February 1, 2005 Patch (Narbacular Drop): Difference between revisions

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=== Pré-alfa ===
=== Pré-alfa ===

Revision as of 12:11, 24 February 2016

Patch notes

Pré-alfa

  • Todos os níveis criados no Editor Hammer, e carregáveis no jogo.
  • Sistema de condições de sucesso implementadas.
  • Dois níveis funcionais com quebra-cabeças totalmente implementados.
  • Todos os objetos do jogo estão implementados.
  • A interpolação da câmera será mais suave.
  • Jogabilidade:
    • O jogador pode ver todos os cinco layouts dos níveis.
    • Os primeiros dois níveis pode ser concluídos (a porta significando o fim do nível pode ser aberta).
    • Protótipos texturizadas de cada objeto de nível estão no jogo e podem ser visualizados.
    • Restrições sobre onde os portais podem ser colocados estão implementadas e os portais podem ser disparados através das barras de ferro.
    • Transições através de portais são mais suaves, com menos de cintilação inexistente.
    • Correções para orientações passando por portais não alinhados (também conhecidos como: teto para parede, piso para parede, etc), são um pouco contabilizados.
    • Impy tem uma IA básica de caminho.