Goo/ru: Difference between revisions
< Goo
Jump to navigation
Jump to search
m (category) |
mNo edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Quotation|'''ГЛаДОС'''|Для следующего теста люди требовали шлемы для защиты от черепно-мозговых травм. Я посчитала, оказалось, что сделать жидкость смертельной более рентабельно.|sound=GLaDOS mp_coop_catapult_201_ru.wav}} | {{Quotation|'''ГЛаДОС'''|Для следующего теста люди требовали шлемы для защиты от черепно-мозговых травм. Я посчитала, оказалось, что сделать жидкость смертельной более рентабельно.|sound=GLaDOS mp_coop_catapult_201_ru.wav}} | ||
'''Жидкость'''<ref>[https://plus.google.com/u/0/102090447927900488343/posts/cYPbCtbkkuh Название, используемое работником Valve, Стивом Калнингом]</ref>, она же ''Токсичная вода'' и ''Опасная жидкость'', представляет собой экологическую опасность в [[Portal/ru|Portal]] и [[Portal 2/ru|Portal 2]]. Любой контакт с жидкостью приводит к летальному исходу. Жидкость служит наказанием за ошибки, и заставляет быть более точным в движении по камере, и размещении [[Portals/ru|порталов]]. | '''Жидкость'''<ref>[https://plus.google.com/u/0/102090447927900488343/posts/cYPbCtbkkuh Название, используемое работником Valve, Стивом Калнингом]</ref>, она же ''Кислота'', ''Токсичная вода'' и ''Опасная жидкость'', представляет собой экологическую опасность в [[Portal/ru|Portal]] и [[Portal 2/ru|Portal 2]]. Любой контакт с жидкостью приводит к летальному исходу. Жидкость служит наказанием за ошибки, и заставляет быть более точным в движении по камере, и размещении [[Portals/ru|порталов]]. | ||
== References == | == References == |
Revision as of 05:10, 4 April 2012
« | Для следующего теста люди требовали шлемы для защиты от черепно-мозговых травм. Я посчитала, оказалось, что сделать жидкость смертельной более рентабельно.
— ГЛаДОС
|
» |
Жидкость[1], она же Кислота, Токсичная вода и Опасная жидкость, представляет собой экологическую опасность в Portal и Portal 2. Любой контакт с жидкостью приводит к летальному исходу. Жидкость служит наказанием за ошибки, и заставляет быть более точным в движении по камере, и размещении порталов.