Lista de comandos de consola
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Desde la consola de desarrollador, se pueden realizar ajustes de jugabilidad y gráficos, así como desactivar algunos valores. La consola se puede activar desde el menú de opciones en la sección de teclado y ratón. Cualquier comando de un archivo «autoexec.cfg» se cargará automáticamente al iniciar el juego.

Comandos cl_
- cl_showpos 1 (por defecto: «0»): Puede ser útil para ejecutar o compartir posicionamiento preciso y disparar portales.
- cl_drawhud 0 (por defecto: «1»): Trampa del cliente. Desactiva el renderizado del HUD durante la reproducción de una demo .dem.
Comandos r_
- r_portal_use_pvs_optimization 0 (por defecto: «1»): Enables an optimization that allows portals to be culled when outside of the PVS
- Recomendado para hacer speedrun y ver a través de los límites.
sv_cheats 1
sv_cheats 1: Desactiva la capacidad de desbloquear logros o registrar récords del modo desafío. En multijugador lo controla el creador de la partida.
- r_drawviewmodel 0/1: Activa o desactiva el modelo de vista en primera persona del jugador.
- No se puede usar el cvar r_drawviewmodel en multijugador, a menos que el servidor tenga sv_cheats 1 o sea durante una .dem.
Lista de comandos de consola útiles
Escribe sv_cheats 0 o 1 para desactivar o activar las trampas, respectivamente.
- portal_draw_ghosting 0/1: Toggles the outline visible on portals through walls.
- mat_fastspecular 0/1: Setting to 0 will improve the quality of specular highlights.
- r_portal_use_dlights 0/1: Creates a dynamic light where portals are placed; looks aesthetically pleasing.
- r_waterforcereflectentities 0/1: Force water to reflect everything.
- gameinstructor_enable 0/1: Toggles the popup hints found throughout the game.
- sv_player_funnel_into_portals 0/1: Toggles whether the player is 'funnelled' into portals.
- sv_props_funnel_into_portals 0/1: Toggles whether objects are 'funnelled' into portals.
- sv_enableholdrotation 0/1: If enabled, objects can be freely rotated with the Portal Device when holding the secondary fire key.
- cl_fov: Establece el campo de visión deseado.
- viewmodel_offset_x: Offsets the viewmodel by this much on the x axis.
- viewmodel_offset_y: Offsets the viewmodel by this much on the y axis.
- viewmodel_offset_z: Offsets the viewmodel by this much on the z axis.
- cm_reset_vo_progress: Resets the dialog progress of Cave Johnson in the Perpetual Testing Initiative.
Misceláneos
- bind <tecla> «<comando>»: Binds a key with a command.
- unbind <tecla>: unbinds a key
- kill / explode: Commit suicide.
- jpeg: Take a jpeg screenshot. Use
jpeg_quality #to control the quality level of the resultant screenshots. - screenshot: Take a TGA screenshot.
- find <comando>: a search function that displays all commands with searched term
- net_graph <1-6>
- Dependiendo del valor introducido, muestra distinta información, como latencia, FPS, lerp, pérdida de paquetes, etc.
- changelevel <nombredelmapa>: changes the map without restarting the server.
- cvarlist: View complete cvar list.
- differences: Vista
- exec: Ejecuta el archivo de configuración.
- map <nombredelmapa>: Cambia el mapa y reinicia el servidor.
- maps: Muestra la lista de mapas. Usa
maps *para una lista completa.
Grabación
- record <nombre de demo>: Graba una demo. Portal 2 divide demos por mapa (incluyendo el centro) y añade _K como prefijo, empezando por K2.
- stop: Detiene la grabación de una demo.
- startmovie <nombredevídeo>: opens up the Source Recorder during demo playback and allows for high quality recording
- endmovie: Stop recording to image or AVI
NOTA: Videos that exceed the file size of 2 GB become corrupted and unviewable, either use a lower resolution before recording or record to raw images and sound instead!
- host_framerate <número>: tells the source recorder to record at a constant framerate
- host_timescale <número>: use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output