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Il s'agit du onzième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Cette salle présente le Cube Anti-Découragement, et la façon dont il est utilisé en combinaison avec le Rayon Thermodécourageant afin d'activer des Panneaux. Ce niveau présente également la capacité du Cube Anti-Découragement à agir comme un Cube de Stockage Lesté, en activant des Gigaboutons d'extracollision.
Dangers
Marche à suivre
- Une fois entré dans la salle, allez à gauche vers une petite alcôve contenant un Cube Anti-Découragement. Wheatley fait une brève apparence ici. Tirez un portail, à travers la grille, au sol à l'intérieur et placez l'autre portail quelque part du côté où vous êtes.
- Traversez le portail et prenez le Cube Anti-Découragement. Revenez en arrière en passant par le portail et allez au Rayon Thermodécourageant.
- Placez le Cube Anti-Découragement de sorte à ce qu'il intercepte le Rayon Thermodécourageant et le redirige dans le réceptacle.
- Allez en haut des escaliers nouvellement créés, et placez un portail au sol. Placez le second portail sous le Cube Anti-Découragement, et attrapez-le lorsqu'il traverse le portail. Placez-le sur le Gigabouton d'extracollision et allez dans le Sas.
Solution vidéo
Bugs
- Quand Wheatley appearait depuis le mur, il est possible de l'attraper si le joueur est suffisamment rapide.
Anecdotes
Hoopy the Hoop peut être vu autour du piston de l'un des panneaux des escaliers.