким образом позволяя игроку его избежать.


В кооперативном режиме, если игрок касается пресса, находясь в [[Excursion Funnel/ru|экскурсионной воронке]], он будет периодически получать урон, пока не умрёт или не отодвинется от пресса.
В кооперативном режиме, если игрок касается пресса, находясь в [[Excursion Funnel/ru|экскурсионной воронке]], он будет периодически получать урон, пока не умрет или не отодвинется от пресса.


== Факты ==
== Факты ==
*Прессы должны были появиться в первой части [[Portal/ru|Portal]], но были удалены на ранних стадиях игры так так добавляли запутанность в тестовые камеры.{{cite}}
* Прессы должны были появиться в первой части ''[[Portal/ru|Portal]]'', но были удалены на ранних стадиях игры, поскольку они еще больше усложняли и без того усложненные версии тестовых камер.{{cite}}
*Прессы присутствуют во [[Portal: The Flash version/ru|флеш версии Portal]], 2D флеш игре похожей на Portal. Позже они появились в модификации [[Portal: The Flash Version MapPack]], и были представлены в [[Portal: Still Alive/ru|Portal: Still Alive]] - игре для Xbox 360.
* Прессы присутствуют в ''[[Portal: The Flash version/ru|Portal: The Flash Version]]'', флеш-игре с 2D-графикой, имеющей сходства с первой частью ''Portal''. Позже они также появились в модификации ''[[Portal: The Flash Version MapPack/ru|Portal: The Flash Version MapPack]]'' и были представлены в ''[[Portal: Still Alive/ru|Portal: Still Alive]]''.
*На прессах изначально были просто сталыми пластинами без шипов, {{Spoiler|пока [[Wheatley/ru|Уитли]] не подифицировал их, заявив что чего-то не хватает.}}
** Прессы также появлялись в различных модификациях от сообщества, в том числе в ''[[Portal: Prelude/ru|Portal: Prelude]]'' и в ''[[Portal: Project-Beta/ru|Portal: Project-Beta]]''.
* {{spoiler|По словам [[Wheatley/ru|Уитли]], прессам изначально не хватало шипов и они представляли собой плоские плиты, прежде чем он заявил, что чего-то в них [[Media:Wheatley bw a4 spike smash01 ru.wav|не хватает]]}}. Однако это противоречит [[Panels (video)/ru|ролику демонстрации инвестиционной возможности панелей]], где пресс появляется в последней части видео, {{spoiler|и что говорит о том, что [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] уже использовала прессы на тот момент, когда она сбросила [[Chell/ru|Челл]] в [[Emergency Intelligence Incinerator/ru|экстренный уничтожитель разумных веществ]] в конце главы ''[[List of Portal 2 chambers/ru#Chapter 1|Визит вежливости]]''}}.
* Иконку пресса можно найти в файлах [[Puzzle Creator/ru|Редактора уровней]].
* [[Wheatley/ru|Уитли]] также называл прессы «прессами с ножами».


== Смотри также ==
== Галерея ==
{{Gallery
|lines=3
|height=150
|width=150
|File:Portal Early Crusher.png|alt1=Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка|Ранняя версия пресса в ''Portal'' в [[Portal Teaser Trailer (video)/ru|первом ориентационном ролике]]
|File:Puzzle_Creator_crusher.png|Неиспользуемая иконка пресса в Редакторе уровней ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]''
}}
 
== См. также ==
* [[Panels/ru|Панели]]
* [[Mechanics/ru|Механизмы]]
* [[Mechanics/ru|Механизмы]]



Latest revision as of 14:09, 2 October 2019

«
Меня осенило. Я тут висел, качался, собирал стальные пластины и подумал: «Да, это смертельно. Но чего-то не хватает...» Не хватает острых кусков, приваренных к плоским кускам.
Уитли
»
Пресс в Portal 2

Пресс был впервые представлен в Portal 2 и является развитием панели, также разработанной Лабораторией. Прессы — это смертоносные объекты окружения, появляющиеся в нескольких тестах. Если испытуемый дотрагивается до пресса, он будет вжат в ближайшую твердую поверхность и мгновенно убит. Прессы выглядят как большие серые панели с многочисленными металлическими шипами, прикрепленными к ним.

Прессы появляются чаще по приближению к концу игры, например, в главе Момент, в которой он вас убивает, и также часто появляются в кооперативном режиме.

Функции

Любой объект, включая игрока, будет мгновенно раздавлен при контакте с прессом. Активный пресс издает громкий звук, чтобы предупредить приближающихся игроков, таким образом позволяя игроку его избежать.

В кооперативном режиме, если игрок касается пресса, находясь в экскурсионной воронке, он будет периодически получать урон, пока не умрет или не отодвинется от пресса.

Факты

Галерея

См. также