Parche del 1 de febrero de 2005 (Narbacular Drop)
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Fuente: Lista de hitos de Narbacular Drop (Inglés)
Notas del parche
Prealfa
- Se crearon todos los niveles con el editor Hammer, cargables en el juego.
- Se implementaron las condiciones para que funcionase con el sistema.
- Se implementaron dos niveles funcionales, con puzles.
- Se implementaron todos los objetos del juego.
- Se suavizó la interpolación de la cámara.
- Jugabilidad:
- Ahora el jugador puede ver el diseño de los cinco niveles.
- Ahora se pueden superar los dos primeros niveles (la puerta que indica el final del nivel se puede abrir.
- Se texturizaron los prototipos de los objetos de niveles del juego, siendo visibles.
- Se aplicaron restricciones sobre dónde colocar los portales.
- Se suavizaron las transiciones entre portales.
- Se corrigió la orientación de algunos portales no alineados (como del techo a una pared o del suelo a una pared).
- Se aplicó IA a Impy.