“Jakoś nie mogę przywyknąć, jaka jesteś malutka!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Jeśli możesz pomóc Portal Wiki, rozbuduj go.
Atlas jest niebieskookim rdzeniem z podstawowym wyglądem typowego okrągłego rdzenia, i jest malowany tak, że wygląda bardziej męski w swoim programowaniu od P-Body'ego. GLaDOS utworzyła Inicjatywę Testowania na Współdziałanie, po tym jak Chell wybudziła ją w Portal 2. Razem z P-body'm, muszą przeciwstawić się przeciwko serii testów zbudowanych przez GLaDOS, poprawiając wiele różnych mechanik, poprzednio napotkanych przez Chell z Kampanii jednoosobowej.
Później GLaDOS zdradziła, że Rdzenie Atlasa i P-body'ego są specjalnie zaprogramowane, żeby nie robiły nic więcej oprócz testów.
Podczas ostatnich faz testów, GLaDOS ujawnia, że podczas gdy Inicjatywa Wspólnych Badań ma swoje użycia, potrzebuje ludzkich badań do nauki, nie badań robotów. Ujawnia też, że żyją jeszcze ludzie, zamknięci w starych obiektach Aperture. Tam, roboty podejmują zadanie przejścia przez stare pomieszczenia testowe i odblokowania ogromnej krypty zawierającej ludzi, podtrzymywanych przy życiu przy pomocy komór kriogenicznych i w ten sposób "ratują naukę". Jednakże, od razu po odblokowaniu pokoju z obiektami testowymi przez roboty, zostali zniszczeni. Zostały później odbudowane, a podczas napisów końcowych, Atlas siedzi na biurku komputera i patrzy na P-body'ego grającego na taśmie produkcyjnej.
W zwiastunie gry zatytułowanym "Zaufanie", prototyp Atlasa w "Jednostronnych Wymuszonych Siłowo Izokinetycznych Śniadaniowych Próbach" włada taką samą patelnią co ta znaleziona w Left 4 Dead 2, została ona także pokazana w Team Fortress 2 jako broń ręczna dla wszystkich postaci, a także w innych grach od Valve (ale jako nieużywalne fizyczne przedmioty).
We wczesnych dniach gry, gracze grali inną postacią zwaną Mel. Została później zastąpiona przez Atlasa, a Chell została zamieniona przez P-Body'ego.