| «Куда вы смотрите?» У этой статьи нет иллюстраций. Пожалуйста, добавьте изображения, а затем уберите это предупреждение.
|
| «And here I thought this room was dangerously unlethal.» It has been proposed that Cooperative Testing Initiative/ru be renamed and moved to Cooperative Testing Initiative. Discussion to support or oppose the move should be on this articles talk page, usually under the heading "Requested move." If, after a few days, a clear consensus for the page move is reached, one of the administrators will move the article and remove this notice. The creator of this move request has not set an expiry date.
|
The Cooperative Testing Initiative (начало совместных тестов), или вкратце - Co-op (кооператив), это отдельный игровой режим, который рассчитан на двух игроков, для него предусмотрены свои тестовые камеры. Игрокам предлагается сыграть в ролях двух персонажей: Атласа, небольшого синего робота, и Пи-Боди, высокого и оранжевого робота. Каждый из них имеет свою Портальную пушку со свойственными ей цветами порталов. Несмотря на то, что между собой связаны только два портала, можно взаимодействовать с порталами напарника, иногда это даже необходимо. Существует пять тестовых курсов, каждый содержит несколько тестовых камер. Эти испытания проверят ваши способности решать разные головоломки. Каждая следующая камера сложнее предыдущей, а последние испытания и вовсе будут проходить вне официальной зоны проведения тестов. В финальном испытании игроки должны будут использовать все ранее полученные знания. В последней камере каждого курса, за исключением пятого, нужно найти специальный диск и вставить в цифровое устройство. После этого вам дадут прослушать пару комментариев GLaDOS, а затем беспощадно взорвут, так как это единственный способ выбраться из тестовой камеры. По завершению курса игроки вернутся в лобби.
Atlas and P-body, the Co-op bots, in
Portal 2
« |
Ха ха ха. Разве я не сказала, что робот ремонтник сломался?
— GLaDOS
|
» |
Иногда во время тестирования ГЛэДОС будет комментировать происходящее, обычно насмехаясь над успешностью игроков или ссылаясь на их мелкие недостатки. Она даже пытается поссорить игроков, выставляя одного из них дураком. Если игрок стоит в поле зрения одной из камер ГЛэДОС и жестикулирует, то это спровоцирует её на ответ, который зависит от выбранного жеста. Игрокам не стоит бояться смерти, так как тут это обычное дело. Если игрок погибнет, то его напарнику будет показано извещение об этом и указано место гибели. Неудачливый товарищ вскоре вернется после починки роботом ремонтником. У игроков нет предела жизней, но ГЛэДОС будет раздражительно комментировать каждую смерть. По мере продвижения игроки будут проходить через контрольные точки, которые ведут в следующую часть тестовых камер. Контрольные точки позволяют погибшим игрокам сменить место починки, тем самым избавляя их от необходимости далеко бегать.
Курс первый: Командный строй.
Это единственный курс, который доступен с самого начала, остальные открываются по мере прохождения. В нем вам предстоит ознакомиться с основами командной работы и использования порталов, также вам предстоит познакомиться с указаниями, функцией, которая позволяет игрокам общаться без текстового и даже голосового чатов. Указания бывают разные, от простых "Взгляни" и до "Таймера", который может быть использован для координации действий, связанных с временем.
Курс второй: Масса и скорость.
Данный курс открывается после выполнения курса Командное построение. В нем за основу взята способность порталов переносить объекты, имеющие физические свойства. Это означает, что игрокам придется использовать их, чтобы выполнить этот курс.
Курс третий: Мосты плотного света.
Данный курс открывается после выполнения курса Масса и скорость. В нем вам предстоит познакомиться со Световыми мостами, использовать их можно как дорогу, а можно и как стенку для защиты, либо как креативный способ спасти что-нибудь от падения.
Курс четвертый: Экскурсионная воронка
Данный курс открывается после выполнения курса Световой мост. В нем вам придется сочетать Световые мосты и Экскурсионные воронки. Он будет содержать элементы из предыдущих курсов, делая испытания более сложными.
Курс пятый: Переносной гель.
Это последний курс, который открывается после прохождения курса Экскурсионная воронка. При входе ГЛэДОС начнет объяснять суть тестов и их реальное предназначение. После этого игроков отправляют в старые тестовые сферы Aperture, которые можно было встретить во время одиночной игры, эти тесты содержат все элементы из прошлых курсов, в добавок с гелем, который появляется в этом курсе.
Курс шестой: Продвинутые камеры.
В файлах локализации можно найти доказательство того, что в разработке Portal 2 был еще один курс: Продвинутые камеры. Valve сообщили, что он будет добавлен в ближайшем DLC (загружаемый контент), Продвинутые тестовые камеры будут включены в одиночный и кооперативный режимы Portal 2. Нет информации о том, почему эти камеры не были доступны изначально.