Portal Stories: Mel/pl: Difference between revisions
No edit summary |
m (hmm...) |
||
(5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}} | ||
{{Trans}} | |||
{{SpoilerHeavy}} | {{SpoilerHeavy}} | ||
{{Game infobox | {{Game infobox | ||
Line 8: | Line 8: | ||
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg | | boxart-image = Portal Stories Header.jpg | ||
| developer = Prism Studios | | developer = Prism Studios | ||
| engine = [[ | | engine = [[Source Engine/pl|Source Engine]] | ||
| released = 25 Lipca 2015 | | released = 25 Lipca 2015 | ||
| modes = Singleplayer | | modes = Singleplayer | ||
| genre = First-person puzzle/platformer | | genre = First-person puzzle/platformer | ||
| requirements = [[Portal 2]] | | requirements = [[Portal 2/pl|Portal 2]] | ||
}} | }} | ||
'''Portal Stories: Mel''' to modyfikacja {{Spoiler|i nieoficialny prequel}} do [[Portal 2]]. | '''Portal Stories: Mel''' to modyfikacja {{Spoiler|i nieoficialny prequel}} do [[Portal 2/pl|Portal 2]]. | ||
== Fabuła == | == Fabuła == | ||
Line 21: | Line 21: | ||
he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos{{Spoiler|. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security}}. | he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos{{Spoiler|. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security}}. | ||
== | == Urządzenia == | ||
{{main|Mechanics}} | {{main|Mechanics/pl|Mechanics}} | ||
Urządzenia Mel działają na podobnej zasadzie jak w grze [[Portal/pl|Portal]] i Portal 2. | |||
Nowy model "Portal Gun'a". | |||
Stary, nieużywany model Wieżyczek. | |||
Pomóż nam klikając w zakładkę "Edit" Ponieważ nie jest to gotowe. | |||
==Galeria== | == Galeria == | ||
{{Gallery | {{Gallery | ||
|width=192 | |width=192 | ||
|height=108 | |height=108 | ||
|lines= | |lines=3 | ||
|File:Train_Station.jpg|Stacja kolejowa w 1952 r.. | |||
|File:Portal_Stories_Mel_-_Destructed_Park.jpg|Zniszczony park z ośrodkiem wypoczynkowym. | |||
|File:Portal Stories Mel - Destructed Test.jpg|Zniszczony test Aperture Laboratories. | |||
|File:Portal_Stories_Mel_-_New_Test.jpg|Nowy test Aperture Laboratories. | |||
|File:Portal_Stories_Mel_-_Old_Aperture_Portal_Gun.jpg|Stary Portal Gun. | |||
|File:Portal_Stories_Mel_-_Old_Science_Sphere.jpg|Kula Nauki w 1952 r.. | |||
|File:Portal_Stories_Mel_-_Old_Test.jpg|Stary test Aperture Science Innovators. | |||
|File:Portal_Stories_Mel_-_Outside_a_test.jpg|Poza obszarem testowym. | |||
}} | }} | ||
{{CommunityContentNav}} | {{CommunityContentNav}} | ||
[[Categoria:Modyfikacje]] | [[Categoria:Modyfikacje/pl]] |
Latest revision as of 16:13, 24 February 2016
“Estás usando este software de traducción de forma incorrecta. Por favor, consulta el manual. - Wheatley” Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji albo porozmawiaj z ludźmi, którzy wnieśli wkład do strony (poprzez zobaczenie historii strony). |
Deweloper: |
Prism Studios |
Silnik: | |
Data wydania: |
25 Lipca 2015 |
Tryby: |
Singleplayer |
Gatunek |
First-person puzzle/platformer |
Wymagania: |
Portal Stories: Mel to modyfikacja i nieoficialny prequel do Portal 2.
Fabuła
Mel (Obiekt Testowy Aperture Science) przybywa w 1952 roku, pociągiem do ośrodka Aperture Science. Cave Johnson mówi jej o przetestowaniu urządzenia Short-Term Relaxation Vault, czyli pomieszczenia do hibernacji i mówi jej, aby przespała się kilka minut góra godzinę. Po wejściu do pomieszczenia, coś "poszło" źle, Zasnęła na czas nieokreślony. Później, daleko w przyszłości, budzi się przez głos udający Cave'a Johnson'a, który próbuje przekonać ją, że jest rok 1952. It tells her to pick up a Portal Gun to participate in a "new test." After a few tests, he decides to stop the act, and reveals he isn't Cave Johnson, and they are in the future and stuck inside of Aperture. He is actually a core named "Virgil" a "mantice core" who is stuck at the "Scrap yard" Off "Apeture", and needs your help.Later after reaching a seal you take the "lift" that comes down after you open the seal. Then reach the scrap yard then the offices. After finding "Virgil" he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security.
Urządzenia
Urządzenia Mel działają na podobnej zasadzie jak w grze Portal i Portal 2. Nowy model "Portal Gun'a". Stary, nieużywany model Wieżyczek. Pomóż nam klikając w zakładkę "Edit" Ponieważ nie jest to gotowe.
Galeria
|
|