Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Центр продолжительной консервации

From the Portal Wiki

Центр продолжительной консервации — это часть Центра развития, в которой испытуемые находятся в долгосрочном криогенном анабиозе до и после того, как они проходят зоны тестирования.

Центр продолжительной консервации в Portal 2

В Portal Центр консервации ни разу не был упомянут, однако в Portal 2 он является первым местом, где оказывается игрок при игре в одиночной кампании.

Обзор

Центр консервации служит жилищным сектором для выделенных испытуемых, где они находятся в состоянии криогенного анабиоза. Для каждого испытуемого выделена своя собственная комната, расположенная в грузовом контейнере, но оформленная как гостиничный номер.

В Portal 2 Центр продолжительной консервации предстает в виде большого комплекса с тысячами закрытых контейнеров, используемых в качестве жилищных комнат для каждого испытуемого. В каждой комнате Центра есть генераторы жизнеобеспечения, питание которых полностью зависит от надсмотрщика объектов, ГЛаДОС. С ее гибелью, питание генераторов начинает медленно истощаться, и в результате чего погибает множество испытуемых. Челл смогла провести в анабиозе очень долгое время после событий Portal благодаря вмешательству Дага Ратмана, который подключил ее криокамеру к резервному контуру. Жилищные помещения Центра выглядят как гостиничные номера, дабы предоставить испытуемым комфорт в течение их долголетнего проживания в них.

В соответствии с протоколами, испытуемым необходимо пробуждаться каждые 50 дней для поддержания физического и умственного здоровья. Как ГЛаДОС, так и Диктор способны сопровождать испытуемого в курсе пробуждения после длительного анабиоза. В Portal 2, в связи с потерей контроля ГЛаДОС над объектом, Диктор берет роль пробуждения испытуемых на себя. При их пробуждении, испытуемым предлагается выполнить физические и умственные упражнения. В комиксе Portal 2: Лабораторная крыса, рядом с Центром консервации можно заметить плакат, на котором написано, что криогенный анабиоз — это «весело и безопасно». Как ни странно, рядом с этим плакатом можно заметить предупреждающее сообщение, гласящее о том, что долговременная релаксация не совсем безотказна, и что в ходе этого испытуемые могут погибнуть.

Модули персональности могут передвигать криогенные камеры по всему Центру консервации, но только если модуль находится в той камере, которую он хочет переместить. Таким образом, испытуемых доставляют к зоне испытаний. Как только комната достигнет зоны испытаний, испытуемого погружают в кратковременный анабиоз в комнате консервации, а уже оттуда его немедленно разбудят в начале его курса тестирования.

В плане обустройства, Центр продолжительной консервации представляет собой беспорядочно размещенные криокамеры, которые могут находиться сверху, снизу или рядом с другими криокамерами.

Portal 2

См. также: Portal 2

Центр продолжительной консервации предстает игрокам одиночной кампании в виде первой локации. Спустя 50 дней после событий Portal, Диктор будит Челл для выполнения обязательных упражнений для поддержания физического и умственного здоровья. Пройдя курс пробуждения, Челл вновь погружается в анабиозный сон, но пробуждается уже через 50 тысяч лет.[1] Затем, она знакомится с Уитли, который в это время стучал в дверь ее криокамеры.

Войдя в помещение, Уитли тут же открывает люк на потолке и берет под себя контроль над криокамерой, перемещая ее по Центру консервации подальше от док-станции. Затем он пробивает стену к зоне испытаний с помощью криокамеры, несмотря на предупреждение на стене о том, что док-станция зоны испытаний находится 500 футами ниже.

Где появляется

Примечания

  1. «Одним из способов дальнейшей дифференциации Portal и Half-Life являлось перемещение событий игры в далекое будущее, по крайней мере на 50 тысяч лет вперед.» — Последние часы Portal 2, глава The Power of Paint, страница 5