Portal Stories: Mel/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
{{SpoilerHeavy}} | {{SpoilerHeavy}} | ||
Line 21: | Line 22: | ||
he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos{{Spoiler|. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security}}. | he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos{{Spoiler|. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security}}. | ||
== | == Urządzenia == | ||
{{main|Mechanics}} | {{main|Mechanics}} | ||
Urządzenia Mel działają na podobnej zasadzie jak w grze [[Portal]] i Portal 2. | |||
Nowy model "Portal Gun'a". | |||
Stary, nieużywany model Wieżyczek. | |||
Pomóż nam klikając w zakładkę "Edit" Ponieważ nie jest to gotowe. | |||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
{{Gallery | {{Gallery | ||
Line 35: | Line 36: | ||
|height=108 | |height=108 | ||
|lines=1 | |lines=1 | ||
|File:Repulsion Gel.png|Żel odpychający. | |||
|File:Propulsion Gel.png|Żel napędzający. | |||
|File:Conversion Gel.png|Żel konwersyjny. | |||
|File:Water.png|Żel czyszczący. | |||
|File:Repulsion Gel Cube.png|Kostka oblana żelem odpychającym. | |||
|File:Propulsion Gel Cube.png|Kostka oblana żelem napędzającym. | |||
|File:Propulsion Gel Turret.png|[[Turrets#Sentry Wieżyczka|wieżyczka]] oblana żelem napędzającym. | |||
|File:Repulsion Gel Turret.png|[[Turrets#Sentry Wieżyczka|wieżyczka]] oblana żelem odpychającym | |||
|File:Train Station.jpg|thumbnail | |||
}} | }} | ||
{{CommunityContentNav}} | {{CommunityContentNav}} | ||
[[Categoria:Modyfikacje]] | [[Categoria:Modyfikacje]] |
Revision as of 10:53, 7 August 2015
“Jakoś nie mogę przywyknąć, jaka jesteś malutka!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Jeśli możesz pomóc Portal Wiki, rozbuduj go. |
“Na co się tak gapisz?!” Ten artykuł mógłby zyskać na wartości dzięki dodaniu jednego lub więcej obrazów. Dodaj odpowiedni obraz, a następnie usuń to powiadomienie. |
Deweloper: |
Prism Studios |
Silnik: | |
Data wydania: |
25 Lipca 2015 |
Tryby: |
Singleplayer |
Gatunek |
First-person puzzle/platformer |
Wymagania: |
Portal Stories: Mel to modyfikacja i nieoficialny prequel do Portal 2.
Fabuła
Mel (Obiekt Testowy Aperture Science) przybywa w 1952 roku, pociągiem do ośrodka Aperture Science. Cave Johnson mówi jej o przetestowaniu urządzenia Short-Term Relaxation Vault, czyli pomieszczenia do hibernacji i mówi jej, aby przespała się kilka minut góra godzinę. Po wejściu do pomieszczenia, coś "poszło" źle, Zasnęła na czas nieokreślony. Później, daleko w przyszłości, budzi się przez głos udający Cave'a Johnson'a, który próbuje przekonać ją, że jest rok 1952. It tells her to pick up a Portal Gun to participate in a "new test." After a few tests, he decides to stop the act, and reveals he isn't Cave Johnson, and they are in the future and stuck inside of Aperture. He is actually a core named "Virgil" a "mantice core" who is stuck at the "Scrap yard" Off "Apeture", and needs your help.Later after reaching a seal you take the "lift" that comes down after you open the seal. Then reach the scrap yard then the offices. After finding "Virgil" he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security.
Urządzenia
Urządzenia Mel działają na podobnej zasadzie jak w grze Portal i Portal 2. Nowy model "Portal Gun'a". Stary, nieużywany model Wieżyczek. Pomóż nam klikając w zakładkę "Edit" Ponieważ nie jest to gotowe.
Galeria
|
|