Piston/ru: Difference between revisions
m (A minor tweak to the category tag) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Поршень}} | ||
[[File:Piston.png|right|230px|thumb|Поршень в ''Portal'']] | [[File:Piston.png|right|230px|thumb|Поршень в ''Portal'']] | ||
'''Поршни''' являются технической опасностью в ''Portal''. Очень часто игроку придется сочетать как можно больше игровой механики, чтобы преодолеть их. | '''Поршни''' являются технической опасностью в ''Portal''. Очень часто игроку придется сочетать как можно больше игровой механики, чтобы преодолеть их. |
Revision as of 14:55, 25 October 2012
Поршни являются технической опасностью в Portal. Очень часто игроку придется сочетать как можно больше игровой механики, чтобы преодолеть их.
Portal
В Portal поршни появляются только на поздних стадиях игры, во время побега Челл. В Portal, пистоны представляют из себя опасность, и если игрок будет зажат между ними, то он будет раздавлен. Тем не менее, существуют моменты, когда необходимо использовать поршни, чтобы пройти дальше. Например, на картах Побег 1 или Побег 2.
В Portal появляются только два типа поршней, цилиндрический и прямоугольный. Причем второй тип используется только один раз, когда Челл необходимо подняться, чтобы поставить портал в ранее недоступной области.
Portal 2
В отличие от Portal в Portal 2 пистоны появляются гораздо реже. Их можно заметить, когда пресс пытался раздавить Челл. Единственный случай, когда поршни представляют из себя опасность, это первый тест с Преобразующем гелем. Их не такое частое появление связано с прогрессом игры, так как Челл не путешествует по недрам современной Aperture Science, а технологии старых лабораторий сильно отличаются от технологий новых.