« J'en reviens pas comme vous êtes minus ! » Cet article est une ébauche. Comme tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Portal Wiki en l'améliorant.
Placez un portail sur le marqueur à côté du bouton et l'autre portail sur le plafond blanc au-dessus de l'autre marqueur.
Traversez le portail et, avant de toucher le sol, tirez le même portail que le précédent en dessous de vous.
Avec l'élan acquis, vous devriez atteindre le rebord en haut. Ensuite, appuyez sur l'Interrupteur à votre droite afin de désactiver la première Grille d'Émancipation Matérielle.
Revenez en bas. Au-dessus des fizzlers, il y a des surfaces blanches par dessus une grille. Placez un portail dessus et passez par l'autre portail.
Pressez l'Interrupteur afin de désactiver le deuxième fizzler puis retournez dans la pièce principale. Allez vers le bouton au coin de la salle.
Regardez en haut et placezle même portail que le précédent au-dessus du bouton. Juste après être passé par l'autre portail, déplacez-vous vers le rebord afin de l'atteindre.
Allez à droite et actionnez l'Interrupteur afin de désactiver le dernier fizzler. Allez à l'Interrupteur à l'entrée de la salle et mettez le premier portail juste à côté.
Préparez-vous pour cette énigme à temps imparti. Ce n'est pas une blague.
Lorsqu'un Échafaudage Mobile arrive, appuyez sur l'Interrupteur, placez un portail à côté du bouton le long de celui où vous êtes et l'autre en dessous de vous, puis sautez en traversant le portail afin d'atteindre l'autre bouton.
Positionnez-vous sur le bouton pour élever la première barrière. Dès que le Cube de Voyage Lesté est passé, descendez, placez un portail au-dessus du bouton au coin, passez par l'autre portail, sautez pour aller sur la vitre et allez sur le bouton juste à côté de la vitre.
Dès que le Cube de Voyage a franchi la deuxième barrière, retournez au bouton au coin afin d'élever la troisième barrière. Dès que le Cube de Voyage a franchi la troisième barrière, allez sur le bouton au sol afin d'élever la dernière barrière.
Dès que le Cube de Voyage a franchi la dernière barrière, allez rapidement au bout du parcours de l'Échafaudage et prenez le Cube de Voyage lorsque vous l'avez à portée de main.
Placez le Cube de Voyage sur le bouton devant la porte de sortie. Tirez un portail derrière cette porte et l'autre portail à côté de vous.
Prenez le Cube de Voyage et traversez le portail.
Procédez au Sasavec le Cube de Voyage. Le fizzler se changera en fizzler vert afin de pouvoir emmener le Cube de Voyage avec vous.