Portal 2 Chapitre 3 Salle de Test 12

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Chapter 3 - Test Chamber 12
sp_a2_bridge_the_gap.bsp Combler le Vide

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Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube button on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon player button.pngChamber icon water hazard on.png
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Il s'agit du vingt-et-unième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Ce niveau inclut le Pont de lumière tangible, ainsi que la Vase en tant que principal danger environnemental. La Salle de Test comprend également un repaire de l'Homme Rat. Wheatley fait aussi une apparence au début du niveau.

Dangers

Marche à suivre

  • Dirigez-vous vers les panneaux au sol et attendez que GLaDOS parle avec la console des portes. Ensuite, passez la porte et regardez le Pont de lumière tangible à gauche.
  • Tirez un portail au-dessus du pont et placez l'autre sur le mur devant vous, puis traversez le portail.
  • Placez le premier portail au bout du Pont puis traversez-le.
  • Pressez l'Interrupteur et regardez le Cube de Stockage Lesté qui tombe. Tirez le second portail sur le mur afin de bloquer le Cube, qui tombe normalement dans la Vase.
  • Prenez le Cube de Stockage et procédez en traversant le portail.
  • Mettez un portail sur le mur en face de la zone de sortie pour obtenir un Pont à cet endroit.
  • Placez le Cube de Stockage sur le bouton et allez dans le Sas.

Solution vidéo

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Easter Eggs

  • Pour entrer dans le repaire de l'Homme Rat, utilisez les portails pour être sur le pont de lumière, puis regardez au plafond. Il y a des panneaux portailables à travers un trou au plafond. Tirez un portail à cet endroit puis allez-y en passant par l'autre portail. Avancez autour des conduits d'air pour trouver le repaire de l'Homme Rat.

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