June 3, 2010 Patch (Portal)/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Обновление от 3 июня 2010 (Portal)}} {{Patch layout | game = portal | source = http://store.steampowered.com/news/3900/ | source-title = Port...")
 
mNo edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 3 июня 2010 (Portal)}}
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 3 июня 2010 (Portal)}}
{{Patch layout
{{Patch layout
| game = portal
| game         = portal
| source      = http://store.steampowered.com/news/3900/
| source      = http://store.steampowered.com/news/3900/
| source-title = Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released
| source-title = Выход обновлений Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two
| before      = [[May 27, 2010 Patch (Portal)/ru|27 мая 2010]]
| before      = [[May 27, 2010 Patch (Portal)/ru|Обновление от 27 мая 2010 (Portal)]]
| current      = [[June 3, 2010 Patch (Portal)/ru|3 июня 2010]]
| current      = [[June 3, 2010 Patch (Portal)/ru|Обновление от 3 июня 2010 (Portal)]]
| after        = [[June 15, 2010 Patch (Portal)/ru|15 июня 2010]]
| after        = [[June 15, 2010 Patch (Portal)/ru|Обновление от 15 июня 2010 (Portal)]]
| notes        =
| notes        = === Portal ===
=== Portal ===
* Добавлен прекэшинг GLSL-шейдеров при запуске игры для предотвращения торможения игры (Mac).
* Добавлена подзагрузка GLSL шейдеров при запуске игры, для предотвращения торможения игры (Mac)
* Улучшена производительность при использовании сглаживания на компьютерах с графическими процессорами ATI.
* Улучшена производительнсть при использовании сглаживания с чипами ATI
}}
}}

Latest revision as of 19:22, 18 July 2015

Содержание обновления

Portal

  • Добавлен прекэшинг GLSL-шейдеров при запуске игры для предотвращения торможения игры (Mac).
  • Улучшена производительность при использовании сглаживания на компьютерах с графическими процессорами ATI.