List of useful console commands/de: Difference between revisions
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Indem man die [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Console Entwicklerkonsole] benutzt, kann man bestimmte Funktionen im Spiel an- oder ausschalten oder ihre Werte verändern. Die Konsole kann in der ''Tastatur/Maus''-Kategorie in den Optionen eingeschaltet werden. Alle Befehle, die in die ''autoexec.cfg'' geschrieben werden, werden bei Spielstart geladen. | |||
== Liste von nützlichen Konsolenbefehlen == | |||
* '''portal_draw_ghosting 0/1''' - Ändert, ob die Außenlinie von Portalen durch Wände dargestellt werden soll. | |||
* '''mat_fastspecular 0/1''' - Auf 0 gesetzt verbessert dieser Wert die Qualität von Spiegeleffekten. | |||
* '''r_portal_use_dlights 0/1''' - Erstellt dynamisches Licht, wo Portale platziert werden; sieht ästhetisch gut aus. | |||
* '''r_waterforcereflectentities 0/1''' - Wasser reflektiert ''alles'', wenn dieser Wert auf 1 gestellt wird. | |||
* '''gameinstructor_enable 0/1''' - Ändert, ob die Hinweise während des Spiels angezeigt werden sollen. | |||
* '''sv_player_funnel_into_portals 0/1''' - Stellt den "Portaltrichter" für Spieler ein. | |||
* '''sv_props_funnel_into_portals 0/1''' - Stellt den "Portaltrichter" für Objekte ein. | |||
* '''sv_enableholdrotation 0/1''' - Wenn auf 1, können Objekte mit der [[Handheld Portal Device/de|Portalkanone]] frei gedreht werden, wenn man den sekundären Feuerknopf gedrückt hält. | |||
* '''cl_fov''' - Stellt das Blickfeld ein. | |||
* '''viewmodel_offset_x''' - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der x-Achse. | |||
* '''viewmodel_offset_y''' - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der y-Achse. | |||
* '''viewmodel_offset_z''' - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der z-Achse. | |||
* '''cm_reset_vo_progress''' - Setzt den Dialog von [[Cave Johnson/de|Cave Johnson]] in der [[Perpetual Testing Initiative/de|Perpetual Testing Initiative]] zurück. | |||
=== Miscellaneous === | |||
* '''bind <key> <command>''' - Bindet eine Taste an einen Befehl. | |||
* '''unbind <key>''' - Löst die Taste von allen Befehlen. | |||
* '''kill''' - ''Selbstmord''. | |||
* '''jpeg''' - Nimm einen .jpeg Screenshot auf. Benutze <code>jpeg_quality #</code> um die Qualität des resultierenden Screenshots zu ändern. | |||
* '''screenshot''' - Nimm einen TGA Screenshot auf. | |||
* '''r_drawviewmodel 0/1''' - Schaltet "viewmodels" an oder aus. | |||
* '''find <command>''' - Zeigt alle Befehle an, die dem Eingegebenen entsprechen. | |||
* '''net_graph <1-6>''' | |||
**Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc. | |||
* '''changelevel <mapname>''' - Ändert die Map, ohne den Server neuzustarten. | |||
* '''cvarlist''' - Die komplette "cvar"-Liste anzeigen lassen. | |||
* '''differences''' - Zeigt ''(mehr stand in der englischen Version nicht drin)'' | |||
* '''exec''' - Führt .cfg Dateien aus. | |||
* '''map''' <mapname> - Ändert die Map und startet dern Server neu. | |||
* '''maps''' - Eine Liste von Maps anzeigen lassen. Benutze <code>maps *</code> für eine vollständige Liste. | |||
Server | |||
==== For recording ==== | |||
* '''record <demo name>''' - Nimmt eine Demo auf. | |||
** '''stop''' - Stoppt die Aufnahme. | |||
* '''startmovie <moviename> avi''' - Öffnet den Source Recorder und erlaubt hochauflösende Aufnahmen. | |||
**'''endmovie''' - Stoppt den Source Recorder | |||
*'''host_framerate <number>''' - Sagt dem Recorder, er solle in einer konstanten Framerate aufnehmen. | |||
*'''host_timescale <number>''' - Zusammen mit <code>host_framerate</code> für einen flüssigen Videooutput verwenden. | |||
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Latest revision as of 05:06, 13 June 2023
Indem man die Entwicklerkonsole benutzt, kann man bestimmte Funktionen im Spiel an- oder ausschalten oder ihre Werte verändern. Die Konsole kann in der Tastatur/Maus-Kategorie in den Optionen eingeschaltet werden. Alle Befehle, die in die autoexec.cfg geschrieben werden, werden bei Spielstart geladen.
Liste von nützlichen Konsolenbefehlen
- portal_draw_ghosting 0/1 - Ändert, ob die Außenlinie von Portalen durch Wände dargestellt werden soll.
- mat_fastspecular 0/1 - Auf 0 gesetzt verbessert dieser Wert die Qualität von Spiegeleffekten.
- r_portal_use_dlights 0/1 - Erstellt dynamisches Licht, wo Portale platziert werden; sieht ästhetisch gut aus.
- r_waterforcereflectentities 0/1 - Wasser reflektiert alles, wenn dieser Wert auf 1 gestellt wird.
- gameinstructor_enable 0/1 - Ändert, ob die Hinweise während des Spiels angezeigt werden sollen.
- sv_player_funnel_into_portals 0/1 - Stellt den "Portaltrichter" für Spieler ein.
- sv_props_funnel_into_portals 0/1 - Stellt den "Portaltrichter" für Objekte ein.
- sv_enableholdrotation 0/1 - Wenn auf 1, können Objekte mit der Portalkanone frei gedreht werden, wenn man den sekundären Feuerknopf gedrückt hält.
- cl_fov - Stellt das Blickfeld ein.
- viewmodel_offset_x - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der x-Achse.
- viewmodel_offset_y - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der y-Achse.
- viewmodel_offset_z - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der z-Achse.
- cm_reset_vo_progress - Setzt den Dialog von Cave Johnson in der Perpetual Testing Initiative zurück.
Miscellaneous
- bind <key> <command> - Bindet eine Taste an einen Befehl.
- unbind <key> - Löst die Taste von allen Befehlen.
- kill - Selbstmord.
- jpeg - Nimm einen .jpeg Screenshot auf. Benutze
jpeg_quality #
um die Qualität des resultierenden Screenshots zu ändern. - screenshot - Nimm einen TGA Screenshot auf.
- r_drawviewmodel 0/1 - Schaltet "viewmodels" an oder aus.
- find <command> - Zeigt alle Befehle an, die dem Eingegebenen entsprechen.
- net_graph <1-6>
- Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.
- changelevel <mapname> - Ändert die Map, ohne den Server neuzustarten.
- cvarlist - Die komplette "cvar"-Liste anzeigen lassen.
- differences - Zeigt (mehr stand in der englischen Version nicht drin)
- exec - Führt .cfg Dateien aus.
- map <mapname> - Ändert die Map und startet dern Server neu.
- maps - Eine Liste von Maps anzeigen lassen. Benutze
maps *
für eine vollständige Liste.
For recording
- record <demo name> - Nimmt eine Demo auf.
- stop - Stoppt die Aufnahme.
- startmovie <moviename> avi - Öffnet den Source Recorder und erlaubt hochauflösende Aufnahmen.
- endmovie - Stoppt den Source Recorder
- host_framerate <number> - Sagt dem Recorder, er solle in einer konstanten Framerate aufnehmen.
- host_timescale <number> - Zusammen mit
host_framerate
für einen flüssigen Videooutput verwenden.