February 1, 2005 Patch (Narbacular Drop)/pl: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Undo revision 183787 by KEMONO PANTSU (talk))
mNo edit summary
Tag: Manual revert
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
(No difference)

Latest revision as of 14:26, 26 June 2023

Źródło: Narbacular Drop Milestone List (Angielski)

Lista zmian

Pre-Alpha

  • Wszystkie poziomy stworzone, oraz można je załadować do gry.
  • System dla sukcesyjnej kondycji zaimplementowany (?).
  • Dwa funkcjonujące poziomy z zagadkami w pełni zaimplementowane.
  • Wszystkie obiekty gry w pełni zaimplementowane.
  • Interpolacja kamery będzie gładsza.
  • Rozgrywka:
    • Gracz może zobaczyć wszystkie pięć układów poziomów.
    • Pierwsze dwa poziomy są do pokonania (drzwi sygnujące koniec mogą być otwarte).
    • Oteksturowane prototypy obiektów w poziomach są już w grze i można je zobaczyć.
    • Restrykcje dot. tego, gdzie można kłaść portale zaimplementowane, a portale mogą być wystrzelone przez łańcuchy i płoty.
    • Przejścia przez portale gładsze, z mniejszością nieistniejącego flickeringu.
    • Fixy dla orientacji przejścia przez niewyrównane portale (aka. sufit do ściany, podłoga do ściany, itp.), są czymś nad czym pracowaliśmy.
    • Chochlik ma podstawową sztuczną inteligencję.